vue工程目录结构

主体结构

├─build          webpack的一些配置文件以及服务启动文件
├─config         多为build中所依赖的文件
├─dist            
├─node_modules
├─src            页面以及逻辑文件夹
│ ├─assets
│ ├─components
│ ├─router
│ ├─App.vue
│ ├─main.js
├─static         字体以及公众样式文件夹
├─.babelrc       es6编译文件配置
├─.editorconfig  编写风格配置文件,比如缩进文件格式
├─.eslintignore  忽略检测一些文件格式
├─.eslintrc.js   代码规范化配置文件
├─.gitignore     忽略上传一些文件或配置
├─.postcssrc.js  用js来处理css
├─index.html     主文件入口
├─package-lock.json
├─package.json   npm依赖以及开发生产环境用的模块包
└─README.md      解释说明项目是做什么的

package.json

npm install命令根据这个配置文件增减来管理本地的安装包。

//从name到private都是package的配置信息,也就是我们在脚手架搭建中输入的项目描述
{
  //项目名称:不能以.(点)或者_(下划线)开头,不能包含大写字母,具有明确的的含义与现有项目名字不重复
  "name": "learn",
  "version": "1.0.0",  //项目版本号:遵循“大版本.次要版本.小版本”
  "description": "A Vue.js project",  //项目描述
  "author": "WSQ",  //作者名字
  "private": true,  //是否私有
  "scripts": {  //scripts中的子项即是我们在控制台运行的脚本的缩写
    //webpack-dev-server:启动了http服务器,实现实时编译;
    //inline模式会在webpack.config.js入口配置中新增webpack-dev-server/client?http://localhost:8080/的入口,
    //使得我们访问路径为localhost:8080/index.html(相应的还有另外一种模式Iframe);
    //progress:显示打包的进度
    "dev": "webpack-dev-server --inline --progress --config build/webpack.dev.conf.js",
    "start": "npm run dev",  //与npm run dev相同,直接运行开发环境
    "lint": "eslint --ext .js,.vue src",
    "build": "node build/build.js"  //使用node运行build文件
  },
  //dependencies(项目依赖库):在安装时使用--save则写入到dependencies
  "dependencies": {
    "vue": "^2.5.2",
    "vue-router": "^3.0.1"
  },
  //devDependencies(开发依赖库):在安装时使用--save-dev将写入到devDependencies
  "devDependencies": {
    //autoprefixer作为postcss插件用来解析CSS补充前缀,
    //例如display:flex会补充为display:-webkit-box;display:-webkit-flex;display:-ms-flexbox;display:flex
    "autoprefixer": "^7.1.2",
    //babel:以下几个babel开头的都是针对es6解析的插件。用最新标准编写的JavaScript代码向下编译成可以在今天随处可用的版本
    "babel-core": "^6.22.1",  //babel的核心,把js代码分析成ast ,方便各个插件分析语法进行相应的处理
    "babel-eslint": "^8.2.1",
    "babel-helper-vue-jsx-merge-props": "^2.0.3",  //预制babel-template函数,提供给vue,jsx等使用
    "babel-loader": "^7.1.1",  //使项目运行使用Babel和webpack来传输js文件,使用babel-core提供的api进行转译
    "babel-plugin-syntax-jsx": "^6.18.0",  //支持jsx
    "babel-plugin-transform-runtime": "^6.22.0",  //避免编译输出中的重复,直接编译到build环境中
    "babel-plugin-transform-vue-jsx": "^3.5.0",  //babel转译过程中使用到的插件,避免重复
    "babel-preset-env": "^1.3.2",  //转为es5,transform阶段使用到的插件之一
    "babel-preset-stage-2": "^6.22.0",  //ECMAScript第二阶段的规范
    "chalk": "^2.0.1",  //用来在命令行输出不同颜色文字
    "copy-webpack-plugin": "^4.0.1",  //拷贝资源和文件
    //webpack先用css-loader加载器去解析后缀为css的文件,再使用style-loader生成一个内容为最终解析完的css代码的style标签,放到head标签里
    "css-loader": "^0.28.0",
    "eslint": "^4.15.0",
    "eslint-config-standard": "^10.2.1",
    "eslint-friendly-formatter": "^3.0.0",
    "eslint-loader": "^1.7.1",
    "eslint-plugin-import": "^2.7.0",
    "eslint-plugin-node": "^5.2.0",
    "eslint-plugin-promise": "^3.4.0",
    "eslint-plugin-standard": "^3.0.1",
    "eslint-plugin-vue": "^4.0.0",
    "extract-text-webpack-plugin": "^3.0.0",  //将一个以上的包里面的文本提取到单独文件中
    "file-loader": "^1.1.4",  //打包压缩文件,与url-loader用法类似
    "friendly-errors-webpack-plugin": "^1.6.1",  //识别某些类别的webpack错误和清理,聚合和优先排序,以提供更好的开发经验
    "html-webpack-plugin": "^2.30.1",  //简化了HTML文件的创建,引入了外部资源,创建html的入口文件,可通过此项进行多页面的配置
    "node-notifier": "^5.1.2",  //支持使用node发送跨平台的本地通知
    //压缩提取出的css,并解决ExtractTextPlugin分离出的js重复问题(多个文件引入同一css文件)
    "optimize-css-assets-webpack-plugin": "^3.2.0",  
    "ora": "^1.2.0",  //加载(loading)的插件
    "portfinder": "^1.0.13",  //查看进程端口
    "postcss-import": "^11.0.0",  //可以消耗本地文件、节点模块或web_modules
    "postcss-loader": "^2.0.8",  //用来兼容css的插件
    "postcss-url": "^7.2.1",  //URL上重新定位、内联或复制
    "rimraf": "^2.6.0",  //节点的UNIX命令RM—RF,强制删除文件或者目录的命令
    "semver": "^5.3.0",  //用来对特定的版本号做判断的
    "shelljs": "^0.7.6",  //使用它来消除shell脚本在UNIX上的依赖性,同时仍然保留其熟悉和强大的命令,即可执行Unix系统命令
    "uglifyjs-webpack-plugin": "^1.1.1",  //压缩js文件
    "url-loader": "^0.5.8",  //压缩文件,可将图片转化为base64
    "vue-loader": "^13.3.0",  //VUE单文件组件的webpack加载器
    "vue-style-loader": "^3.0.1",  //类似于样式加载程序,您可以在CSS加载器之后将其链接,以将CSS动态地注入到文档中作为样式标签
    "vue-template-compiler": "^2.5.2",  //这个包可以用来预编译VUE模板到渲染函数,以避免运行时编译开销和CSP限制
    "webpack": "^3.6.0",  //打包工具
    "webpack-bundle-analyzer": "^2.9.0",  //可视化webpack输出文件的大小
    "webpack-dev-server": "^2.9.1",  //提供一个提供实时重载的开发服务器
    //它将数组和合并对象创建一个新对象。如果遇到函数,它将执行它们,通过算法运行结果,然后再次将返回的值封装在函数中
    "webpack-merge": "^4.1.0"
  },  
  //engines是引擎,指定node和npm版本
  "engines": {
    "node": ">= 6.0.0",
    "npm": ">= 3.0.0"
  },
  //限制了浏览器或者客户端需要什么版本才可运行
  "browserslist": [
    "> 1%",
    "last 2 versions",
    "not ie <= 8"
  ]
}

