iOS暗黑模式--UIColor

iOS 13系统的问世,开启了App的深色模式的大门。2002年3月4日更新的AppStore审核指南提出:从2020年4月30日开始,所有提交至App Store的iPhone App都须使用iOS 13 SDK或更高版本来构建。之前也有听闻说如果应用不支持暗黑模式的将要被强制下架。目前,我提交的app直接设置了不支持暗黑模式,

if #available(iOS 13.0, *) {
    self.window?.overrideUserInterfaceStyle = .light
} else {
        // Fallback on earlier versions
 }

但那是还没有收到一些强制性的要求,不过还是要有所准备。
我把iOS13系统提供的颜色做一个记录,方便以后在适配颜色的时候方便查看。这些颜色是会根据暗黑模式来改变。

目录:

一、暗黑模式须知

1、 UIUserInterfaceStyle(页面模式的枚举)
2、暗黑模式监听
3、获取当前模式

二、iOS 13新增 UIColor及效果图

1、 系统提供的动态颜色
2、 系统提供的动态颜色的视觉图

三、自定义不同模式下UIColor

1、系统提供创建动态颜色的方法
2、创建动态颜色

四、使用Assets.xcassets 里面New Color Set设置颜色(推荐

1、创建Color Set
2、创建设置名称和不同模式下的颜色
3、代码中使用
4、运行结果展示


我在iOS13 新API和出现的问题这一篇的末尾处也提到过,这里在提一下。

一、暗黑模式须知

1、 UIUserInterfaceStyle(页面模式的枚举)

@available(iOS 12.0, *)
public enum UIUserInterfaceStyle : Int {
    ///未指定模式
    case unspecified
   ///光亮模式
    case light
   ///暗黑模式
    case dark
}

2、暗黑模式监听

///监听模式的变化
    override func traitCollectionDidChange(_ previousTraitCollection: UITraitCollection?) {
        super.traitCollectionDidChange(previousTraitCollection)
        if traitCollection.hasDifferentColorAppearance(comparedTo: previousTraitCollection) {
            //模式发生变化会回调这里
        }
    }

3、获取当前模式

if self.traitCollection.userInterfaceStyle == .dark {
     // Dark
      print("是dark模式、。。。")
 } else  if self.traitCollection.userInterfaceStyle == .light {
    // Light
    print("是light模式、。。。")
 } else {
   //unspecified
   print("是unspecified模式、。。。")
}

二、iOS 13新增 UIColor及效果图

1、 系统提供的动态颜色

lazy var colorSource: [UIColor] = {
        let source = [UIColor.label,// @available(iOS 13.0, *)
                      UIColor.secondaryLabel,// @available(iOS 13.0, *)
                      UIColor.tertiaryLabel,// @available(iOS 13.0, *)
                      UIColor.quaternaryLabel,// @available(iOS 13.0, *)
                      UIColor.link,// @available(iOS 13.0, *)
                      UIColor.placeholderText,// @available(iOS 13.0, *)
                      UIColor.separator,// @available(iOS 13.0, *)
                      UIColor.opaqueSeparator,// @available(iOS 13.0, *)
                      UIColor.systemBackground,// @available(iOS 13.0, *)
                      UIColor.secondarySystemBackground,// @available(iOS 13.0, *)
                      UIColor.tertiarySystemBackground,// @available(iOS 13.0, *)
                      UIColor.systemGroupedBackground,// @available(iOS 13.0, *)
                      UIColor.secondarySystemGroupedBackground,// @available(iOS 13.0, *)
                      UIColor.tertiarySystemGroupedBackground,// @available(iOS 13.0, *)
                      UIColor.systemFill,// @available(iOS 13.0, *)
                      UIColor.secondarySystemFill,// @available(iOS 13.0, *)
                      UIColor.tertiarySystemFill,// @available(iOS 13.0, *)
                      UIColor.quaternarySystemFill,// @available(iOS 13.0, *)
                      UIColor.systemGray2,//@available(iOS 13.0, *)
                      UIColor.systemGray3,//@available(iOS 13.0, *)
                      UIColor.systemGray4,//@available(iOS 13.0, *)
                      UIColor.systemGray5,//@available(iOS 13.0, *)
                      UIColor.systemGray6,//@available(iOS 13.0, *)
        ]
        return source
    }()

