说一下this、原型链以及继承

this

玩转this的一些函数——bind、apply、call 的用法

  • bind:fun.bind(thisArg[, arg1[, arg2[, ...]]])
    bind()方法创建一个新的函数,当函数被调用时,将其this值设定为bind的第一个参数。之后的参数数列作为参数传递给被调用函数。
  • apply: fun.apply(thisArg,[argsArray])
    apply()方法调用一个函数,使其具有一个指定的this值,以及作为一个数组(或类数组)提供的参数。在ES5开始,只要有一个length属性和[0...length)范围内的整数属性,即可传给apply来使用。
  • call:fun.call(thisArg[, arg1[, arg2[, ...]]])
    call()方法同样是调用一个函数,使其具有指定的this值和提供的参数(列表)。可以让call()中的对象调用当前对象所拥有的function。

call()apply()的作用是类似的,只有一个区别: call()方法接受的是若干个参数的列表,而apply()方法接受的是一个包含多个参数的数组。

一些练习题:

在没有call、apply、bind 的情况下,this的值通常依赖于函数的调用者

  • 1
var john = { 
 firstName: "John" 
}
function func() { 
 alert(this.firstName + ": hi!")
}
john.sayHi = func
john.sayHi()    //弹出   John: hi!  因为函数调用者是 对象john
  • 2
func() 
function func() { 
  alert(this)
}
//申明提升,再调用函数,调用者为window,所以弹出window
  • 3
document.addEventListener('click', function(e){
    console.log(this);
    setTimeout(function(){
        console.log(this);
    }, 200);
}, false);
//先打印document,再打印window,因为第一个打印的调用者是document,而setTimeout的调用者通常是window。
  • 4
var john = { 
  firstName: "John" 
}

function func() { 
  alert( this.firstName )
}
func.call(john)
//弹出John,使用call方法将函数的this值指向了john对象。
  • 5
var module= {
  bind: function(){//添加   _this = this
    $btn.on('click', function(){
      console.log(this) //this指向的是$btn,所以下面的调用是无法成功的
      this.showMsg();//_this.showMsg()
    })
  },
  
  showMsg: function(){
    console.log('饥人谷');
  }
}

原型链

function Person(name){
    this.name = name;
}
Person.prototype.sayName = function(){
    console.log('My name is :' + this.name);
}
var p = new Person("若愚")
p.sayName();

Preson是构造函数,也是一个对象。
pPerson的实例,拥有Person原型链上的属性和方法。
p.__proto__指向Person.prototype
Person中的prototype中的__proto__指向的是Object()的prototype,其中有toString等方法,所以p可以调用toString方法。


原型链:每个对象都有一个指向它的原型(prototype)对象的内部链接。这个原型对象又有自己的原型,直到某个对象的原型为 null 为止(也就是不再有原型指向),组成这条链的最后一环。这种一级一级的链结构就称为原型链(prototype chain)。
原型链、instanceOf 参考
instanceOf:instanceOf运算符用来测试一个对象在其原型链中是否存在一个构造函数prototype 属性。其逻辑是沿着原型链层层递进,比较对象中是否存在构造函数的prototype。

function instanceof(obj, fn) {
  var objProto = obj.__proto__
  while (objProto) {
    if (objProto === fn.prototype) {
      return true
    }else{
      objProto = objProto.__proto__
    }
  }
  return false
}

小题目:对String做扩展,实现如下方式获取字符串中频率最高的字符

String.prototype.getMostOften = function () {
  var target = {};
  this.split('').forEach(function (i) {
    target[i] ? target[i] += 1 : target[i] = 1;
  })
  console.log(target)
  var max = 0,
    maxKey = ''
  Object.keys(target).forEach(function (key) {
    if (target[key] > max) {
      max = target[key]
      maxKey = key
    }
    return maxKey
  }

var str = 'ahbbccdeddddfg';
var ch = str.getMostOften();
console.log(ch); //d , 因为d 出现了5次

继承

继承有啥用:
1.子类拥有父类的属性和方法,不需要重复写代码,也不需要更多的空间,修改时也只需修改一份代码
2.可以重写和扩展父类的属性和代码,又不影响父类本身

继承的一些小问题:
1.下面两种写法有什么区别?

//方法1
function People(name, sex){
    this.name = name;
    this.sex = sex;
    this.printName = function(){
        console.log(this.name);
    }
}
var p1 = new People('饥人谷', 2)

//方法2
function Person(name, sex){
    this.name = name;
    this.sex = sex;
}

Person.prototype.printName = function(){
    console.log(this.name);
}
var p1 = new Person('若愚', 27);

方法一的printName是在父类自身里的一个方法,当子类继承时,将产生一个属于子类自己的功能相同的新的printName。
方法二中的printName是存在于原型链中的一个方法,当子类继承时,由于同时继承了prototype,所以子类也可以使用printName的方法。
方法二与方法一相比,法二可以节省部分内存。

2.Object.create 有什么作用?兼容性如何?
Object.create() 方法会使用指定的原型对象及其属性去创建一个新的对象。

3.hasOwnProperty有什么作用? 如何使用?
hasOwnProperty() 方法会返回一个布尔值,指示对象是否具有指定的属性作为自身(不继承)属性。

var o = {
  a: 1;
  b: 2
}
o.hasOwnProperty("a")//true
o.hasOwnProperty("c")//false
o.hasOwnProperty("toString")//false

4.如下代码中call的作用是什么?

function Person(name, sex){
    this.name = name;
    this.sex = sex;
}
function Male(name, sex, age){
    Person.call(this, name, sex);    //这里的 call 有什么作用
    this.age = age;
}

在调用Male时,运行到Person函数时,将Person的this 指定为 Male的this。并且将Male的 name和sex 作为参数传给Person。

5.补全代码,实现继承

function Person(name, sex){
    this.name = name
    this.sex = sex
}

Person.prototype.printName = function(){
    console.log(this.name)
};    


function Male(name, sex, age){
   this.name = name
   this.sex = sex
   this.age = age
}

Male.prototype = Object.create(Person.prototype)
Male.prototype.getAge = function(){
    console.log(this.age)
};

var ruoyu = new Male('若愚', '男', 27);
ruoyu.printName();
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