devDependenciesdependencies的区别:devDependencies里面的插件只用于开发环境,不用于生产环境,即辅助作用,打包的时候需要,打包完成就不需要了。而dependencies是需要发布到生产环境的,自始至终都在。比如wepack等只是在开发中使用的包就写入到devDependencies,而像vue这种项目全程依赖的包要写入到devDependencies
file-loaderurl-loader的区别:以图片为例,file-loader可对图片进行压缩,但是还是通过文件路径进行引入,当http请求增多时会降低页面性能,而url-loader通过设定limit参数,小于limit字节的图片会被转成base64的文件,大于limit字节的将进行图片压缩的操作。总而言之,url-loaderfile-loader的上层封装。

.postcssrc.js

.postcssrc.js文件其实是postcss-loader包的一个配置,里面写进去需要使用到的插件。

module.exports = {
  "plugins": {
    "postcss-import": {},
    "postcss-url": {},
    "autoprefixer": {}
  }
}

.babelrc

该文件是es6解析的一个配置。

{
  //制定转码的规则
  "presets": [
    //env是使用babel-preset-env插件将js进行转码成es5,
    //并且设置不转码的AMD,COMMONJS的模块文件,制定浏览器的兼容
    ["env", {
      "modules": false,
      "targets": {
        "browsers": ["> 1%", "last 2 versions", "not ie <= 8"]
      }
    }],
    "stage-2"
  ],
  "plugins": ["transform-vue-jsx", "transform-runtime"]
}

src内文件

我们开发的代码都存放在src目录下,根据需要我们通常会再建一些文件夹。比如pages的文件夹,用来存放页面让components文件夹专门做好组件的工作;api文件夹,来封装请求的参数和方法;store文件夹,使用vuex来作为vue的状态管理工具,我也常叫它作前端的数据库等。

