在Android 高阶技术中,动态化算是一个方向,而在动态化中最知名的就是插件化相关技术了。
插件化目前在国内基本是所有大厂的标配,学习性价比非常高,但很多人没有真正地动手去实践过,根本不了解其中有多少问题,会牵涉到多少技术细节,那么我们如何掌握插件化这门高阶技术呢?
首先就要对于Framework有着比较深的了解,因为插件有独立的业务,包含独立页面与功能,那么这些 Activity(页面) 并未在宿主中注册,怎么能够启动呢?
要想能够绕过系统的限制,来启动「不存在的」Activity,首先你要对系统的检测机制极为熟悉,只有知道的防御方式才能创造攻击技巧一击破之,所以你需要对 Activity的整体启动流程极为熟悉。
其次你还需要清楚类加载机制:
- 插件中如何访问宿主中的类呢?
- 宿主如何访问插件中的类呢?
- 插件与插件中的类要不要支持支持访问呢?
这些问题都需要你对类的双亲委派机制极其熟悉,然后巧妙的自定义修改流程实现。
最后,就是资源了:
- 是否要支持资源访问宿主呢?如果插件使用了宿主的资源id,宿主编译过程中资源id发生变化怎么办呢?
- 如何保证插件的资源和宿主的资源id不冲突呢?
- 系统是如何加载资源的?启动阶段如何合并插件与宿主资源呢?
这些要求你对系统如何加载资源,aapt对资源的处理都要有一定的了解。
到这里,我们已经具备了了解一个插件化框架的基础知识了。
以360 RePlugin为例,我们可以带着问题去剖析它
看看 Replugin 对于组件是如何支持的?对于资源是如何支持的?对于插件与宿主的通信是如何支持的?
去拆解它的每个能力,结合自己前面的认知,验证自己的理解,这个阶段还能发现很多的技术技巧。
当我们拆解完一个插件化的框架时,就已经可以说对插件化的原理基本掌握了。
然后我们就可以直接上手实践,因为实践才是检验真理的唯一标准,很多时候我们苦背原理,面试过程中一被问到:
- 了解过插件化开发吗?
- 能说说插件化开发的几种实现思路嘛?
- 插件化开发中插件的Activity有几种启动方法?
- 插件化开发中插件之间如何进行组件通信?
- 插件的混淆如何解决?
- 插件化开发的资源冲突问题会存在吗?如何解决?
- 在项目中一个已有模块,你是如何收敛成为插件的呢?需要做哪些准备呢?
诸如此类的层层深挖,一下子就慌了,所以我们需要手动去实践插件化的打包、下发(扔到 sdcard加载),去通过具体的实践感受整个流程,加深对原理的理解。
直到可以抛开别人的代码,借助Framework源码,自己去实现插件化的核心逻辑:
从自己启动一个不存在的 Activity 开始,到对所有核心功能的模拟,这个阶段相信让你对原理有进一步的认知,你需要了解到各个版本系统源码的差异,如何绕过 hidden api的限制等等。