Unity 学习大概流程

一、Unity引擎基础

        1.Unity引擎介绍

        2.Unity环境搭建

        3.物理引擎1

        4.C#语言基础

        5.Unity API函数库介绍

        6.3D数学模型

        7.UGUI

        8.Legacy动画系统


二、Unity高级应用

        1.物理引擎2

        2.持久化数据

        3.导路系统

        4.射线

        5.Mecanim动画系统

        6.三维模型基本功

        7.NGUI

        8.2D游戏、手机游戏开发和跨平台发布

        9.局域网连接


三、游戏框架设计    

        1.面向对象

        2.类库开发

        3.设计模式

        4.人工智能


四、具体项目应用

        1.美术规范及优化

        2.XML及JSON

        3.数据库

        4.项目制作


以上学习路程参照网上其他人的,我会暂时按照这个步骤来学习,但是自己可以根据自身情况灵活调配。如果有兴趣的同学可以关注我一起学习,一起开发一款属于自己的上架游戏!Now let's do it!

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