  1. assets文件:脚手架自动回放入一个图片在里面作为初始页面的logo。平常我们使用的时候会在里面建立jscssimgfonts等文件夹,作为静态资源调用。
  2. components文件夹:用来存放组件,合理地使用组件可以高效地实现复用等功能,从而更好地开发项目。一般情况下比如创建头部组件的时候,我们会新建一个header的文件夹,然后再新建一个header.vue的文件夹。
  3. router文件夹:该文件夹下有一个叫index.js文件,用于实现页面的路由跳转。
  4. App.vue:作为我们的主组件,可通过使用开放入口让其他的页面组件得以显示。
  5. main.js:作为我们的入口文件,主要作用是初始化vue实例并使用需要的插件,小型项目省略router时可放在该处。

其他文件

  • .editorconfig:编辑器的配置文件
  • .gitignore:忽略git提交的一个文件,配置之后提交时将不会加载忽略的文件
  • index.html:页面入口,经过编译之后的代码将插入到这来。
  • package.lock.json:锁定安装时的包的版本号,并且需要上传到git,以保证其他人在npm install时大家的依赖能保证一致
  • README.md:可此填写项目介绍
  • node_modules:根据package.json安装时候生成的的依赖(安装包)

config文件夹

├─config 
│ ├─dev.env.js 
│ ├─index.js 
│ ├─prod.env.js 

config/dev.env.js

config内的文件其实是服务于build的,大部分是定义一个变量export出去。

'use strict'  //采用严格模式
const merge = require('webpack-merge')
const prodEnv = require('./prod.env')
//webpack-merge提供了一个合并函数,它将数组和合并对象创建一个新对象。
//如果遇到函数,它将执行它们,通过算法运行结果,然后再次将返回的值封装在函数中.这边将dev和prod进行合并
module.exports = merge(prodEnv, {
  NODE_ENV: '"development"'
})

config/prod.env.js

当开发是调取dev.env.js的开发环境配置,发布时调用prod.env.js的生产环境配置。

'use strict'
module.exports = {
  NODE_ENV: '"production"'
}

config/index.js

'use strict'
// Template version: 1.3.1
const path = require('path')
module.exports = {
  dev: {  // 开发环境下面的配置
    // 路径相关配置
    assetsSubDirectory: 'static',  //子目录,一般存放css,js,image等文件
    assetsPublicPath: '/',  //根目录
    proxyTable: {},  //可利用该属性解决跨域的问题
    // 各种开发服务器设置
    host: 'localhost', // 地址
    port: 8080, // 端口号设置,端口号占用出现问题可在此处修改
    //是否在编译(输入命令行npm run dev)后打开http://localhost:8080/页面,以前配置为true,近些版本改为false
    autoOpenBrowser: false,  
    errorOverlay: true,  //浏览器错误提示
    notifyOnErrors: true,  //跨平台错误提示
    poll: false, //使用文件系统(file system)获取文件改动的通知devServer.watchOptions
    // 如果用了ESlint,代码会捆绑和连接错误和警告显示在控制台中
    useEslint: true,
    //eslint错误和警告也将显示在浏览器的错误中。
    showEslintErrorsInOverlay: false,
    devtool: 'cheap-module-eval-source-map',  //增加调试,该属性为原始源代码(仅限行)不可在生产环境中使用
    // 如果在devtools中调试vue文件有问题,请将其设置为false——这可能会有帮助。
    cacheBusting: true,  //使缓存失效
    //代码压缩后进行调bug定位将非常困难,于是引入sourcemap记录压缩前后的位置信息记录,
    //当产生错误时直接定位到未压缩前的位置,将大大的方便我们调试
    cssSourceMap: true  
  },
  // 生产环境下面的配置
  build: {
    //index编译后生成的位置和名字,根据需要改变后缀,比如index.php
    index: path.resolve(__dirname, '../dist/index.html'),
    assetsRoot: path.resolve(__dirname, '../dist'),  //编译后存放生成环境代码的位置
    assetsSubDirectory: 'static',  //js,css,images存放文件夹名
    //发布的根目录,通常本地打包dist后打开文件会报错,此处修改为./。
    //如果是上线的文件,可根据文件存放位置进行更改路径
    assetsPublicPath: '/',
    productionSourceMap: true,
    devtool: '#source-map',
    //unit的gzip命令用来压缩文件,gzip模式下需要压缩的文件的扩展名有js和css
    // 默认情况下,像Surge或Netlify这样的流行静态主机已经为您压缩了所有静态资源。
    //在设置为“true”之前,请确保安装了:
    // npm install --save-dev compression-webpack-plugin
    productionGzip: false,
    productionGzipExtensions: ['js', 'css'],
    // 在构建完成后,用额外的参数运行构建命令来查看包分析器报告:
    // npm run build --report
    // 设置为“true”或“false”,以打开或关闭它
    bundleAnalyzerReport: process.env.npm_config_report
  }
}

