最近,有个小游戏霸占了宅男宅女的耳机,就是岛国出品的2D横版声控游戏,叫《休むな!8分音符ちゃん》,翻译成中文的意思就是《不要停!8分音符酱》。
这款游戏画面和操作都及其简单,简直就是掌上黑白机的画面,玩家用声音来控制一个长得像球球的大黑点(也有说像音符)走、停、跳,有声音就走,没声音就停,声音大小长短控制跳的高低远近。当然,游戏中也会有陷阱和障碍(小怪,由音符扮演),为了躲过陷阱和障碍,你就想着法子嚎吧(这里不描述了,好事者可去到处找,有普通版、尖叫鸡版等多个版本)。
现在重点来了,我们开始YY这款8分音符酱游戏为何这么短时间内就如此多槽点,和当年的Flappy Bird有的一拼。个体方面:从游戏本身很轻量,玩法简单不烧脑,可以说老少皆宜。而玩家玩之前总有一种觉得自己能把控的自信,玩了之后才发现难度之高,这种挑战自我“一定要赢”的欲望在作祟,而且可以随意嚎叫发挥,小黄鸭、尖叫鸡也都派上用场,甚至打电话时也能玩。这种由简单演变出来多样化其实挑战了人的想象的。群体方面:这种游戏往往容易成为吐槽点,具有一定的社交属性,多半可以和朋友分享、吐槽,会不会玩出宿舍版就不好说了(至少目前还没见到过相关视频),但是三两个人一起玩想一想就觉得也是一个有意思的事吧。
当然,这款游戏能否霸占你的耳机,还要看数据。不过就凭着好奇,你也一定回去玩一回的吧!玩的时候可别忘了勿扰他人噢ʘᴗʘ