协程是什么?
从本质上来讲,协程就是一个轻量级的线程。线程是由系统(语言系统或者操作系统)进行调度的,切换时有着一定的开销。而协程,它的切换由程序自己来控制,无论是 CPU 的消耗还是内存的消耗都大大降低。
在协程中某段代码是可以暂停的,这时候可以去转而执行另一段代码;并且在执行完另一段代码之后又可以回来执行当前暂停的代码。这样所有的代码便可以在你的控制之下随心所欲的进行操作。
启动协程
用于执行协程任务,通常只用于启动最外层的协程。用于线程环境与协程环境的一个调度,也就是说在线程切换到协程环境的时候会去用到runBlocking。
用于执行协程任务,他最终会返回一个Job类型的对象,这个Job是一个接口,里面有我们常用的函数,比如cancel、join、start等等。
fun main(args: Array<String>) = runBlocking {
var job = launch {
repeat(100) {
println(it);
delay(500L);
}
};
delay(1000L);
println("main:主线程等待中。。。");
job.cancel();
println("main:主线程即将退出。。。");
}
//结果打印
0
1
main:主线程等待中。。。
main:主线程即将退出。。。
可以看到我们在main函数最外层包裹了一个runBlocking用于处理线程与协程的切换。之后在代码内部用了一个laucn来开启一个协程,里面用repeat执行重复操作,用delay延时来模拟我们一般的耗时操作。可以看到打印结果是只打印了0和1。因为在repeat里面的delay延时时间为500毫秒,外层的delay延时操作为1000毫秒,当执行了两次500之后便跑到外层来了,接着打印“main:主线程等待中。。。”,之后执行cancel结束,最后打印“main:主线程即将退出。。。”
这是两个函数,但是我们在使用的时候一般都是成对的使用它们。async用于启动异步协程任务,而await用于处理异步协程任务返回结果,而这个结果是通过Deferred返回的。
fun main(args: Array<String>) = runBlocking {
var job = async {
delay(500L);
return@async "hello world";
}
println("result:${job.await()}");
}
//结果打印
result:hello world
我们看到,这里使用async执行异步操作,之后将hello world返回,由async这个接口的返回值通过await()接收打印出来。
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