渣硕开始学习C++,转方向了。
以前大学的时候做编程题都是用的VC6.0,不知道为啥现在安装的vc6.0总是出错所以在选择编辑器的时候纠结了半天,最终选择了window上的Dev-c++。以前自学一点C++,当时对编程语言的理解还比较薄弱学的时候理解的特别浅显,这次看C++会比以前好多了。
最开始学习C++的基本语法,我选择的是菜鸟教程。以下就是我对教程的一些理解和重点的提取
"\n"和"endl"的区别
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
cout << "Hello world!" << endl;
cout << "Hello world! \n";
return 0;
}
在C++中,"\n"和"endl"在一般情况下都是换行的意思,其不同点是:
"endl"在每次换行时会刷新缓冲区,使得栈中的东西刷新一次
"\n" 不会刷新,只会换行
总结:在没必要刷新输出流时尽量使用cout << '\n' ,过多的endl是影响程序执行效率低下的因素之一。
cout显示多行文本
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
cout << "Hello world!" << endl
<<"Welcome to C++\n";
cout << "Hello world! \n";
return 0;
}
输出
C++和Python的不同之处:
C++是一种静态类型的编程语言,即使在编译时执行类型检查,而不是运行时执行类型检查,所以C++在运行程序时分为两步,第一步:编译,第二步:执行。python则直接运行没有编译这一步。
C++环境设置
这里介绍window和linux两种方式
window下直接安装了Dev-c++(以后遇到不好用的时候再说换编译器)
重点说说linux,毕竟这是我第一次在linux上运行C++程序(暴露自己的渣啦)
首先检查Linux系统是否安装GCC
使用vim编辑C++程序
编译一个helloword.cpp
1 #include<iostream>
2 using namespace std;
3 int main()
4 {
5 cout << "Hello,world!" << endl;
6 return 0;
7 }
编译的命令行:
g++ helloword.cpp
未指定可执行程序的文件名,默认a.out,运行的命令行:
./a.out
Hello,world!
也可使用-o指定可执行程序的文件名,生成一个helloword的可执行文件:
g++ helloword.cpp -o helloword
执行helloword
./helloword
Hello,world!
C++注释
单行注释://
多行注释: /* */
注释之间可以嵌套
typedef声明
typedef可以为已有的类型取一个新的名字
typedef type newname;
举例:
typedef int feet;
feet distance;
C++中变量的定义
C++中的变量再声明的时候可以被初始化(指定一个初始值)
extern int d = 3, f = 5; // d 和 f 的声明
int d = 3, f = 5; // 定义并初始化 d 和 f
byte z = 22; // 定义并初始化 z
char x = 'x'; // 变量 x 的值为 'x'
C 语言中变量的声明和初始化必须分来
extern int a, b;
extern int c;
extern float f;
a = 10;
b = 20;
c = a + b;
python中不需要变量的声明,可以拿来直接用
dataMat = []
C++中的左值和右值
int g = 20;
g 作为左值,是指向内存位置的表达式,可以出现在赋值号的左边和右边
20作为右值指的是存储在内存中某些地址的数值,只能出现在右边
C++变量作用域
局部变量:在函数或一个代码块内部声明的变量,在栈中分配空间
形式变量:在函数参数的定义中声明的变量
全局变量:在所有函数外部声明的变量,在静态存储区(数据段全局可见)分配空间
在程序中,局部变量和全局变量的名称可以相同,但是两个独立的变量(作用域不同)。但是在函数中,局部变量的值会覆盖全局变量的值。
全局变量和和局部变量同名时,可通过域名在函数中引用到全局变量,不加域名解析则引用局部变量
#include<iostream>
using namespace std;
int a = 10;
int main()
{
int a = 20;
cout << ::a << endl; // 10
cout << a << endl; // 20
return 0;
}
extern的简单用法
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
extern int a;
cout<<"a= "<<a<<endl; //合法,输出10
return 0;
}
int a=10; //全局变量从此处定义
当变量间出现重名的情况下,作用域小的屏蔽作用域大的
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int b = 2;
{
int b = 1;
cout << "b = " << b << endl;
}
cout << "b = " << b << endl;
}
输出为:
b = 1
b = 2
字符串常量
常量定义为大写字母形式
使用#define 预处理器
定义 #define N 12
取消 #undef N 12
宏定义是在预编译阶段直接替换,不会分配内存,存储与程序的代码段。定义后不能用分号,不能作为参数传递给函数
使用const关键字前缀声明指定类型的常量
const int A=10;
const常量需要进行内存分配,存储与程序的数据段中。定义时必须赋初始值,除非是用extern修饰的外部变量,定义后后将在定义域内永久有效,可以在函数中的参数列表中出现
C++存储类
存储类定义C++程序中变量/函数的范围(可见性)和生命周期
extern存储类是用来在另一个文件中声明一个全局变量或函数,通常用于当有两个或多个文件共享相同的全局变量或函数的时候
std::cout << "Count is " << count << std::endl;
假设你不使用预处理using namespace std,就要加上std::cin或者std::cout