2、 系统提供的动态颜色的视觉图

下图为我在不同模式下上面颜色的展示情况:


8463D019-8DEE-4BCB-B37E-0C6854C352B2.png
346CD044-2F1D-421E-B85C-3DDDF3360395.png

注:我没有设置字体和字体的颜色,都是使用默认的。在dark模式向下所有的字体均变为了白色根据这个图,可以很方便的选择我们所需的颜色,如果没有达到要求,请使用下面的方法来自定义颜色。

三、自定义不同模式下UIColor

1、系统提供创建动态颜色的方法

extension UIColor {

    ///根据不同的模式返回不同的颜色
    @available(iOS 13.0, *)
    public init(dynamicProvider: @escaping (UITraitCollection) -> UIColor)

    
    /* Resolve any color to its most fundamental form (a non-dynamic color) for a specific trait collection. 根据已经设置的模式来返回颜色
     */
    @available(iOS 13.0, *)
    open func resolvedColor(with traitCollection: UITraitCollection) -> UIColor
}

2、创建动态颜色

  • 此方法为如果是iOS13就返回系统提供的动态颜色
func lgl_color() -> UIColor {
    if #available(iOS 13.0, *) {//iOS13及以上
        return UIColor.systemBackground//(这里修改iOS13<系统的动态颜色)
    } else {//iOS13以下的
        return UIColor.red //(这里修改iOS13>系统的颜色)
    }
}
  • 此方法为完全指定你想要的设置的颜色,是上个方法的升级版,使用到了
    public init(dynamicProvider: @escaping (UITraitCollection) -> UIColor)
func lgl_color2() -> UIColor {
    if #available(iOS 13.0, *) {//iOS13及以上
       return UIColor(dynamicProvider: {(traitCollection) in
            switch traitCollection.userInterfaceStyle {
                case .light:
                    return .brown
                case .dark:
                    return .cyan
                case .unspecified:
                    return .green
                @unknown default:
                    return .brown
            }
        })
    } else {//iOS13以下的
        return UIColor.red
    }
}
  • 以下方法是根据不同的模式来获取某个动态颜色所展示的颜色,使用到了
    open func resolvedColor(with traitCollection: UITraitCollection) -> UIColor

///获取labelColor在traitCollection模式下的展示的颜色
@available(iOS 13.0, *)
func lgl_color3(_ labelColor: UIColor, _ traitCollection: UITraitCollection) -> UIColor {
   return labelColor.resolvedColor(with: traitCollection)
}

四、使用Assets.xcassets 里面New Color Set设置颜色

在xcode9,iOS11及以后在Assets.xcassets里面新增了一个Color Set来设置颜色,用起来也是比较方便。

1、创建Color Set

创建方法如下图所示:


coloeSet1.png

2、创建设置名称和不同模式下的颜色

(在使用过程中Appearance选择 Any,Dark就可以)设置名称和颜色具体步骤如下图所示:


coloeSet2.png

3、代码中使用

let llView = UIView(frame: CGRect(x: 10, y: 100, width: 200, height: 200))
if #available(iOS 11.0, *) {
   llView.backgroundColor = UIColor(named: "lgl_test")
} else {
    ///设置低于iOS11系统下展示的颜色
    llView.backgroundColor = UIColor.red
 }
self.view.addSubview(llView)

4、运行结果展示

59B09816-DDCD-40CF-9EA7-59D4829FD25E.png

注:在iOS13的系统下,如果没有设置模试,或者是设置成unspecified,展示跟Light Appearance同一颜色,低于iOS13系统下展示的就是 Any Appearance 所展示的颜色

以上就是对iOS13对于暗黑模式适配下,对于UIColor的一点记录,应该可以满足适配颜色的需求了😝😝

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