第八条:理解“对象等同性”这一概念
isEqualToString 比isEqual 快,因为后者还要之行额外的步骤,因为它不知道受检测的对象类型。
NSOBject协议中有连个用于判断等同性的关键方法:
- (BOOL)isEqual:(id)object;
- (NSUInterger)hash;
要点:
若想检测对象的等同性,请提供“isEqual:” 于hash方法。
相同的对象必须具有相同的哈希码,但是两个相同的哈希码的对象却未必相同。
不要盲目的逐个检测每条属性,而是应该依照具体的需求来制定检测方案。
编写hash方法是,应该使用计算速度快而且哈希码碰撞几率低的算法。
- (NSUInteger)hash返回一个整数,这个数代表的就是当前对象的哈希值
有一个很重要的规范 : 如果两个对象相等,他们的hash值必须相等, 如果某个类自定义了isEqual方法,并且这个类的实例有可能会被加入到集合中,一定要确保hash方法被重新定义
一个对象什么时候执行hash方法:
一个对象在用作key值时,其 hash 方法会被调用,用以生成一个唯一标识符,NSDictionary 需要根据唯一 key 值(根据 hash 算法生成的值)查找对象, NSSet 需要根据 hash 值来确保过滤掉重复的对象。
第九条:以“类族模式”隐藏实现细节
“类族”是一种很有用的模式,可以隐藏“抽象基类”背后的实现细节,OC系统框架中普遍使用此模式。比如UIKit中就有一个名为UIButton的类,创建按钮,则可以调用下面这个类方法:
+ (UIButton *)buttonWithType:(UIButtonType)type;
该方法所返回的对象,其类型取决于传入的按钮类型,然而不管返回什么类型的对象,他们都继承同一个基类:UIButton,这么做的意义在于:UIButton类的使用者无需关心创建出来的按钮具体属于哪个子类,也不用考虑按钮的绘制方式等实现细节。
“类族模式”可以灵活应对多个类,将他们的实现细节隐藏在抽象基类后面,以保持接口简洁,用户无需自己创建子类实例,只需调用基类方法来创建即可。
每个“实体子类”都继承基类,
- 使用类族的好处:可以把实现细节隐藏再一套简单的公共接口后面
- 系统框架中经常使用类族。
- 从类族的公共抽象 基类中基础子类 是要当心,若是有开发文档,则应该首先阅读。
covariant && contravariant
__covariant : 子类型可以强转到父类型(里氏替换原则)
// NSArray
@interface NSArray<__covariant ObjectType> : NSObject
< NSCopying, NSMutableCopying, NSSecureCoding, NSFastEnumeration>