Swift的学习过程
swift的学习:
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常量: 用let关键字声明, 一旦声明(声明时必须初始化),即不可以修改值, 因为不能修改, 所以也不必指定具体类型, Swift会自动判断该常量值的类型.
let country = "China"
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变量: 用var关键字声明, 声明变量之后,定义其初始值的表达式, 在声明的同时初始化变量并不是必须的, 但是你必须在使用它之前进行初始化. 因为如果你这样做,Swift就可以推断变量的类型,这样就为你省掉了明确指定类型的麻烦.
> 如下例子中: Swift推断str为一个字符串变量, 因为你已经将其初始化为一个字符串. > 但是如果你不选择提供初始化,那么必须将变量类型添加在变量名之后,也就是用冒号:隔开 > var str = "daejong" > var str : String?
Optional类型
1.Optional类型也是Objectvie-C没有的数据类型.
2.在OC中只有对象才能为nil, 而在Swift中,当基础类型(Int, Float, Bool等)没有值的时候, 也是nil.
3.没有初始值的变量是不能够使用的. 于是乎就产生了Optional类型.
4. 定义一个Optional的值很容易,只需要在类型后面加上问号即可(?).
代码如下
var str : String?
一个Optional值和非Optional值的区别就在于: Optional值没有初始化时也是nil值, 但是普通的变量连nil都没有
注意什么都没有的变量是不能被使用的, 一旦使用会报错
代码如下
//未被初始化,但是是一个Optional类型, 即为nil
var str : String?
str //nil
//未被初始化, 也不是Optional类型
var str2 : String
str2 //使用时出错
Optional的拆包
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显示拆包
由于Optional类型的值不能被直接使用, 当需要的时候要显示拆包, 以表明我知道这个Optional是一定有值的.
代码如下
var str : String? = "daejong" str! //daejong //对比拆包前后, str的输出如下 str //{Some :daejong"} str! // daejong
之所以要拆包使用,因为Optional类型其实是一个枚举
enum Optional<T> : Reflectable, NilLiteralConvertible { case None case Some(T) init() init(_ some: T) /// Haskell's fmap, which was mis-named func map<U>(f: (T) -> U) -> U? func getMirror() -> MirrorType static func convertFromNilLiteral() -> T? }
当Optional没有值的时候, 返回的nil其实就是optional.None, 即没有值. 除了None之外,还有一个Some, 当有值的时候就是被Some<T>包装的真正的值, 所以这才需要我们进行拆包->将Some里面的值取出来(类似java中的泛型).
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隐式拆包
除了显示拆包,Optional还提供了隐式拆包, 通过在声明变量的时候在数据类型后面加上一个感叹号来实现(!).
代码如下
var str : String! = "daejong" str //daejong
其实这个语法等于告诉编译器: 在我们使用该Optional值之前, 这个Optional值就会被初始化,并且总会有值, 所以当我们使用该变量的时候, 编译器就会帮我们做一次拆包. 当然如果你确定你的变量在使用之前一定会被初始化(即有值), 那么大可这么做, 否则还是不要尝试为好.
可选绑定 Optional Binding
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不用可选绑定的情况如下
代码如下
var count : Int? count = 1000 if count != nil { "count is " + String(count!) //这里要进行显示拆包 }
为了避免在条件判断语句后执行一次或者多次的拆包, Swift引进了Optional Binding
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使用可选绑定 如下
代码如下
var count : Int? count = 1000 if let validCount = count { "count is " + String(validCount) //注意这里的不同 }
通过在条件判断语句中(if或者while等中)把Optional值直接赋值给一个临时常量, Swift会自动检测Optional是否包含值, 如果包含值, 则会隐式的拆包并赋值给那个临时常量, 这样就可以在接下来的下文中直接使用该临时常量了, 从而避免了一次次的显示拆包
其实, Optional Bindiing中, 除了以常量的方式去接收拆包的值, 也可以用变量的形式去接收, 但是大多数情况下, 我们只是使用那个值就行了, 并不会去改变它.
Optional Chaining
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用处:
相对于简单类型(Int, String等), Optional更主要的应用场景是在复杂的对象上, 当一个对象包含另一个对象, 同时这个对象都有可能为nil的情况下才是Optional派上用场的地方. 在OC中,想nil发送消息得到是一个nil, 但是Swift不能在nil上直接调用方法或者属性, 从而引入了Optional类型, 来防止一个对象中的一个对象为nil情况的发生.
代码如下
//一个人 class Person { var pet: Pet? } //一个人有一个宠物 class Pet { var name: String! var favoriteToy: Toy? init (name: String) { self.name = name } } //一个宠物有一个玩具 class Toy { var name: String! init (name: String) { self.name = name } }
那么该如何过去到玩具的名称呢?
代码如下
let daejong = Person() daejong.pet = Pet(name : "dog") daejong.pet?.favoriteToy = Toy(name : "iPhone") if let pet = daejong.pet { if let toy = pet.favoriteToy { toy.name } }
这里用到了两个if, 因为pet和toy对象都有可能为nil, 我们要预防每一个可能为nil的对象, 如果这个对象在复杂点, 那if的判断也就会跟着增多,
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但是如果使用Optional Chaining的话, 写出来就是如下效果:
代码如下
let daejong = Person() daejong.pet = Pet(name : "dog") daejong.pet?.favoriteToy = Toy(name : "iPhone") //这里进行一个Optional值调用另一个Optional值, 形成Optional Chaining if let toy = daejong.pet?.favoriteToy { toy.name }
当一个Optional值调用它的另外一个Optional值的时候, 这个时候 Optional Chaining就形成了. 基本上, Optional Chaining总是会返回一个Optional的值, 只要这个Chaining中有一个值为nil, 整条chain就为nil, 和OC中的向nil发送消息一样.