3.3 Facebook Spaces:从示范应用开始
这次Facebook发布的Facebook Spaces算是一款Social VR的示范应用。目前看来Facebook Spaces有如下一系列功能特性。
首先是最最基础,也是最最重要的虚拟形象设计,更具体点儿说就是,虚拟头像设计(Avatar)。在Facebook Spaces中,用户可以选择使用不同的发型、脸型、五官等。在Facebook给出的示例中,用户不但可以为虚拟形象戴上各种形状的眼镜,连眼镜的颜色都有大量可选的。
其次是连接虚拟与现实的视频通话。在F8大会中,台下的开发者给演讲者最热烈的一次掌声就是在演讲者提到这个功能之后。原因也是很容易理解的,目前VR产品还不成熟,符合Facebook Spaces的VR产品的价格不菲。Oculus Rift售价约为600美元(人民币4000元),另外还需要配合高端游戏电脑才能使用(高端游戏电脑的价格一般在1000-2000美元)。这使得VR产品的普及度较低,用户普及度较低。与此同时智能手机的普及已经很高。因此如果可以将智能手机用户与拥有VR头显的用户连接起来,这将意味着VR应用的体验成本大大降低,将可以极大的拉动VR应用的发展。
第三是3D绘画功能,Facebook称之为“Magic Marker”。这个功能在之前的很多VR应用中已经出现过了。这次Facebook好不犹豫的拿了过来,而且还支持将用户绘制的3D图像“固化”为物品,并使之具备物理特性,可以被抓取和转动等。同时,这个功能也被进一步社交化了,即允许多个好友在虚拟空间一起“作画”。
第四,共享VR体验。老土个人对这个最感兴趣。在Facebook Spaces中,用户可以邀请朋友一起观看全景视频或者照片,这意味着用户可以与朋友一边置身在美景之中,一边聊天,好不惬意。
其他,Facebook还贴心的支持虚拟人物的表情和关联动作,如:虚拟头像会自动眨眼,嘴也会在说话时不停地运动,并根据语音识别普配出大概的发音嘴型。用户还可以通过手柄来做一些简单的动作,如:把手放到脸颊两侧等。同时Facebook还为虚拟环境增加了物理反馈,让环境显得更为真实。甚至Facebook还贴心地推出了“防骚扰”功能,当对方的手和你近到一定距离的时候,其他用户的手就会变得透明....
目前的Facebook Spaces还是Beta版本,根据一部分已经试用过的用户的反馈,目前产品的成熟度还比较低,应该还是在比较初级的阶段。但Facebook在Social VR领域的野心已经展露无遗了。而Facebook给出的这个示范应用也的确有可圈可点的地方,让人心生向往。
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