build文件夹

├─build 
│ ├─build.js 
│ ├─check-versions.js 
│ ├─utils.js 
│ ├─vue-loader.conf.js 
│ ├─webpack.base.conf.js 
│ ├─webpack.dev.conf.js 
│ ├─webpack.prod.conf.js 

build/build.js

该文件作用,即构建生产版本。package.json中的scriptsbuild就是node build/build.js,输入命令行npm run build对该文件进行编译生成生产环境的代码。

'use strict'
require('./check-versions')()  //调用检查版本的文件,加()代表直接调用该函数
process.env.NODE_ENV = 'production'  //设置当前环境为production
//下面定义常量引入插件
const ora = require('ora')  //加载动画
const rm = require('rimraf')  //Node环境下rm -rf的命令库
const path = require('path')  //文件路径处理
const chalk = require('chalk')  //对文案输出的一个彩色设置
const webpack = require('webpack')
const config = require('../config')  //默认读取下面的index.js文件
const webpackConfig = require('./webpack.prod.conf')  //生产环境下的webpack配置
const spinner = ora('building for production...')
spinner.start()  //调用start的方法实现加载动画,优化用户体验
//先删除dist文件再生成新文件,因为有时候会使用hash来命名,删除整个文件可避免冗余
rm(path.join(config.build.assetsRoot, config.build.assetsSubDirectory), err => {
  if (err) throw err
  webpack(webpackConfig, (err, stats) => {
    spinner.stop()  //停止loading
    if (err) throw err
    process.stdout.write(stats.toString({
      colors: true,
      modules: false,
      //如果使用的是ts-loader,将其设置为true将会在构建期间出现TypeScript错误
      children: false, 
      chunks: false,
      chunkModules: false
    }) + '\n\n')
    if (stats.hasErrors()) {
      console.log(chalk.red('  Build failed with errors.\n'))
      process.exit(1)
    }
    console.log(chalk.cyan('  Build complete.\n'))
    console.log(chalk.yellow(
      '  Tip: built files are meant to be served over an HTTP server.\n' +
      '  Opening index.html over file:// won\'t work.\n'
    ))
  })
})

build/check-version.js

该文件用于检测nodenpm的版本,实现版本依赖。

'use strict'
const chalk = require('chalk')
const semver = require('semver')  //对版本进行检查
const packageConfig = require('../package.json')
const shell = require('shelljs')
function exec (cmd) {
  //返回通过child_process模块的新建子进程,执行Unix系统命令后转成没有空格的字符串
  return require('child_process').execSync(cmd).toString().trim()
}
const versionRequirements = [
  {
    name: 'node',
    currentVersion: semver.clean(process.version),  //使用semver格式化版本
    versionRequirement: packageConfig.engines.node  //获取package.json中设置的node版本
  }
]
if (shell.which('npm')) {
  versionRequirements.push({
    name: 'npm',
    // 自动调用npm --version命令,并且把参数返回给exec函数,从而获取纯净的版本号
    currentVersion: exec('npm --version'),  
    versionRequirement: packageConfig.engines.npm
  })
}
module.exports = function () {
  const warnings = []
  for (let i = 0; i < versionRequirements.length; i++) {
    const mod = versionRequirements[i]
    if (!semver.satisfies(mod.currentVersion, mod.versionRequirement)) {
      //上面这个判断就是如果版本号不符合package.json文件中指定的版本号,就执行下面错误提示的代码
      warnings.push(mod.name + ': ' +
        chalk.red(mod.currentVersion) + ' should be ' +
        chalk.green(mod.versionRequirement)
      )
    }
  }
  if (warnings.length) {
    console.log('')
    console.log(chalk.yellow('To use this template, you must update following to modules:'))
    console.log()
    for (let i = 0; i < warnings.length; i++) {
      const warning = warnings[i]
      console.log('  ' + warning)
    }
    console.log()
    process.exit(1)
  }
}

