1 一些设计原则
避免用户使用产品时的挫折感,我们需要提供:用户易于理解的信息,避免专业术语;提供有用的信息;提供下一步操作,引导用户继续其他操作。“易懂”、“有用”、“引导”

尼尔森十大可用性原则

拇指区域设计原则
避免用户产生跳离感

下方区域的设计

记忆块原则

记忆块原则实例
2 一些视觉规律
格式塔心理学:人眼在观看时,将各个部分组合起来,使之成为一个更易于理解的统一体。眼脑作用是一个不断组织、简化、统一的过程从而产生出易于理解、协调的整体

格式塔心理学5项法则

接近

接近实例

相似

用颜色表达相似-同模块的信息

闭合

闭合实例

连续性

页面间的连续性表达同组信息

简单

简单法则-合并、删除、弱化、隐藏
视觉规律-视觉流

视觉流规律
3 开发知识

APP的实现方式-本地 or H5页面 or 混合

混合方式的性能优化方法

缓存,减少、优先加载

减少请求数、优化图片

压缩HTML

H5页面设计要点-以展示为主
4 页面设计

App包括功能模块、组件、元素

页面尺寸
页面颜色,交互稿应使用灰度图,以便不影响视觉设计。可使用Axure色板中预设的黑白灰色,注意层次美观,根据重要程度区分黑白灰,形成对比。

字体字号设置

文案分类

图片与图标
5 交互说明
交互说明原则:由大到小、明确细节、务求全面

全局性说明
设计师需沉淀全局性元件库,提高统一性及效率,避免重复绘制元件。

交互说明样式1

交互说明样式2
元素及文字说明一一对应

交互动作

界面动效

交互说明示例

交互说明维度
6 内部评审和用户测试
交互稿做完后,可以在设计部门内组织内部评审或小测试。

内部评审

用户测试