先设置盒体触发器,接着设置碰撞事件和时间轴,让他按照时间轴的走动而更新坐标。 时间轴 几个比较重要的点: 1是物体要移动必须在细节里面设置成可移动。 2.需要设置事件发生时设置物体的初始坐标,也就是上面的事件BeginPlay。