build/utils.js

utils.js是一个用来处理css的文件。

'use strict'
const path = require('path')
const config = require('../config')
const ExtractTextPlugin = require('extract-text-webpack-plugin')
const packageConfig = require('../package.json')
//导出文件的位置,根据环境判断开发环境和生产环境,
//为config文件中index.js文件中定义的build.assetsSubDirectory或dev.assetsSubDirectory
exports.assetsPath = function (_path) {
  const assetsSubDirectory = process.env.NODE_ENV === 'production'
    ? config.build.assetsSubDirectory
    : config.dev.assetsSubDirectory
  //Node.js path 模块提供了一些用于处理文件路径的小工具
  return path.posix.join(assetsSubDirectory, _path)
}
//使用了css-loader和postcssLoader,通过options.usePostCSS属性来判断是否使用postcssLoader中压缩等方法
exports.cssLoaders = function (options) {
  options = options || {}
  const cssLoader = {
    loader: 'css-loader',
    options: {  //css-loader的选项配置
      sourceMap: options.sourceMap  //根据参数是否要生成sourceMap文件
    }
  }
  const postcssLoader = {
    loader: 'postcss-loader',
    options: {
      sourceMap: options.sourceMap
    }
  }
  // 生成加载器字符串用于提取文本插件
  function generateLoaders (loader, loaderOptions) {  //生成loader
    const loaders = options.usePostCSS ? [cssLoader, postcssLoader] : [cssLoader]
    if (loader) {
      loaders.push({
        loader: loader + '-loader', 
        //Object.assign是es6语法的浅复制,将loaderOptions和sourceMap合并成一个对象后复制完成赋值
        options: Object.assign({}, loaderOptions, {  
          sourceMap: options.sourceMap
        })
      })
    }
    // 在指定该选项时提取CSS
    if (options.extract) {  //如果options存在extract并且为true
      //ExtractTextPlugin可提取出文本,代表首先使用上面处理的loaders,当未能正确引入时使用vue-style-loader
      return ExtractTextPlugin.extract({  //ExtractTextPlugin分离js中引入的css文件
        use: loaders,  //处理loader
        fallback: 'vue-style-loader'  //没有被提取分离时使用的loader
      })
    } else { 
      //返回vue-style-loader连接loaders的最终值
      return ['vue-style-loader'].concat(loaders)
    }
  }
  return {  //返回css类型对应的loader组成的对象 generateLoaders()来生成loader
    css: generateLoaders(),  //需要css-loader和vue-style-loader
    postcss: generateLoaders(),  //需要css-loader和postcssLoader 和vue-style-loader
    less: generateLoaders('less'),  //需要less-loader和vue-style-loader
    sass: generateLoaders('sass', { indentedSyntax: true }),  //需要sass-loader和vue-style-loader
    scss: generateLoaders('sass'),  //需要sass-loader和vue-style-loader
    stylus: generateLoaders('stylus'),  //需要stylus-loader和vue-style-loader
    styl: generateLoaders('stylus')  //需要stylus-loader和vue-style-loader
  }
}
// 为独立样式文件生成加载器(在.vue之外)
exports.styleLoaders = function (options) {
  const output = []
  //调用cssLoaders方法返回各类型的样式对象
  const loaders = exports.cssLoaders(options)
  for (const extension in loaders) {  //遍历loaders
    //根据遍历获得的key(extension)来得到value(loader)
    const loader = loaders[extension]
    output.push({
      test: new RegExp('\\.' + extension + '$'),  //处理文件的类型
      use: loader
    })
  }
  return output
}
exports.createNotifierCallback = () => { 
  //发送跨平台通知系统
  const notifier = require('node-notifier')
  return (severity, errors) => {
    if (severity !== 'error') return
    //当报错时输出错误信息的标题,错误信息详情,副标题以及图标
    const error = errors[0]
    const filename = error.file && error.file.split('!').pop()
    notifier.notify({
      title: packageConfig.name,
      message: severity + ': ' + error.name,
      subtitle: filename || '',
      icon: path.join(__dirname, 'logo.png')
    })
  }
}

path.posix:提供对路径方法的POSIX(可移植性操作系统接口)特定实现的访问,即可跨平台,区别于win32。
path.join:用于连接路径,会正确使用当前系统的路径分隔符,Unix系统是"/",Windows系统是""

