JavaScript单体对象及日期类型

• 日期对象
• Math对象
• 全局对象

1.日期类型

• Date是JavaScript中处理日期的对象。它的值是从1970.1.1午夜零时起的毫秒数。
• 世界协调时间:UTC
• 创建日期对象可以通过构造函数:
• 语法
    • new Date(); // 当前时间
    • new Date(value);
    • new Date(dateString);
    • new Date(year, month[, day[, hour[, minutes[, seconds[,milliseconds]]]]]);
• 案例:
    • var today = new Date();
    • var today = new Date(1453094034000);
    • var birthday = new Date("December 17, 1995");
    • var birthday = new Date("1995-12-17T03:24:00");
    • var birthday = new Date(1995,11,17,3,24,0);
    • 0-11数字表示1-12月: var a= new Date(2006,5,6) 结果是2006- 6-6
      0-6表示星期

2.日期对象的常用方法

• getDate()
    • 根据本地时间返回指定日期对象的月份中的第几天(1-31)。
• getDay()
    • 根据本地时间返回指定日期对象的星期中的第几天(0-6)。
• getFullYear()
    • 根据本地时间返回指定日期对象的年份(四位数年份时返回四位数字)。
• getHours()
    • 根据本地时间返回指定日期对象的小时(0-23)。
• getMilliseconds()
    • 根据本地时间返回指定日期对象的毫秒(0-999)。
• getMinutes()
    • 根据本地时间返回指定日期对象的分钟(0-59)。
• getMonth()
    • 根据本地时间返回指定日期对象的月份(0-11)。
• getSeconds()
    • 根据本地时间返回指定日期对象的秒数(0-59)。
• getTime()
    • 返回从1970-1-1 00:00:00 UTC(协调世界时)到该日期经过的毫秒数,
      对于1970-1-1 00:00:00 UTC之前的时间返回负值
• 所有的get换成set就是设置方法

• toDateString()
    • 以人类易读(human-readable)的形式返回该日期对象日期部分的字符串。
• toISOString()
    • 把一个日期转换为符合 ISO 8601 扩展格式的字符串。
• toGMTString()
    • 返回一个基于 GMT (UT) 时区的字符串来表示该日期。请使用 toUTCString() 方法代替。
• toLocaleDateString()
    • 返回一个表示该日期对象日期部分的字符串,该字符串格式与系统设置的地区关联
      (locality sensitive)。
• toLocaleString()
    • 返回一个表示该日期对象的字符串,该字符串与系统设置的地区关联(locality sensitive)。
      覆盖了 Object.prototype.toLocaleString() 方法。
• toLocaleTimeString()
    • 返回一个表示该日期对象时间部分的字符串,该字符串格式与系统设置的地区关联(locality 
      sensitive)。
• toString()
    • 返回一个表示该日期对象的字符串。覆盖了Object.prototype.toString() 方法。
• toTimeString()
    • 以人类易读格式返回日期对象时间部分的字符串。
• toUTCString()
    • 把一个日期对象转换为一个以UTC时区计时的字符串。
• valueOf()
    • 获取原始的时间毫秒数

3.数学对象 Math

• JavaScript提供了Math内置对象方便我们进行数学运算
• 它具有数学常数和函数的属性和方法。
• 常用属性:
    • Math.PI; //圆周率=> 3.141592653589793
    • Math.E //自然对数底,数学中e的值2.718281828459045
    • Math.LN10; //10的自然对数 ,约等于2.303.
    • Math.LN2; // 2的自然对数,约等于0.693
    • Math.LOG2E;//以2为底e的对数,约等于 1.443.
    • Math.LOG10E;//以10为底e的对数,约等于0.434. 
    • Math.SQRT1_2;1/2的平方根, 约等于 0.707. 
    • Math.SQRT2;2的平方根,约等于1.414. 
• 常用方法:
    • max()与min()。求一组数的最大值和最小值。
    • Math.min(10,9,8,22);//=>8
    • Math.max(10,9,22);//22
• 舍入方法
    • Math.ceil(); // 向上舍入 Math.ceil(2.34);//3
    • Math.floor(); // 向下舍入 Math.floor(2.3);//2
    • Math.round(); //四舍五入 Math.round(2.7);//3
    • Math.random();获取随机数(0-1)
    • Math.abs(num);//求num绝对值
    • Math.exp(num);//求e的num次幂
    • Math.log(num);//求num的自然数对数
    • Math.pow(num,power);//求num的power次方
    • Math.sqrt(num);//求num的平方根
    • 三角函数sin(), cos(), tan(),asin(), acos(), atan()参数是弧度(0-2π)

4.全局对象

• 全局对象Global,是JavaScript的兜底对象,所有没有对象的方法和属性都会归到全局对象上。
• 在浏览器端:window对象实现了Global对象,所以在浏览器环境中全局对象就是window对象。但是:
  在其他环境中不是这样的,比如Nodejs环境。
• 常用方法:
    • isNaN
    • parseInt
    • parseFloat
    • encodeURI: 对uri进行编码,uir中特殊符号保留。
    • encodeURIComponent:直接进行编码
    • decodeURI decodeURIComponent
    • eval
        • 函数会将传入的字符串当做JavaScript代码进行执行。
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