这篇文章主要介绍“Android 系统开发中如何在后台实现多线程”,在日常操作中,相信很多同行开发小伙伴在问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答”Android中如何在后台实现多线程”的疑惑有所帮助!接下来,请跟着小编一起来学习吧!
后台功能是Android的四大组件之一,其重要程度自然不言而喻,而服务是Android中实现程序后台运行的解决方案,非常适合去执行那些不需要交互,而且要长期运行的任务。而所有的任务默认都是在主线程完成的,也就是说,如果我们没有多线程的编程,就会导致主线程被堵塞多线程
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
}
}).start();
通过new Thread就可以创建新的线程
class MyThread1 implement Runnable{
@Override
public void run() {
}
}
new Thread(new MyThread()).start();
通过实现Runnable接口
class MyThread1 extends Thread{
@Override
public void run() {
}
}
newMyThread.start();
通过继承Thread使用多线程时更新UI:
runOnUiThread(new Runnable(){
public void run(){
textView.setText(result);
}
}
)
当然,Android也提供了一套异步消息处理机制:
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private Handler handler=new Handler(){
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
TextView textView=(TextView)findViewById(R.id.tvMsg);
textView.setText(msg.obj.toString());
}
};
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
Button button=(Button)findViewById(R.id.button);
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Message message=new Message();
message.obj=new String("数据");
handler.sendMessage(message);
}
}).start();
}
});
}
}
其中
- Message用于封装消息。
- Handle用于发送和处理消息,在子线程中调用sendMessage发送消息,在主程序中HandleMessage中处理
- MessageQueu,保存了handle发送的消息等待处理
- Looper完成消息派遣任务,不停检查队列中是否有消息,如果有就提取出来给handle
AsyncTask是Android简化线程数据更新UI提供的一个抽象类
- onPreExecute():在异步开始执行前被调用
- onPostExecute():在异步执行结束后被调用
- onProgressUpdate
- doInBackground
使用服务
- 通过startService启动服务,如果已有服务则启动,没有则创建,创建的时候调用oncreat,每调用一次startService就调用一次onStartCommand
- 通过stopService或者stopSelf,会执行onDestroy
绑定服务
- 使用bindService绑定服务
- unbindService解除绑定
到此,关于“Android 系统开发中如何在后台实现多线程”的学习就结束了,希望能够解决大家的疑惑。理论与实践的搭配能更好的帮助大家学习,快去试试吧!若想继续学习更多相关知识,请关注小编,小编会继续努力为大家带来更多实用的文章!