浏览器渲染原理
浏览器渲染大致有以下几个过程:
- 根据HTML构建HTML树(DOM)
- 根据CSS构建CSS树(CSSOM)
- HTML树和CSS树组合成一个渲染树(render tree)
- Layout布局 ,包括文档流、盒模型、大小、位置等
- Paint绘制,包括边框颜色、文字颜色、阴影等
- Composite合成,根据层叠关系展示画面
在更新样式的时候,浏览器是否完全按照以上六个步骤进行渲染呢?
并不一定
在更新样式的时候,还有可能省略掉layout,或者省略掉layout和paint。
那么如何查看是否省略掉其中的paint步骤?
我们可以在chrome浏览器中打开开发者工具 --> 按ESC --> 弹出的窗口,左边有三个小点,点击 --> 选择Rendering -> 勾选Paint flashing -> 接下来样式改变的时候,如果哪个地方变绿,就说明哪里被重新渲染了,没有变绿就没有被重新渲染
CSS动画的两种做法 transition 和 animation
transition过渡
transition 属性是 transition-property,transition-duration,transition-timing-function和 transition-delay 的一个简写属性。
transition-property:指定应用过渡属性的名称
transition-duration:以秒或毫秒为单位指定过渡动画所需的时间。默认值为 0s ,表示不出现过渡动画
transition-timing-function: 动画速度的曲线,可以取的值有ease(默认)、linear、ease-in、ease-out、ease-in-out、以及贝塞尔曲线等
transition-delay:动画的延迟时间,即就是多长时间后开始动画
注意:使用transition的时候,要注意transition-duration和transition-delay的顺序,duration要放在delay前面。
animation动画
animation 属性是 animation-name,animation-duration, animation-timing-function,animation-delay,animation-iteration-count,animation-direction,animation-fill-mode 和 animation-play-state 属性的一个简写属性形式
animation-name:动画的名称,自定义就好
animation-duration:动画持续时间,跟transition类似
animation-timing-function:动画速度曲线,跟transition中类似
animation-delay:延迟事件
animation-iteration-count: 动画的运行次数,无限次是infinite
animation-direction: 动画是否反向运动,常用的是alternate(动画交替运行)
animation-fill-mode:动画结束时的位置,forwards停到动画结束的位置
animation-play-state: 定义一个动画是否运行或者暂停
animation通常和keyframes搭配使用
- 可以通过from to的形式
@keyframes name{
from{
动画开始的样式
}
to{
动画结束的样式
}
}
- 也可以通过百分比的形式
@keyframes name{
0%{
动画开始的样式
}
50%{
动画中间的样式
}
100%{
动画结束的样式
}
}