项目中常用的设计模式

设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。 使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样。

设计模式很重要就是了,想要成为合格的高级开发,掌握它是必不可少的,平时开发的过程中可能不经意的用到某些设计模式,但是知道自己到底用了那些方便自己后面对设计模式方面的知识进行补充。

常用

设计模式一般都会遵循几个原则,像SOLID等等,这些原则都是为了让代码更清晰,更易于维护。一般使用设计模式都会让类的数量变多。

创建型模式

  1. 简单工厂模式,抽象工厂模式

为了方便后期扩展,一般系统的交互有很多,虽然都是用于交互功能,但方式不一样。比如

  • MqClient

  • RpcClient

  • HttpCleint

  • TcpClient

在用的时候根据ClientFactory创建自己想要的Client。另外像Spring的BeanFactory可以获取自己想要的Bean。

  1. 建造者模式

创建一些复杂对象的时候,不想一直使用setXXX。像Mybatis的MBG中,Netty的BootStrap类可以用到,一般都是链式调用。

这个有争议:

image-20190410075848039

就是链式调用,在写的时候稍微方便一点

    public static void main(String[] args) {
        Person.PersonBuilder personBuilder = Person.getBuilder();
        personBuilder.address("厦门市思明区")
                .age(23)
                .company("神州")
                .name("云中鹤");

        Person person = personBuilder.build();
        System.out.println(person);
    }
  1. 对象池模式,平时用到的连接池,比如说数据库连接,Redis连接,直接从pool中获取链接,而不是每次都新建一个连接。
  2. 单例模式,这个用的最多,单例的模式也有很多种,使用的时候根据情况选择就是了。
  1. 原型模式用的相对较少,创建对象的时候不用每次都新建,而是从最初的原型哪里进行一次克隆即可,但是要注意深拷贝和浅拷贝。

结构型模式

  1. 适配器模式,匹配不同的接口,这个属于常用的那种。随着业务的不断迭代,有些老的接口可能无法使用了,那就定义一个适配器接口,来让新老接口直接不冲突。

    在Spring中的HandlerAdapter就是。

    // Determine handler for the current request.
    // 获取当前请求的Handler
    mappedHandler = getHandler(processedRequest);
    // Determine handler adapter for the current request.
    // 获取当前请求的hanlerAdapter
    HandlerAdapter ha = getHandlerAdapter(mappedHandler.getHandler());
    // Actually invoke the handler.
    // 用handlerAdpater调用Handler
    mv = ha.handle(processedRequest, response,mappedHandler.getHandler());
    
  1. 代理模式,如果使用Mybatis,Spring AOP,这两厘米很多用到了代理模式,有基于JDK的,也有基于CGLib的动态代理。

  2. 装饰器模式,如果开发中用到IO流,IO流一般都是用的装饰器模式。

    
            File file = new File("/tmp/tets");
            FileWriter fileWriter = new FileWriter(file);
            BufferedWriter bufferedWriter = new BufferedWriter(fileWriter);
            
            // 或者这样
            BufferedWriter bufferedWriter = new BufferedWriter(new FileWriter(new File("/tmp/tets")));
    

行为型模式

  1. 观察者模式,平时会定义一些Listner监听某些事件,可以理解为观察者模式
  2. 策略模式,比如说创建线程池的时候,要指定拒绝策略,这些拒绝策略是可以互换的,使用拒绝策略即策略模式
  3. 模板方法模式,这个平时工作中和单例很像,可以说用的很多了。先写好一些通用的方法,只留下关键的部分等待后续实现。JUC中的AQS即模板模式
    • AbstractService
    • AbstractTest

剩余模式

剩余部分后续专门攻克一下

  • 原型模式
  • 桥接模式
  • 组合模式
  • 门面模式
  • 责任链模式
  • 命令模式
  • 解释器模式
  • 中介模式
  • 备忘录模式
  • 访问者模式

最后

简单的总结了平时用的比较多的设计模式。

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