EventBus 3.0使用



EventBus可以实现组件间通信,线程通信,比较方便灵活,2.x和3.0差别很多。

Android Studio 使用方式:compile'org.greenrobot:eventbus:3.0.0'

Eclipse:下载jar包导入

使用步骤大体分为四部:

1、在oncreate注册eventbus,在destroy反注册掉

          publicvoidonCreate(Bundle savedInstanceState) {

          super.onCreate(savedInstanceState);

        EventBus.getDefault().register(this);                       //绑定事件

}

@Override

          protectedvoidonDestroy() {

                   super.onDestroy();

                  EventBus.getDefault().unregister(this) ;            //注销事件接受

}

2、创建事件类 例如  class TestEvent{

          string Message;

public TestEvent(String Message){

              this.Message= Message;

3、在注册界面写出订阅者方法:

在EventBus2.x中 事件的订阅者有四个方法:


        1、onEvent():事件是主线程发出来的就运行在主线程,子线程发出来就运行在子线程

        2、onEventMainThread():不论事件在哪个线程发出,都会在主线程运行;(经常用它和 UI打交道)

         3、onEventBackground():这个函数作为订阅者,如果事件是UI线程发出来的,就新建子   线程,在子线程中运行;如果是子线程发出的事件,就在这个 子线程中继续运行。

        4、onEventAsync():这个函数作为订阅者,不管在哪个线程发布,都会创建新的子线程在执行onEventAsync.


4、上面这些都完成后就可以在任何地方 向你注册和监听事件的地方发送事件了

EventBus.getDefault().post(newTestEvent("EveryBody ,Come On"));


EventBus  3.0与2.x的差别:

在EventBus3.0中,不用再写以上四个订阅者方法: 可以自己随意的命名你的方法名,但是要在方法上面加上注解:@Subscribe  例如:

//3.0的是在注解里面加运行在哪个线程并且可以加优先级默认为0(优先级越高先执行),可以加粘性事件,函数名字不再受到权限,而且可以在一个函数中体现出在哪个线程执行,并且可指定接收事件的优先级

@Subscribe(threadMode = ThreadMode.MAIN,priority = 55)

public void  haha(TestEvent event){

Log.d(TAG,event.Message;)

}



EventBus processor使用:

EventBus提供了一个EventBusAnnotationProcessor注解处理器来在编译期通过读取@Subscribe()注解并解析,

处理其中所包含的信息,然后生成java类来保存所有订阅者关于订阅的信息,这样就比在运行时使用反射来获得这些订阅者的信息速度要快.

具体使用:在build.gradle中添加如下配置

apt 'org.greenrobot:eventbus-annotation-processor:3.0.1'(如何配置索引可在网上搜索,案例很多)

enentbus使用很简单,而且很灵活,使用方式往简单来说只有几个步骤:

1,EventBus.getDefault().register(this);  //注册,绑定事件

2,创建实体类

3,通过注解方式在注册页面写一个订阅者方法

例如;@Subscribe(threadMode = ThreadMode.MAIN,priority = 55)

public void hehe(事件类){ 

  }

4,在你要发送消息的地方发送出去:

EventBus.getDefault().post(newTestEvent("EveryBody ,Come On"));



下面附上Demo代码,并解释粘性事件


效果图 :没点击 发送消息之前

B界面 

C界面





点击给B和C发送消息之后:主界面



B界面



C界面



Demo代码:布局文件和控件初始化就不上传了

MainActivity代码:

public voidonCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

EventBus.getDefault().register(this);

}

@Override

public voidonClick(View view) {

switch(view.getId()){

caseR.id.btn_A:// 向B 和 C 发送消息

EventBus.getDefault().postSticky(newTestEvent("HI! 我过来了")); //这里使用的是postSticky,发送粘性事件

break;

caseR.id.btn_ToB:// 跳转到B

intent=newIntent(MainActivity.this,SecondActivivy.class);

startActivity(intent);

break;

caseR.id.btn_ToC://跳转到C

intent=newIntent(MainActivity.this,ThirdActvity.class);

startActivity(intent);

break;

}

}

@Subscribe(threadMode= ThreadMode.MAIN)

public voidA(TestEvent event){

tv_A.setText(event.msg);

}

}



SecondActivity代码;

public classSecondActivivyextendsAppCompatActivity {

privateTextViewtv_B;

@Override

protected voidonCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.second_activivy);

tv_B= (TextView) findViewById(R.id.tv_B);

EventBus.getDefault().register(this);

}

@Subscribe(threadMode= ThreadMode.MAIN,sticky=true)     //这里sticky 设置为true

public voidB(TestEvent event){

tv_B.setText(event.msg);

}

}


ThirdActivity代码:

public classThirdActvityextendsActivity {

privateTextViewtv_C;

@Override

protected voidonCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.third_activity);

tv_C= (TextView) findViewById(R.id.tv_C);

EventBus.getDefault().register(this);

}

@Subscribe(threadMode= ThreadMode.MAIN,sticky=true)     //sticky设置为true

public voidC(TestEvent event){

tv_C.setText(event.msg);

}

}

TestEvent代码:

public classTestEvent {

Stringmsg;

publicTestEvent(String Msg){

this.msg= Msg;

}

}


在Mainactivity中使用的是postSticky(黏性事件)来发送消息


就是先进行发送,在进行接收。在MainActivity中已经发送消息,而B和C中还没有初始化,肯定是接收不到消息的,等点击跳转B C的时候,代码才会执行,EventBus.getDefault().register(this);才会执行,发送粘性事件可以在跳转过来之后还能接收到消息。




如果先执行了EventBus.getDefault().register(this),当然就可以直接 使用post来发送了

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