‘刚入职’到现在已经有两个半月了,做了游戏1.0、电商app的宝石兑换模块、游戏2.0。
回头看看,从游戏1.0、电商App的宝石兑换模块,再到现在的游戏2.0——赛龙舟,每一个项目都是一次成长。
两个半月,感觉很充实。从最初对 Cocos Creator + TypeScript 的摸索,到现在能独立完成组队系统、PK对战、道具商城、任务系统、Spine动画、音乐管理等模块的开发与调试,技术栈越来越熟练,解决问题的速度也越来越快。踩过的坑——节点生命周期、事件监听清理、异步回调类型、预制体组件挂载——都变成了经验。
Ai写代码太强了,只需要花费一点钱,就可以让Ai为你‘打工’,效率很惊人。效果和效果图也几乎一样,省下的时间可以更多地思考架构和逻辑,而不是陷在重复的编码里。人与工具的配合,才是这个时代程序员最大的杠杆。
当然,AI 再强也替代不了对业务的理解和对细节的把控。两个半月里最大的收获,不只是写了多少行代码,而是学会了怎么拆解问题、怎么复用逻辑、怎么让代码更健壮。从 popRescure 的一步步重构就能看出来——从各处复制粘贴,到抽成统一方法,再到支持回调和多种弹窗类型——每一次优化都是思维方式的进步。
年年岁岁花相似,岁岁年年人不同。虽终不似少年游,却多了几分沉稳与笃定。愿新的一年,代码无 bug,上线不加班。希望明年的自己,比现在更从容、更高效、更有底气。