Assets/
Common(原始文件)
DataTable(CSV配置文件)
Editor(unity默认目录,放的编辑器)
Fonts
Images(原始图)
Plugins(unity默认目录,第三方插件放在这里)
Prefabs(unity默认目录,预制体)
Resources(unity默认目录,可使用resources.load方法调用资源)
Scene
Script
Sounds(unity默认目录)
StreamingAssets(unity默认目录 可直接读取 放一些流媒体文件(MP4))
Textures
ZCustom_Test(测试用)
unity框架
最后编辑于 :
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
- 文/潘晓璐 我一进店门,熙熙楼的掌柜王于贵愁眉苦脸地迎上来,“玉大人,你说我怎么就摊上这事。” “怎么了?”我有些...
- 文/花漫 我一把揭开白布。 她就那样静静地躺着,像睡着了一般。 火红的嫁衣衬着肌肤如雪。 梳的纹丝不乱的头发上,一...
- 文/苍兰香墨 我猛地睁开眼,长吁一口气:“原来是场噩梦啊……” “哼!你这毒妇竟也来了?” 一声冷哼从身侧响起,我...
推荐阅读更多精彩内容
- [Unity3D研究院之初探PoolManager插件(七十四)](http://www.xuanyusong.c...
- Babybus-u3d技术交流-移动平台动态读取外部文件全解析 [ 移动平台动态读取外部文件全解析 前言: 一直有...