ThreadLocal学习笔记

前言

ThreadLocal是JDK包提供的,它提供了线程本地变量,也就是如果你创建了一个ThreadLocal变量,那么访问这个变量的每个线程都会有这个变量的一个本地副本。当多线程操作这个变量时,实际操作的是自己本地内存里面的变量,从而避免了线程安全问题。

ThreadLocal的应用

列举个使用ThreadLocal的例子

static ThreadLocal<String> localV = new ThreadLocal<>();
public static void main(String[] args) {
    Thread threadOne = new Thread(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            localV.set("thradOne local V");
            System.out.println("getV = " + localV.get());
        }
    });
    Thread threadTwo = new Thread(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            localV.set("thradTwo local V");
            System.out.println("getV = " + localV.get());
        }
    });
    threadOne.start();
    threadTwo.start();
}

Out:
getV = thradTwo local V
getV = thradOne local V

threadOne通过ThreadLocal的set方法设置的值,其实设置的是线程本地内存中的一个副本,这个副本是threadTwo访问不了的。

ThreadLocal是如何实现线程之间数据隔离

ThreadLocal其实就是一个工具壳,真正实现存储的还是ThreadLocalMap,相应的变量存储在Thread类中

/* ThreadLocal values pertaining to this thread. This map is maintained
* by the ThreadLocal class. */
ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;
/*
* InheritableThreadLocal values pertaining to this thread. This map is
* maintained by the InheritableThreadLocal class.
*/
ThreadLocal.ThreadLocalMap inheritableThreadLocals = null;

ThreadLocalMap是一个定制化的HashMap,默认情况下这两个变量都为空。

inheritableThreadLocals:init方法初始化,同一个ThreadLocal变量在父进程中被设置值后,使用inheritableThreadLocals可以在子线程中获取

private void init(ThreadGroup g, Runnable target, String name,
                  long stackSize, AccessControlContext acc,
                  boolean inheritThreadLocals) {
    //获取当前的线程,这里指的是main函数所在的线程,也就是父线程
    Thread parent = currentThread();
    
    if (inheritThreadLocals && parent.inheritableThreadLocals != null) //因为main线程set/get方法操作的是inheritableThreadLocals,一定不为空
        this.inheritableThreadLocals =
            ThreadLocal.createInheritedMap(parent.inheritableThreadLocals);
}

static ThreadLocalMap createInheritedMap(ThreadLocalMap parentMap) {
    return new ThreadLocalMap(parentMap);
}

threadLocals:只有当线程第一次调用ThreadLocal的set/get方法时才会创建

public void set(T value) {
    Thread t = Thread.currentThread(); //获取当前线程
    ThreadLocalMap map = getMap(t); //查找当前线程threadlocals变量
    if (map != null)
        map.set(this, value);
    else
        createMap(t, value);//第一次调用就创建当前线程对应的HashMap
}


ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
    return t.threadLocals;
}

void createMap(Thread t, T firstValue) {
    t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
}

最后我们分析一下ThreadLocalMap类是如何实现线程本地化存储

ThreadLocalMap类
static class ThreadLocalMap {
        //table中每个结点,ThreadLocal为弱引用 当没有引用的时候会直接回收
        static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {
            //ThreadLocal关联的值
            Object value;
            Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {
                super(k);
                value = v;
            }
        }
        //数组的初始化大小
        private static final int INITIAL_CAPACITY = 16;
        //存储ThreadLocal的数组
        private Entry[] table;
        //默认为数组大小的三分之二
        private int threshold; // Default to 0

        /**
         * Set the resize threshold to maintain at worst a 2/3 load factor.
         */
        private void setThreshold(int len) {
            threshold = len * 2 / 3;
        }

tip:

