cocos 绘制多边形

需求:根据角色属性绘制角色属性的雷达图

1,首先我们创建一个空的节点    

2,添加渲染组建:cc.Graphics

    

3,创建我们的脚本:helloworld.ts


绘制的数组
绘制的代码
销毁代码


参考链接:

    https://blog.csdn.net/zdhsoft/article/details/82750892    作者:炎林2018

我会把最近写的cocos 功能代码记录下来,给自己看下

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