vue-loader.conf.js

该文件的主要作用就是处理.vue文件,解析这个文件中的每个语言块(templatescriptstyle),转换成js可用的js模块。

'use strict'
const utils = require('./utils')
const config = require('../config')
const isProduction = process.env.NODE_ENV === 'production'
const sourceMapEnabled = isProduction
  ? config.build.productionSourceMap
  : config.dev.cssSourceMap
//处理项目中的css文件,生产环境和测试环境默认是打开sourceMap,
//而extract中的提取样式到单独文件只有在生产环境中才需要
module.exports = {
  loaders: utils.cssLoaders({
    sourceMap: sourceMapEnabled,
    extract: isProduction
  }),
  cssSourceMap: sourceMapEnabled,
  cacheBusting: config.dev.cacheBusting,
  // 在模版编译过程中,编译器可以将某些属性,如 src 路径,转换为require调用,以便目标资源可以由 webpack 处理.
  transformToRequire: {
    video: ['src', 'poster'],
    source: 'src',
    img: 'src',
    image: 'xlink:href'
  }
}

webpack.base.conf.js

webpack.base.conf.js是开发和生产共同使用提出来的基础配置文件,主要实现配制入口,配置输出环境,配置模块resolve和插件等。

'use strict'
const path = require('path')
const utils = require('./utils')
const config = require('../config')
const vueLoaderConfig = require('./vue-loader.conf')
function resolve (dir) {
  //拼接出绝对路径
  return path.join(__dirname, '..', dir)
}
const createLintingRule = () => ({
  test: /\.(js|vue)$/,
  loader: 'eslint-loader',
  enforce: 'pre',
  include: [resolve('src'), resolve('test')],
  options: {
    formatter: require('eslint-friendly-formatter'),
    emitWarning: !config.dev.showEslintErrorsInOverlay
  }
})
//path.join将路径片段进行拼接,而path.resolve将以/开始的路径片段作为根目录,在此之前的路径将会被丢弃
//path.join('/a', '/b') // 'a/b',path.resolve('/a', '/b') // '/b'
module.exports = {
  context: path.resolve(__dirname, '../'),
  //配置入口,默认为单页面所以只有app一个入口
  entry: {
    app: './src/main.js'
  },
  //配置出口,默认是/dist作为目标文件夹的路径
  output: {
    path: config.build.assetsRoot,  //导出目录的绝对路径
    filename: '[name].js',  //导出文件的文件名
    //生产模式或开发模式下的html、js等文件内部引用的公共路径
    publicPath: process.env.NODE_ENV === 'production'
      ? config.build.assetsPublicPath
      : config.dev.assetsPublicPath
  },
  resolve: {  //文件解析
    //自动解析确定的扩展名,使导入模块时不带扩展名
    extensions: ['.js', '.vue', '.json'],
    //创建import或require的别名
    alias: {
      'vue$': 'vue/dist/vue.esm.js',
      '@': resolve('src'),
    }
  },
  module: {  //模块解析,如何处理项目中不同类型的模块
    //使用vue-loader将vue文件转化成js的模块
    rules: [
      ...(config.dev.useEslint ? [createLintingRule()] : []),
      {
        test: /\.vue$/,
        loader: 'vue-loader',
        options: vueLoaderConfig  //对vue-loader做额外的选项配置
      },
      //js文件需要通过babel-loader进行编译成es5文件以及压缩等操作
      {
        test: /\.js$/,
        loader: 'babel-loader',
        //必须处理包含src、test和client的文件夹
        include: [resolve('src'), resolve('test'), resolve('node_modules/webpack-dev-server/client')]
      },
      //图片、音像、字体都使用url-loader进行处理,超过10000会编译成base64
      {
        test: /\.(png|jpe?g|gif|svg)(\?.*)?$/,
        loader: 'url-loader',
        options: {
          limit: 10000,
          name: utils.assetsPath('img/[name].[hash:7].[ext]')
        }
      },
      {
        test: /\.(mp4|webm|ogg|mp3|wav|flac|aac)(\?.*)?$/,
        loader: 'url-loader',
        options: {
          limit: 10000,
          //文件名为name.7位hash值.扩展名
          name: utils.assetsPath('media/[name].[hash:7].[ext]')
        }
      },
      {
        test: /\.(woff2?|eot|ttf|otf)(\?.*)?$/,
        loader: 'url-loader',
        options: {
          limit: 10000,
          name: utils.assetsPath('fonts/[name].[hash:7].[ext]')
        }
      }
    ]
  },
  //以下选项是Node.js全局变量或模块,这里主要是防止webpack注入一些Node.js的东西到vue中 
  node: {
    setImmediate: false,
    // 防止webpack向节点本地模块注入模拟,这对客户端来说是没有意义的
    dgram: 'empty',
    fs: 'empty',
    net: 'empty',
    tls: 'empty',
    child_process: 'empty'
  }
}

