设计游戏的人一定研究透了人性。
怎么说呢?
回想一下,你玩过的无论是设计复杂的手游网游某魔兽之类,还是简单的消消乐或是俄罗斯方块之类,它们似乎存在某种魔力,玩起来就停不下来,上瘾。
作为一个游戏白痴,我是个玩消消乐都过不了前三十关的人。但这依然无法阻挡我爱玩这种消遣类游戏的热情。
一个原因是小游戏确实是无聊消磨时间的好方法,另一个,虽然失败的次数多,但是游戏过程中我无论点什么通关与否,我都能有反馈。
点击哪里都会有biubiu的音效,成功消除会有金币掉落的声音,就算是没通关还会蹦出来一个可爱小玩偶询问你是否要再试一次。
除了听觉,视觉上也有反馈,点击随便的小方块会噼里啪啦散成花,亮闪闪的金币随时会跳出来,通关以后还会给你放烟花庆祝。
以上这些就叫做反馈机制。
一款热门的游戏一定是把这种机制做的非常好的,通过这种机制,人们可以找到在现实生活中无法被满足的成功与喜悦。
事实其实是残酷的。
生活在现实世界中的人,如果想要得到良性的回报,需要付出一些努力,而过程大多比较漫长,且中间可能得不到任何正向的反馈。
比如说。
加班努力一个周做的方案被否定。
洋洋洒洒写了一篇文章,一看点击阅读量才33次。
周末放弃休息废寝忘食做出来的设计,客户一句我不喜欢,换回第一稿吧,你却敢怒不敢言。
想为爱人准备一顿丰盛的晚餐,又查菜谱又买菜,叮叮咣咣三个小时做了一大桌子菜,对方一句加班回不去你自己吃吧。那感觉像是去参加了冰桶挑战。
这样令人抓狂的瞬间比比皆是。
可是这才是生活的常态。
那么,下面这些是不是你理想的生活?
用心写的文章,发在朋友圈,知心的朋友认认真真给出了由衷地赞美,并对你某些字句表示深有同感。
查阅无数资料做足调查写出的报告,老板赞赏,客户满意,连同事都过来请教你的思路并真诚的为你感到开心。
熬夜做的设计,一发给客户,客户只说了一句,这方案正是我想要的,就按照这个来吧,果然还得是你。
做了一顿丰盛晚饭,爱人回家看到,惊喜之后,微笑着从后面拿出一束你喜欢的百合花,说在一起久了果然比较有默契,每天都要快乐哟。
这些完美理想的结果就像是游戏里给出的正向反馈让我们品尝到幸福与满足,一点一点,一次一次丰富了我们的生活。
所以,朋友,人生如戏,戏如人生,假如生活欺骗了你,不要悲伤不要心急,不妨试着做些小小的改变,让这些改变带来的正向反馈小小的满足一下内心的期待。
就像游戏里的小金币,看着不多不起眼,胜在声音很好听,不是吗。
最后,希望你快乐。
谢谢你看到了这里。