今天的图,伙伴们一起坚持吧✌✌✌
照例先来我的,球体
详细步奏图
①在画纸上确定桌面的水平线,接着画出球体在画上的最高的与最低点,最左点与最右点,球体轮廓上下左右的长度都是相等的。
②确定球体的中心点,用画球体直径的方法,打‘+’方式得到球体中心的位置。
③在画出中心点和‘+’字形相交的直径,画直线然后切割得到弧线,连接出四个面。
④球体是一个有体积的个人,前后距离等于上下,左右的距离。用画椭圆的圆形的方式画出球体前后的关系弧线。
⑤左右的距离也要用画椭圆的方式画出,以此来确定球体左右距离的关系线。
⑥为了增强画面效果和立体感,用弧线刻画出球体接近桌面的线条,接近前面的线条。确定光源,与球体暗部的圆弧形
圆锥体
详细步奏
①使用2B,画出圆锥体的整体造型,构图比例要得当。
②根据光源位置,画出物体的投影轮廓线,注意投影的形状及大小
③使用4b铅笔,确定出圆锥体的明暗交界线,并以较密的线条画出。
④接着画出暗面与投影的整体色调,注意调子的统一。
⑤加深暗面与投影的调子并画出背景的整体色调
⑥使用纸笔,对暗面投影与背景的调子进行整体擦拭。
⑦使用4B铅笔,细画暗部,投影面的排线及背景排线。深入刻画圆锥体的暗部色调,注意与背景暗部的区分。
图越来越复杂,伙伴们慢慢练习吧(๑• . •๑)