webpack.dev.conf.js

'use strict'
const utils = require('./utils')
const webpack = require('webpack')
const config = require('../config')
//通过webpack-merge实现webpack.dev.conf.js对wepack.base.config.js的继承
const merge = require('webpack-merge')
const path = require('path')
const baseWebpackConfig = require('./webpack.base.conf')
const CopyWebpackPlugin = require('copy-webpack-plugin')
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
//美化webpack的错误信息和日志的插件
const FriendlyErrorsPlugin = require('friendly-errors-webpack-plugin')
// 查看空闲端口位置,默认情况下搜索8000这个端口
const portfinder = require('portfinder')
/processs为node的一个全局对象获取当前程序的环境变量,即host
const HOST = process.env.HOST
const PORT = process.env.PORT && Number(process.env.PORT)
const devWebpackConfig = merge(baseWebpackConfig, {
  module: {
    //规则是工具utils中处理出来的styleLoaders,生成了css,less,postcss等规则
    rules: utils.styleLoaders({ sourceMap: config.dev.cssSourceMap, usePostCSS: true })
  },
  // cheap-module-eval-source-map is faster for development
  devtool: config.dev.devtool,  //增强调试,上文有提及
  //此处的配置都是在config的index.js中设定好了
  devServer: {
    clientLogLevel: 'warning',  //控制台显示的选项有none, error, warning 或者 info
    //当使用H5 History API时,任意的404响应都可能需要被替代为index.html
    historyApiFallback: {
      rewrites: [
        { from: /.*/, to: path.posix.join(config.dev.assetsPublicPath, 'index.html') },
      ],
    },
    hot: true,  //热加载
    contentBase: false, // since we use CopyWebpackPlugin.
    compress: true,  //压缩
    host: HOST || config.dev.host,
    port: PORT || config.dev.port,
    open: config.dev.autoOpenBrowser,  //调试时自动打开浏览器
    overlay: config.dev.errorOverlay
      ? { warnings: false, errors: true }
      : false,  // warning 和 error 都要显示
    publicPath: config.dev.assetsPublicPath,
    proxy: config.dev.proxyTable,  //接口代理
    quiet: true, //控制台是否禁止打印警告和错误,若用FriendlyErrorsPlugin 此处为 true
    watchOptions: {
      poll: config.dev.poll,
    }
  },
  plugins: [
    new webpack.DefinePlugin({  //编译时配置的全局变量
      'process.env': require('../config/dev.env')  //当前环境为开发环境
    }),  
    //模块热替换插件,修改模块时不需要刷新页面
    new webpack.HotModuleReplacementPlugin(),  //热更新插件
    new webpack.NamedModulesPlugin(), // 显示文件的正确名字
    //不触发错误,即编译后运行的包正常运行
    new webpack.NoEmitOnErrorsPlugin(),
    //自动生成html文件,比如编译后文件的引用
    new HtmlWebpackPlugin({
      filename: 'index.html',  //生成的文件名
      template: 'index.html',  //模板
      inject: true
    }),
    //复制插件
    new CopyWebpackPlugin([
      {
        from: path.resolve(__dirname, '../static'),
        to: config.dev.assetsSubDirectory,
        ignore: ['.*']  //忽略.*的文件
      }
    ])
  ]
})
module.exports = new Promise((resolve, reject) => {
  portfinder.basePort = process.env.PORT || config.dev.port
  //查找端口号
  portfinder.getPort((err, port) => {
    if (err) {
      reject(err)
    } else {
      // 发布e2e测试所需的新端口
      //端口被占用时就重新设置evn和devServer的端口
      process.env.PORT = port
      // 添加端口到devServer配置
      devWebpackConfig.devServer.port = port
      // 添加 FriendlyErrorsPlugin
      devWebpackConfig.plugins.push(new FriendlyErrorsPlugin({
        compilationSuccessInfo: {
          messages: [`Your application is running here: http://${devWebpackConfig.devServer.host}:${port}`],
        },
        onErrors: config.dev.notifyOnErrors
        ? utils.createNotifierCallback()
        : undefined
      }))
      resolve(devWebpackConfig)
    }
  })
})

