Handler是一个消息的分发对象,进行消息的发送和处理。主要用于异步消息的通信。
Handler配合Looper是Android在单线程模型实现多线程通信的重要构件
单线程模型是指Android程序启动时会创建一个主线程,只有在主线程下才能更新UI,其他线程执行耗时操作然后交由主线程刷新页面。
多线程通信实现原理
应用启动时,会自动初始化Lopper(如果是子线程必须自己创建Looper)
然后将Looper丢到ThreadLocal中
开启lopper.loop()死循环读取消息
主线程中创建Handlerd对象的初始化函数从ThreadLocal拿到Looper中的messageQueue
其他线程通过Handler对象向MessageQueue添加消息。
looper从MessageQueue中获取消息,通过消息所属的handler对象分发消息
如果消息有回调Runable对象就直接调用执行,否则交由handleMessage()方法处理-
多生产者-单消费者
这里多线程中的一个典型场景就是多生产者对应一个消费者。那么关键是通过什么保证了线程安全
MessageQueue.java、Message.java
生产者:enqueueMessage()
synchronized (this-MessageQueue)
message单向链表 -先进后出
消费者:next()
从单链表中取出消息,空就阻塞直到有消息进入
取出message并更新消息队列单链表的节点,线程安全当消费线程消费速度大于生产速度时,便阻塞在loop的queue.next()中的nativePollOnce()方法里。此时主线程会释放CPU资源进入休眠状态,直到下个消息到达或者有事务发生来唤醒主线程工作。
为什么采用死循环
既然Android中采用了单线程模型,而我们知道线程执行完毕就会自动结束。而我们的应用需要一直响应用户操作,不能打开就自动关闭了。所以采用了死循环系统服务AMS如何与应用的主线程进行交互
在进入loop之前开启Binder线程用于接受系统AMS事件,然后Binder通过系统集成Handler的内部类向主线程发送MessageActivity的生命周期是怎么实现在死循环体外能够执行起来的?
H的handleMessage()接受不同的生命周期的message,执行不同的生命周期的逻辑
自己实现Handler多线程通信
MyLooper
public class MyLooper {
/**
* 当前线程的MyLooper变量
*/
private static ThreadLocal<MyLooper> sThreadLocal = new ThreadLocal<>();
private MyMessageQueue mQueue = new MyMessageQueue();
/**
* 初始化looper对象,并将其存入线程中
*/
public static void prepare() {
sThreadLocal.set(new MyLooper());
}
/**
* 从当前线程获取looper对象
* @return
*/
public static MyLooper getLooper() {
return sThreadLocal.get();
}
public MyMessageQueue getQueue() {
return mQueue;
}
/**
* 轮询消息队列,分发消息
*/
public void loop() {
for (; ; ) {
MyMessage message;
message = mQueue.next();//阻塞直到获取消息
message.target.dispatchMessage(message);//消息分发
}
}
}
MyHandler
public abstract class MyHandler {
private final MyMessageQueue myQueue;
public MyHandler() {
MyLooper looper = MyLooper.getLooper();
if (looper == null) {
throw new IllegalArgumentException("current thread no MyLooper!");
}
/**
* 从当前线程中的Looper对象中获取消息队列
*/
myQueue = looper.getQueue();
}
/**
* 向消息队列发送消息
*
* @param message
*/
public void sendMessage(MyMessage message) {
message.target = this;//记录消息发送者
myQueue.enqueueMessage(message);
}
/**
* 向消息队列发送回调函数
*
* @param callBack
*/
public void post(Runnable callBack) {
myQueue.enqueueMessage(getPostMessage(callBack));
}
private static MyMessage getPostMessage(Runnable callBack) {
MyMessage message = new MyMessage();
message.callback = callBack;
return message;
}
/**
* 分发消息
*
* @param message
*/
public void dispatchMessage(MyMessage message) {
if (message.callback != null) {
handleCallback(message);
} else {
handleMessage(message);
}
}
/**
* 处理回调函数
*
* @param message
*/
private static void handleCallback(MyMessage message) {
message.callback.run();
}
/**
* 处理消息
*
* @param message
*/
public abstract void handleMessage(MyMessage message);
}
MyMessageQueue
public class MyMessageQueue {
public volatile MyMessage mMessages;//保证线程可见性
/**
* 将消息加入消息队列
*
* @param msg
* @return
*/
public boolean enqueueMessage(MyMessage msg) {
if (msg == null) {
throw new IllegalArgumentException("Message must not null.");
}
if (msg.target == null) {
throw new IllegalArgumentException("Message must have a target.");
}
synchronized (this) {//线程安全
if (mMessages == null) {
mMessages = msg;
} else {
msg.next = mMessages;//先进后出的单链表,新消息加入到消息头
mMessages = msg;
}
}
return true;
}
//从消息列表中获取消息
public MyMessage next() {
MyMessage prevMsg = null;
MyMessage msg;
for (; ; ) {
/**
* 我们没法调用Jni的nativeOnePoll自动唤醒线程,只能空旋线程了
* 每隔一秒检查一次消息队列中是否有新消息
*/
do {
msg = mMessages;
if (msg == null) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
} while (msg == null);
synchronized (this) {//线程安全读取消息
if (msg != null) {
prevMsg = msg;
mMessages = mMessages.next;//单链表删除消息
return prevMsg;
}
}
}
}
}
MyMessage
public class MyMessage {
public MyMessage next;//链表节点下一个消息
public MyHandler target;//消息发送的对象
public Runnable callback;//回调函数
public Object obj;
public int what;
}
使用
MyHandler handler;
...
new Thread() {
@Override
public void run() {
MyLooper.prepare();//添加looper到线程中
handler = new MyHandler() {//初始化MyHandler
@Override
public void handleMessage(final MyMessage message) {
if (message.what == 1) {
runOnUiThread(new Runnable() {//在主线程提示消息
@Override
public void run() {
Toast.makeText(MainActivity.this, message.obj.toString(), Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
}
}
};
MyLooper.getLooper().loop();//开启loop轮训messageQueue
}
}.start();
...
MyMessage message = new MyMessage();
message.what = 1;
message.obj = "hello world:" + event.value + "";
handler.sendMessage(message);//发送消息