OpenGL相关单词

  • GLFrustum 视椎 设置透视投影
  • perspective 透视
  • matrix 矩阵
  • pipeline 管道
  • triangle 三角形
  • batch 批处理 一批
  • Minus 减
  • blend 混合
  • vector 向量
  • vertex 顶点
  • Coordinate 坐标
  • projection 投影
  • pixel 像素
  • texture 质地 组织
  • uniform 不变的,统一变量
  • varying 变化 改变
  • primitive 图元;原始的早期的
  • fragment 碎片,片元
  • compile 编译
  • attach 把…归于,把…附(在…上);
  • detach 拆卸;(使)分开,脱离
  • sampler 采样器,取样器
  • cube 小方块,立方体
  • invariant 不变的
  • discard 丢弃 抛弃
  • normalize 使...规范化
  • clamp 夹住,紧紧抓住(将一个向量固定在最大值和最小值之间)
  • diffuse 传播,扩散。diffuseColor 漫反射颜色
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