HTML之canvas

参考文档

canvas基本使用

  • canvas坐标系
location.jpg
  • 绘图基本步骤
// 获取canvas画布
var cas = document.getElementById('cas');
// 获取绘图工具
var ctx = cas.getContext('2d');
// 设置绘图起始位置
ctx.moveTo(10,10);
// 绘制路径
ctx.lineTo(100,100);
// 描边
ctx.stroke();

绘制图形

  • 路径的概念
  • 路径绘制方式(路径与隐形墨水)
    • 描边 stroke()
    • 填充 fill()
    • 既描边又填充 stroke() 和 fill()
path.jpg
  • 绘制曲线(函数方程-贝塞尔曲线)

  • 手动闭合与closePath()闭合路径

  • 非零环绕规则

zero.jpg
  • beginPath() 开启新的路径

绘制图形样式设置

  • 画笔的状态
    • lineWidth 线宽,默认1px
    • lineCap 线末端类型:(butt默认)、round、square
    • lineJoin 相交线的拐点 miter(默认)、round、bevel
    • strokeStyle 线的颜色
    • fileStyle 填充颜色
    • setLineDash() 设置虚线
    • getLineDash() 获取虚线宽度集合
    • lineDashOffset 设置虚线偏移量(负值向右偏移)

save()和restore()

绘制矩形

  • rect(x,y,w,h) 没有独立路径
  • strokeRect(x,y,w,h) 有独立路径,不影响别的绘制
  • fillRect(x,y,w,h) 有独立路径,不影响别的绘制
  • clearRect(x,y,w,h) 擦除矩形区域

逐帧动画

  • setInterval()

绘制圆弧

  • 弧度概念
  • arc()
    • x 圆心横坐标
    • y 圆心纵坐标
    • r 半径
    • startAngle 开始角度
    • endAngle 结束角度
    • anticlockwise 是否逆时针方向绘制(默认false表示顺时针;true表示逆时针)

绘制文本

  • ctx.font = '微软雅黑' 设置字体
  • strokeText()
  • fillText(text,x,y,maxWidth)
    • text 要绘制的文本
    • x,y 文本绘制的坐标(文本左下角)
    • maxWidth 设置文本最大宽度,可选参数
  • ctx.textAlign文本水平对齐方式,相对绘制坐标来说的
    • left
    • center
    • right
    • start 默认
    • end
    • direction属性css(rtl ltr) start和end于此相关
      • 如果是ltr,start和left表现一致
      • 如果是rtl,start和right表现一致
  • ctx.textBaseline 设置基线(垂直对齐方式 )
    • top 文本的基线处于文本的正上方,并且有一段距离
    • middle 文本的基线处于文本的正中间
    • bottom 文本的基线处于文本的证下发,并且有一段距离
    • hanging 文本的基线处于文本的正上方,并且和文本粘合
    • alphabetic 默认值,基线处于文本的下方,并且穿过文字
    • ideographic 和bottom相似,但是不一样
  • measureText() 获取文本宽度obj.width

水平和垂直对齐练习

绘制完整的饼图

绘制图片

  • drawImage()
    • 三个参数drawImage(img,x,y)
      • img 图片对象、canvas对象、video对象
      • x,y 图片绘制的左上角
    • 五个参数drawImage(img,x,y,w,h)
      • img 图片对象、canvas对象、video对象
      • x,y 图片绘制的左上角
      • w,h 图片绘制尺寸设置(图片缩放,不是截取)
    • 九个参数drawImage(img,x,y,w,h,x1,y1,w1,h1)
      • img 图片对象、canvas对象、video对象
      • x,y,w,h 图片中的一个矩形区域
      • x1,y1,w1,h1 画布中的一个矩形区域

变换

  • 平移 移动画布的原点
    • translate(x,y) 参数表示移动目标点的坐标
  • 旋转
    • scale(x,y) 参数表示宽高的缩放比例
  • 缩放
    • rotate(angle) 参数表示旋转角度

序列帧动画画法

  • requestAnimationFrame()

判断点是否绘制在指定路径上

  • isPointInPath()

flappybird小游戏

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