C语言之指针

指针是一种数据类型

数据类型有哪些特性?

1、作为参数传值;

2、作为函数的返回值;

3、声明成变量;

为什么要声明数据类型?

为了更加合理的分配内存空间。

直接引用

1.如我们在代码中写下:char a =10;

2.看上去挺简单的,但是在程序内部是怎么实现的呢?

程序对变量的读写操作,实际是对变量所在的存储空间进行读写操作。所以上面的代码我们就可以这样理解:

系统将变量名a转化为变量的存储地址,根据地址找到变量a的存储空间,然后将数据10以二进制的形式放到

变量a的存储空间。

变量                地址             存储内容

  a   -------  xxxx          0000 1010

3.通过变量名引用变量,由系统来完成变量名和存储地址之间的转换,称为变量的“直接引用”方式

一、什么是指针?

1.“直接引用”是直接通过变量名来读写变量。

2.C语言中还有一种“间接引用”的方式 例如:首先将变量a的地址存放在另一个变量中,比如存放在变量b中,然后通过变量b来间接引用变量a,间接读写变量a的值。这就是"间接引用"。

3.指针变量占用的空间和它所指向的变量类型无关,只跟编译器位数有关(准确的说只跟寻址方式有关);

变量    地址      存储内容

 a       xxxa     

 b       xxxb       xxxa

3.总结:用来存放变量地址的变量,就成为“指针变量”。上面的情况b就是一个指针变量,就是指针变量b指向变量a。

二、指针的定义

一般的形式:类型  *指针变量名;int *p;  float *q;

· “*”是一个说明符,用来说明这个变量是一个指针变量,它不属于变量名的一部分;

· 前面的类型表示指针变量指向的类型,并且只能指向这种类型。

三、指针的初始化

int a; //定义int类型的变量a

int *p = &a;//定义一个指针变量p,将变量a的地址赋值给指针变量p,所以指针变量p指向变量a

指针是用来存地址的 

int *p; 

p = 200;//这是错误的

四、指针运算符

1.给指针指向的变量赋值

char a = 10;

printf("修改前,a的值:%d\n", a);

// 指针变量p指向变量a 

char *p = &a;//这个“*”只是用来说明p是个指针变量

// 通过指针变量p间接修改变量a的值

*p = 9;//这个“*”是个指针运算符,这里的*p代表根据p值(存放的变量a的地址)访问对应的存储空间,

这里的存储空间也就是变量a的存储空间。所以就将9写入到存储空间,所以输出结果为

printf("修改后,a的值:%d", a);   修改前a的值:10  修改后a的值:9

2.取出指针所指向变量的值

指针运算符除了可以赋值之外,还可以用于取值

char a = 10;

char *p;

p = &a;

char value = *p;

printf("取出a的值:%d", value);     取出a的值:10;

3.注意点

在指针变量没有指向确定的地址前,不要对它的内容赋值。

int *p; *p = 10;///这是错误的

应该在指针变量指向一个确定的变量后再进行赋值。

int i = 6, j;

int *p;

p = &j;

*p = i;

五、指针的用途

现在有个要求:写一个函数swap,接收2个整型参数,功能是互换两个实参的值

void swap(char *v1, char *v2) {

// 中间变量

char temp;

// 取出v1指向的变量的值

temp = *v1;

// 取出v2指向的变量的值,然后赋值给v1指向的变量

*v1 = *v2;

// 赋值给v2指向的变量

*v2 = temp;

}

int main()

{

char a = 10, b = 9;

printf("更换前:a=%d, b=%d\n", a, b);

swap(&a, &b);

printf("更换后:a=%d, b=%d", a, b);

return 0;

}

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