  • ThreadLocalMap初始化大小为16 大于数组三分之二便进行扩容
  • ThreadLocal为弱引用

存值调用的ThreadLocalMap.set方法

private void set(ThreadLocal<?> key, Object value) {
            Entry[] tab = table;
            int len = tab.length;
            //计算key在数据table的下标  这是是ThreadLocal的hashCode和长度-1取余
            int i = key.threadLocalHashCode & (len-1);
            //查看i索引位置有没有值,有值的话,索引位置+1,直到找到没有值的位置
            for (Entry e = tab[i];
                 e != null;
                 //nextIndex在不超过数组长度索引值+1 超过则从0开始
                 e = tab[i = nextIndex(i, len)]) {
                ThreadLocal<?> k = e.get();
                //找到内存地址一样的ThreadLocal,则替换
                if (k == key) {
                    e.value = value;
                    return;
                }
                //因为ThreadLocal为weakReference所以当无引用便会清理掉,这里直接替换
                if (k == null) {
                    replaceStaleEntry(key, value, i);
                    return;
                }
            }‘
            //当前i位置是无值的,存入threadlocal
            tab[i] = new Entry(key, value);
            int sz = ++size;
            //当数组大小等于扩容阈值(数组大小的三分之二),进行扩容
            if (!cleanSomeSlots(i, sz) && sz >= threshold)
                rehash();
        }

set方法使用的冲突策略,也将对get方法产生影响

public T get() {
        //获取当前线程
        Thread t = Thread.currentThread();
        //从当前线程取出ThreadLocalMap
        ThreadLocalMap map = getMap(t);
        if (map != null) {
            //set的策略不同导致get策略也不同
            ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
            if (e != null) {//如果不为空,读取ThreadLocal中保存的值
                @SuppressWarnings("unchecked")
                T result = (T)e.value;
                return result;
            }
        }
        //否则给当前线程ThreadLocal初始化 并返回null
        return setInitialValue();
    }
private Entry getEntry(ThreadLocal<?> key) {
            //和set方法取索引值相同
            int i = key.threadLocalHashCode & (table.length - 1);
            Entry e = table[i];
            //ThreadLocal的内存地址相同则返回,否则getEntryAfterMiss继续查找
            if (e != null && e.get() == key)
                return e;
            else
                return getEntryAfterMiss(key, i, e);
        }
private Entry getEntryAfterMiss(ThreadLocal<?> key, int i, Entry e) {
            Entry[] tab = table;
            int len = tab.length;
            while (e != null) {
                ThreadLocal<?> k = e.get();
                if (k == key) //内存地址一样,找到了
                    return e;
                if (k == null) //删除没用的key
                    expungeStaleEntry(i);
                else //索引位置 + 1
                    i = nextIndex(i, len);
                e = tab[i];
            }
            return null;
        }

最后在看下扩容逻辑

private void resize() {
            Entry[] oldTab = table;
            int oldLen = oldTab.length;
            //新数组大小为老数组的两倍
            int newLen = oldLen * 2;
            Entry[] newTab = new Entry[newLen];
            int count = 0;
            //老数组的值拷贝到新数组上
            for (int j = 0; j < oldLen; ++j) {
                Entry e = oldTab[j];
                if (e != null) {
                    ThreadLocal<?> k = e.get();
                    if (k == null) {
                        e.value = null; // Help the GC
                    } else {
                        //计算ThreadLocal在新数组中的位置
                        int h = k.threadLocalHashCode & (newLen - 1);
                        //如果索引值h的位置不为空,则往后继续寻找,直到找到为空的索引位置
                        while (newTab[h] != null)
                            h = nextIndex(h, newLen);
                        newTab[h] = e;
                        count++;
                    }
                }
            }
            //给新数组初始化下次初始化的阈值,为数组长度的三分之二
            setThreshold(newLen);
            size = count;
            table = newTab;
        }
总结

通过学习get到

  • ThreadLocal如何实现线程之间数据隔离
  • inheritableThreadLocals和threadLocals初始化时机
  • ThreadLocal为弱引用 当没有引用的时候会直接回收
  • ThreadLocalMap类初始化大小为16 大于数组三分之二便进行扩容,扩容为原来的两倍
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