glsl 细节问题

atan2(x,y)返回值为 (-PI,PI), 方向与x,y正负有关,可以处理x,y为0的情况

atan(x) 返回值为(-PI/2, PI/2)

acos() 返回值为(0,PI)

asin() 返回值为(-PI/2, PI/2)

向量相乘:

vec3(0.1,0.2,0.3) * vec3(1,2,3) = vec3(0.1, 0.4, 0.9);

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