Unity中鼠标光标的更换

在项目制作中,我们有时不想用鼠标的默认箭头,想换一个炫一点的效果。

(1)我们打开BuildSettings中的PlayerSettings,里面有一个Default Cursor的设置,我们先将一张图片的

Texture Type设置为Cursor,然后将图片拖到Default Cursor里就可以了。

(2)用代码实现:

using UnityEngine;

using System.Collections;

public class Crosshair : MonoBehaviour

{

public Texture2D crosshairTexture;//设置图标的图片

void Start ()

{

Cursor.visible = false;

}

//通过每帧实时渲染出鼠标的图标

void OnGUI ()

{

Vector3 mousePos = Input.mousePosition;

//这里面的设置根据需求来修改

Rect pos = new Rect (mousePos.x - crosshairTexture.width * 0.5f, Screen.height - mousePos.y - crosshairTexture.height * 0.5f,

crosshairTexture.width, crosshairTexture.height);

GUI.DrawTexture (pos, crosshairTexture);

}

}

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