UE4物体移动

先设置盒体触发器,接着设置碰撞事件和时间轴,让他按照时间轴的走动而更新坐标。

时间轴

几个比较重要的点:

    1是物体要移动必须在细节里面设置成可移动。

    2.需要设置事件发生时设置物体的初始坐标,也就是上面的事件BeginPlay。

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