iOS中的CALayer

找工作过程中,iOS动画貌似问的有点多。恰巧过去并没有好好学过iOS中的动画,因此想在这里记录一下,也方便以后查看。这篇先来记录与动画有关系的CALayer。

关于CALayer的文章,网上已经有很多了。因此也是拾人牙慧了。

iOS中的视图,我们一般用UIView来绘制。而UIView之所以能够显示到屏幕上供我们看见,就是因为UIView里面包含了一层CALayer,它才是真正进行绘制的图层。当UIView需要显示到屏幕上时,会调用drawRect:方法进行绘图,并且会将所有内容绘制在自己的层上,绘图完毕后,系统会将层拷贝到屏幕上,于是就完成了UIView的显示。

因此我们操纵calayer,就能改变UIView的显示效果。

那么UIView和CALayer有什么区别呢?UIView负责绘制的也是CALayer,它主要是接受一些事件的响应,CALayer就负责纯画图。

CALayer是被定义在QuartzCore框架中的,看网上的老教程都是说要先导入QuartzCore框架,不过现在新建的工程里已经导入了,所以能直接在工程里用了。只需引入相应的头文件。

#import <QuartzCore/QuartzCore.h>

每一个UIView就包含了一个layer,这个可以称为根layer,我们也可以自己新建layer,然后和加子view一样作为子layer加到根layer上。操作方法和加view一样一样的,只是方法名不同罢了。

[self.view.layer addSublayer:mylayer];

新建图层的方法:

CALayer *myLayer = [CALayer layer];
myLayer.bounds = CGRectMake(0, 0, 100, 100);
myLayer.position = CGPointMake(100, 100);
myLayer.backgroundColor = [UIColor redColor].CGColor;
myLayer.cornerRadius = 10;[self.view.layer addSublayer:myLayer];

其中bounds,position,backgroundColor,cornerRadius那些是CALayer的属性。

bounds:用于设置CALayer的宽度和高度。修改这个属性会产生缩放动画;
backgroundColor:用于设置CALayer的背景色。修改这个属性会产生背景色的渐变动画;
position:用于设置CALayer的位置。修改这个属性会产生平移动画;
anchorPoint:所说的锚点,决定着CALayer身上的哪个点会在position属性所指的位置。取值范围都是0~1,默认值为(0.5, 0.5);
cornerRadius:设置圆角;

以上是些常用的一些属性。

另外,如果是图层中需要显示图片,不能直接用UIImage:

myLayer.contents = (id)[UIImage imageNamed:@"demo.png"].CGImage;
//如加了图片,又要设置圆角,需要将masksToBounds设置成YES,才有效果
myLayer.cornerRadius = 10;
myLayer.masksToBounds = YES;

这里设置的图片是CGImageRef类型的数据,通过UIImage的CGImage属性能够转换。同样层中也不能用UIColor,需将UIColor转换为CGColorRef类型,用UIColor的CGColor属性。

为什么会这样呢?原因在于CALayer是定义在QuartzCore框架中的;CGImageRef、CGColorRef两种数据类型是定义在CoreGraphics框架中的;UIColor、UIImage是定义在UIKit框架中的。而QuartzCore框架和CoreGraphics框架是可以跨平台使用的,在iOS和Mac OS X上都能使用,但是UIKit只能在iOS中使用。因此,为了保证可移植性,QuartzCore不能使用UIImage、UIColor,只能使用CGImageRef、CGColorRef。

还有个就是选择UIView和CALayer的问题。因为UIView就比CALayer多了个事件处理功能,因此需要交互的话,就用UIView;只需要绘图的话,就用CALayer了,这样效率要高些了。

再来说说自定义CALayer的事。自定义层就是在层上绘图,有两种方法。

第一种可以通过创建一个CALayer的子类,然后覆盖drawInContext:方法,使用Quartz2D API进行绘图。仿照网上教程的一个例子:

@implementation MyLayer

#pragma mark 绘制一个实心三角形
- (void)drawInContext:(CGContextRef)ctx {
   // 设置为蓝色 
   CGContextSetRGBFillColor(ctx, 0, 0, 1, 1);
   // 设置起点
   CGContextMoveToPoint(ctx, 50, 0); 
   // 从(50, 0)连线到(0, 100)
   CGContextAddLineToPoint(ctx, 0, 100);
   // 从(0, 100)连线到(100, 100)
   CGContextAddLineToPoint(ctx, 100, 100);
   // 合并路径,连接起点和终点
   CGContextClosePath(ctx);

  // 绘制路径
  CGContextFillPath(ctx);
}
@end

在需要用到的地方添加:

MyLayer *layer = [MyLayer layer];
layer.bounds = CGRectMake(0, 0, 100, 100);
layer.position = CGPointMake(100, 100);

// 开始绘制图层
[layer setNeedsDisplay];
[self.view.layer addSublayer:layer];

绘制图层需要调用setNeedsDisplay方法,它会自动触发drawInContext方法的调用,进行绘图。

第二种方法是设置CALayer的delegate,然后让delegate实现drawLayer:inContext:方法,当CALayer需要绘图时,会调用delegate的drawLayer:inContext:方法进行绘图。不过不能将某个UIView设置为CALayer的delegate,因为UIView对象已经是它内部根层的delegate,再次设置为其他层的delegate会出问题。

CALayer *layer = [CALayer layer];
// 设置delegate
layer.delegate = self;
layer.bounds = CGRectMake(0, 0, 100, 100);
layer.position = CGPointMake(100, 100);
// 开始绘制图层
[layer setNeedsDisplay];
[self.view.layer addSublayer:layer];

