Kotlin 基本语法--2017.06.20

该文为个人学习笔记,如有错误,请各位大佬指导~~~

针对于一些未具体说明知识点,后续会进行补充。

知识点可能会有点杂乱无章,请各位担待。

关键字

1.申明:

--open override fun inline inner internal data companion object lateinit var val

2.判断:

--when in is

3.运算:

--and or

4.类型:

--Any Unit

5.基本类型:

--Boolean Byte Short Int Long Float Double Char

6.其他

--by as lazy init downTo

----------------------------------------------------------------------------------------------

一.对象

1.static 变量或者方法:companion object

--eg.

companion object{

//TODO 进行编写~~~

}

2.变量类型:var 表示的是“通常的变量”,val 则表示的是“不可变变量”

变量类型是写在变量名之后的,用英文冒号 : 隔开,类型声明不是必须的,如果后面的值是一个明显可识别的类型,就不必添加类型声明。

--eg.

val SHARE_GOOGLE_PLUS: Int = 0x1001

或者

val SHARE_GOOGLE_PLUS = 0x1001

var subject = ""

3.创建对象

var view: View = View(activity)

----------------------------------------------------------------------------------------------

二.方法

1.方法申明;fun

2.重写父类方法: override 关键字

--eg.

override fun xxx(){}

3.方法参数:对象:类名

--eg.

override fun share(activity: Activity, shareContent: ShareContent

, listener: ShareListener) {

}

----------------------------------------------------------------------------------------------

三.类

1.继承、实现: 使用分号

--eg.

--继承

class ShareImageToEmail : ShareLocalImage(){}

--实现接口

class TestImp :Test{}

2.构造函数

--eg.

constructor(){

}

3.继承+多接口实现

class ShareImp:Extents(),Imp1,Imp2{}

----------------------------------------------------------------------------------------------

四.判断使用规则

1.针对于对象使用前判空 : ?修饰

--eg.

listener?.onError(shareContent.platform, IllegalArgumentException(""))

2.保证该变量在后续使用中不会出现为空情况: !! 修饰

--eg.

if (null != listener) {

startIntent(activity, listener!!, shareContent)

}

----------------------------------------------------------------------------------------------

备注:

1.kotlin 的关键字与java 不同~~~~ 比如 in 、 is 、 data 使用时,需要用单引号进行修饰

--eg.

‘is’

2.使用when关键字代替if

--eg.

var view: View = View(activity)

when (view) {

is TextView -> toast("")

else -> toast("")

}

3.in

--eg.

val list = arrayListOf(1,2,3,4)

list.add(5)

list.remove(3)

for(item in list){

//TODO

}

4.by

5.is

--is 和java中instanceof是一个作用判断是否为某个类型。!is即判断不是某个类型。

6.$ 字符模板  $<变量>、${<变量>}

--eg.

"$str" 值

"${tvContent?.text}" 对象的值

"${init("", "")}" 方法

7.枚举

--eg.

enum class Color{

RED,BLACK,BLUE,GREEN,WHITE

}

8.downTo

9.step

10.vararg

11.as

1)导入包时,可以设置类的别名

--eg.

import android.widget.TextView as tv

2.初始化变量时

--eg.

12.Unit 返回值

--与void 相似 可以不写~~~

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