golang chan总结

goroutine和chan配合是golang的核心技术, 必须深入研究一下使用方法.

无缓冲chan

进和出都会阻塞.


例1:

func main() {
    ch := make(chan error)
    fmt.Println("main1")
    go func() {
        fmt.Println("go1")
        ch <- nil //阻塞
        fmt.Println("go2") //永远不会执行
    }()
    fmt.Println("main2")
    time.Sleep(1 * time.Second)
    fmt.Println("main等待1秒")
    fmt.Println("main3")
}
输出: 
main1
main2
go1
main等待1秒
main3

例2:

func main() {
    ch := make(chan error)
    fmt.Println("main1")
    go func() {
        fmt.Println("go1")
        fmt.Println("go等待1秒")
        time.Sleep(1 * time.Second)
        ch <- nil //阻塞等待
        fmt.Println("go2")
    }()
    fmt.Println("main2")
    fmt.Println("main等待1秒")
    time.Sleep(1 * time.Second)
    <-ch //阻塞等待
    fmt.Println("main3")
    time.Sleep(2 * time.Second)
}
输出: 
main1
main2
main等待1秒
go1
go等待1秒
main3
go2

有缓冲chan

先进先出队列, 出会一直阻塞到有数据, 进时当队列未满不会阻塞, 队列已满则阻塞.


select

  1. select 先遍历所有case, 所有channel表达式都会被求值、所有被发送的表达式都会被求值。求值顺序:自上而下、从左到右.
  2. 当case没有阻塞则随机执行一个没有阻塞的case就退出select
  3. 当所有case阻塞时, 则一直阻塞直到某个case解除阻塞, 但是如果有default则直接执行default
  4. 也就是一个select最多只执行一次case里的代码
  5. 要一直检测case则必须外层使用for循环包起来

close(chan)


要点

  1. close没有make的chan会引起panic
  2. close以后不能再写入,写入会出现panic
  3. close之后可以读取,无缓冲chan读取返回0值和false,有缓冲chan可以继续读取,返回的都是chan中数据和true,直到读取完所有队列中的数据。
  4. 重复close会引起panic
  5. 只读chan不能close
  6. 不close chan也是可以的,当没有被引用时系统会自动垃圾回收。

总结

  1. 不要在receiver中close(chan),而要在sender中close(chan)
  2. 多个sender时,要使用辅助chan来确保不会多次close(chan)和close后又再次写入。
    此时最好不要主动close chan而应该在无引用时由系统自动回收,要主动close除非确保所有写入都停止了。

多个sender写个简单例子测试一下:

package main

import (
    "fmt"
    "sync"
    "time"
)

type TestChan struct {
    msgChan  chan int
    stopChan chan struct{}
}

func createTestChan() *TestChan {
    t := &TestChan{}
    t.msgChan = make(chan int)
    t.stopChan = make(chan struct{})
    return t
}

func (t *TestChan) addMsg(msg int) bool {
    //这个是为了避免stopChan已经close但是下面的第二个select多次随机执行t.msgChan <- msg
    select {
    case <-t.stopChan:
        return false
    default:
    }

    select {
    case <-t.stopChan:
        return false
    case t.msgChan <- msg: //当stopChan close时最多写入一次(随机),如果不能写则阻塞,但是<-t.stopChan会被激活于是return
    }
    return true
    //我们不主动关闭t.msgChan,在无引用时会自动释放
}
func (t *TestChan) processMsg() {
    for {
        select {
        case <-t.stopChan:
            return
        case msg := <-t.msgChan:
            fmt.Println(msg)
        }
    }
}

// processMsg在这种情况下性能应该更好,因为只需要select一个chan状态,
// 但是这种用法需要自己手动close(t.msgChan)才能退出循环,而且要保证所有的addMsg循环都退出了
// func (t *TestChan) processMsg() {
//  for {
//      select {
//      case msg, ok := <-t.msgChan:
//          if !ok {
//              fmt.Println("processMsg !ok")

//              return
//          }
//          fmt.Println(msg)
//      }
//  }
// }

func testChan(wg *sync.WaitGroup) {
    t := createTestChan()
    for i := 1; i <= 2; i++ {
        wg.Add(1)
        go func(msg int) {
            for {
                if !t.addMsg(msg) {
                    fmt.Println("addMsg stop", msg)
                    wg.Done()
                    return
                }
                time.Sleep(time.Second * 1)
            }
        }(i)

    }

    go func() {
        t.processMsg()
        fmt.Println("stop processMsg")
    }()

    go func() {
        time.Sleep(time.Second * 3)
        fmt.Println("close stopchan")
        close(t.stopChan)
    }()
    wg.Done()
}

func main() {
    var wg sync.WaitGroup
    wg.Add(1)
    testChan(&wg)
    wg.Wait()
    fmt.Println("exit")
}

只读和只写chan


read_only := make (<-chan int)
write_only := make (chan<- int)

只读或者只写一般用在参数传递中。

chan和mutex


mutex的性能比chan高不少。
比如开源的消息队列gnatsd(NATS)就很少用chan而使用mutex,其性能是非常高的,比另一个消息队列nsq高很多。

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