还是需要setNeedsDisplay来通知delegate进行绘制。

- (void)drawLayer:(CALayer *)layer inContext:(CGContextRef)ctx {
  CGContextSetRGBStrokeColor(ctx, 0, 0, 1, 1);              
  CGContextSetLineWidth(ctx, 10);
  // 添加一个跟层一样大的矩形到路径中 
  CGContextAddRect(ctx, layer.bounds);
  // 绘制路径 
  CGContextStrokePath(ctx);

这个delegate是写在Controller中的。

另外还有个CAReplicatorLayer比较常用,它可以让其子类具有相同的属性。
附上一篇写的好的文章:http://www.jianshu.com/p/b660eb8b8bc1

最后,为什么要调用setNeedsDisplay而不直接用drawInContext?以及有次笔试题遇到的问setNeedsLayout和layoutIfNeeded各自作用是什么?有什么区别?下次再记录。

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
  • 序言:七十年代末,一起剥皮案震惊了整个滨河市,随后出现的几起案子,更是在滨河造成了极大的恐慌,老刑警刘岩,带你破解...
    沈念sama阅读 194,670评论 5 460
  • 序言:滨河连续发生了三起死亡事件,死亡现场离奇诡异,居然都是意外死亡,警方通过查阅死者的电脑和手机,发现死者居然都...
    沈念sama阅读 81,928评论 2 371
  • 文/潘晓璐 我一进店门,熙熙楼的掌柜王于贵愁眉苦脸地迎上来,“玉大人,你说我怎么就摊上这事。” “怎么了?”我有些...
    开封第一讲书人阅读 141,926评论 0 320
  • 文/不坏的土叔 我叫张陵,是天一观的道长。 经常有香客问我,道长,这世上最难降的妖魔是什么? 我笑而不...
    开封第一讲书人阅读 52,238评论 1 263
  • 正文 为了忘掉前任,我火速办了婚礼,结果婚礼上,老公的妹妹穿的比我还像新娘。我一直安慰自己,他们只是感情好,可当我...
    茶点故事阅读 61,112评论 4 356
  • 文/花漫 我一把揭开白布。 她就那样静静地躺着,像睡着了一般。 火红的嫁衣衬着肌肤如雪。 梳的纹丝不乱的头发上,一...
    开封第一讲书人阅读 46,138评论 1 272
  • 那天,我揣着相机与录音,去河边找鬼。 笑死,一个胖子当着我的面吹牛,可吹牛的内容都是我干的。 我是一名探鬼主播,决...
    沈念sama阅读 36,545评论 3 381
  • 文/苍兰香墨 我猛地睁开眼,长吁一口气:“原来是场噩梦啊……” “哼!你这毒妇竟也来了?” 一声冷哼从身侧响起,我...
    开封第一讲书人阅读 35,232评论 0 253
  • 序言:老挝万荣一对情侣失踪,失踪者是张志新(化名)和其女友刘颖,没想到半个月后,有当地人在树林里发现了一具尸体,经...
    沈念sama阅读 39,496评论 1 290
  • 正文 独居荒郊野岭守林人离奇死亡,尸身上长有42处带血的脓包…… 初始之章·张勋 以下内容为张勋视角 年9月15日...
    茶点故事阅读 34,596评论 2 310
  • 正文 我和宋清朗相恋三年,在试婚纱的时候发现自己被绿了。 大学时的朋友给我发了我未婚夫和他白月光在一起吃饭的照片。...
    茶点故事阅读 36,369评论 1 326
  • 序言:一个原本活蹦乱跳的男人离奇死亡,死状恐怖,灵堂内的尸体忽然破棺而出,到底是诈尸还是另有隐情,我是刑警宁泽,带...
    沈念sama阅读 32,226评论 3 313
  • 正文 年R本政府宣布,位于F岛的核电站,受9级特大地震影响,放射性物质发生泄漏。R本人自食恶果不足惜,却给世界环境...
    茶点故事阅读 37,600评论 3 299
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一处隐蔽的房顶上张望。 院中可真热闹,春花似锦、人声如沸。这庄子的主人今日做“春日...
    开封第一讲书人阅读 28,906评论 0 17
  • 文/苍兰香墨 我抬头看了看天上的太阳。三九已至,却和暖如春,着一层夹袄步出监牢的瞬间,已是汗流浃背。 一阵脚步声响...
    开封第一讲书人阅读 30,185评论 1 250
  • 我被黑心中介骗来泰国打工, 没想到刚下飞机就差点儿被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道东北人。 一个月前我还...
    沈念sama阅读 41,516评论 2 341
  • 正文 我出身青楼,却偏偏与公主长得像,于是被迫代替她去往敌国和亲。 传闻我的和亲对象是个残疾皇子,可洞房花烛夜当晚...
    茶点故事阅读 40,721评论 2 335

推荐阅读更多精彩内容

  • 在iOS中随处都可以看到绚丽的动画效果,实现这些动画的过程并不复杂,今天将带大家一窥ios动画全貌。在这里你可以看...
    每天刷两次牙阅读 8,421评论 6 30
  • 在iOS中随处都可以看到绚丽的动画效果,实现这些动画的过程并不复杂,今天将带大家一窥iOS动画全貌。在这里你可以看...
    F麦子阅读 5,066评论 5 13
  • Core Animation其实是一个令人误解的命名。你可能认为它只是用来做动画的,但实际上它是从一个叫做Laye...
    小猫仔阅读 3,664评论 1 4
  • 转载:http://www.jianshu.com/p/32fcadd12108 每个UIView有一个伙伴称为l...
    F麦子阅读 6,121评论 0 13
  • CALayer1-简介 本文目录 一、什么是CALayer 二、CALayer的简单使用 回到顶部 一、什么是CA...
    白水灬煮一切阅读 2,537评论 0 8