webpack.prod.conf.js

'use strict'
const path = require('path')
const utils = require('./utils')
const webpack = require('webpack')
const config = require('../config')
const merge = require('webpack-merge')
const baseWebpackConfig = require('./webpack.base.conf')
const CopyWebpackPlugin = require('copy-webpack-plugin')
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
const ExtractTextPlugin = require('extract-text-webpack-plugin')
const OptimizeCSSPlugin = require('optimize-css-assets-webpack-plugin')
const UglifyJsPlugin = require('uglifyjs-webpack-plugin')
const env = require('../config/prod.env')
const webpackConfig = merge(baseWebpackConfig, {
  module: {
    //调用utils.styleLoaders的方法
    rules: utils.styleLoaders({
      sourceMap: config.build.productionSourceMap,  //开启调试的模式。默认为true
      extract: true,
      usePostCSS: true
    })
  },
  devtool: config.build.productionSourceMap ? config.build.devtool : false,
  output: {
    path: config.build.assetsRoot,  //导出文件目录
    filename: utils.assetsPath('js/[name].[chunkhash].js'),  //导出的文件名
    //非入口文件的文件名,而又需要被打包出来的文件命名配置,如按需加载的模块
    chunkFilename: utils.assetsPath('js/[id].[chunkhash].js')
  },
  plugins: [
    new webpack.DefinePlugin({
      'process.env': env  //配置全局环境为生产环境
    }),
    new UglifyJsPlugin({  //js压缩插件
      uglifyOptions: {
        compress: {  //压缩配置
          warnings: false  //警告:true保留警告,false不保留
        }
      },
      sourceMap: config.build.productionSourceMap,  //生成sourceMap文件
      parallel: true
    }),
    //抽取文本。比如打包之后的index页面有css插入,就是这个插件抽取出来的,减少请求
    new ExtractTextPlugin({
      filename: utils.assetsPath('css/[name].[contenthash].css'),  //分离出来的css文件名
      allChunks: true,
    }),
    //压缩提取出的css,并解决ExtractTextPlugin分离出的js重复问题(多个文件引用同一个css文件)
    new OptimizeCSSPlugin({
      cssProcessorOptions: config.build.productionSourceMap
        ? { safe: true, map: { inline: false } }
        : { safe: true }
    }),
    new HtmlWebpackPlugin({  //生成html的插件,引入css文件和js文件
      filename: config.build.index,  //生成的html的文件名
      template: 'index.html',  //依据的模板
      inject: true,  //注入的js文件会被放在body标签中,当值为head的时候将被放在head标签中
      minify: {  //压缩配置
        removeComments: true,  //删除html中的注释代码
        collapseWhitespace: true,  //删除html中的空格
        removeAttributeQuotes: true  //删除html元素中属性的引号
      },
      chunksSortMode: 'dependency'  //模块排序,按照我们需要的顺序排序
    }),
    new webpack.HashedModuleIdsPlugin(),
    new webpack.optimize.ModuleConcatenationPlugin(),
    new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({  //分离公共js到vendor中
      name: 'vendor',
      minChunks (module) {  //声明公告的模块来自Node_modules文件夹
        return (
          module.resource &&
          /\.js$/.test(module.resource) &&
          module.resource.indexOf(
            path.join(__dirname, '../node_modules')
          ) === 0
        )
      }
    }),
    new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
      name: 'manifest',
      minChunks: Infinity
    }),
    new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
      name: 'app',
      async: 'vendor-async',
      children: true,
      minChunks: 3
    }),
    //复制静态资源,将static文件内的内容复制到指定文件夹
    new CopyWebpackPlugin([
      {
        from: path.resolve(__dirname, '../static'),
        to: config.build.assetsSubDirectory,
        ignore: ['.*']  //忽略.*文件
      }
    ])
  ]
})
if (config.build.productionGzip) {  //配置文件开启gzip压缩
  //引入压缩文件的组件,该插件会对生成的文件进行压缩,生成一个.gz文件
  const CompressionWebpackPlugin = require('compression-webpack-plugin')
  webpackConfig.plugins.push(
    new CompressionWebpackPlugin({
      asset: '[path].gz[query]',  //目标文件名
      algorithm: 'gzip',  //使用gzip压缩
      test: new RegExp(  //满足正值表达式的文件会被压缩
        '\\.(' +
        config.build.productionGzipExtensions.join('|') +
        ')$'
      ),
      threshold: 10240,  //资源文件大于10kb的时候会被压缩
      minRatio: 0.8  //最小压缩比达到0.8的时候会被压缩
    })
  )
}
if (config.build.bundleAnalyzerReport) {
  const BundleAnalyzerPlugin = require('webpack-bundle-analyzer').BundleAnalyzerPlugin
  webpackConfig.plugins.push(new BundleAnalyzerPlugin())
}
module.exports = webpackConfig
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