不知不觉,正式踏入大门,把交互设计当成职业已经有大半年了。作为一个前UI设计,对自己的原型视觉要求可能真的有点高(误),在转向的时候曾经有过不少的疑惑,说交互最好是什么要懂人体工学啊什么什么,这次就由自己的亲身经历来说一下UI设计应该怎么转型成交互设计吧,希望能帮助到想要成为交互的小伙伴们~
了解什么是交互
首先你得确保你了解的交互是否准确。至于”交互是什么”这种问题相信你在百度会找到一堆满意的答案的,这里我就不详细说了。交互作为一个学科其实应该存在已久了,人和人、人和机器之间的接触沟通其实就是交互吧,所以我上面所说的要懂人体工学什么的,也不是不正确的。例如车内的变档杆,人使用它的时候就是和它交互了吧,懂人体工学的话,设计出一个能更好地抓握的拉杆就能让人产生良好的体验了。
当然这是其他领域的交互了,互联网来说,交互更加关注的是人与产品之间产生的沟通。为了方便,下文讲的产品都是互联网方面的产品。
从抠细节到关注整个产品流程
这是UI和交互最大的不同关注点。UI更关注的是每个页面的视觉表现,主要在产品体验的表现层、框架层;而交互设计更关注的是页面的跳转逻辑、产品的主要流程、信息结构等等的内容,主要在产品体验的框架层、结构层。关于用户体验的5个层次可以看下图
一开始处理交互工作时,总不经意就花费太多时间在页面上了,这明显是不对的。作为交互更关注的应该是页面之间的跳转,页面一些特殊状态(如空白、刷新)时的显示,还有一些系统机制的设置以提供更好的体验等等。
当然了,在产品设计的过程中,为了打造良好的用户体验,UI设计、交互设计、用户体验其实是密切相连的,一个优秀的UI设计师在设计界面的时候也肯定会同时考虑页面的信息结构是否合理,视觉元素有没有把层次轻重表现出来等等,这些肯定都涉及到交互和用户体验的。这让我想起我去面试交互时曾经有面试官问过我,“你觉得从UI 转过来的交互有什么优势?”,一时之间觉得难以回答,但是转念一想,UI和UE和UX 本来就是同根生,在工作的过程之中互相渗透,一条流水线上的作业之间的转换简直不要太简单,而且UI出身的交互审美肯定更胜一筹啊,在交互时就把一些视觉轻重方面的问题就考虑到的话也是非常好的。
建立自己的工作方法
因为整个公司就只有我一个交互,我来的时候上一任已经走了,所以一开始工作的时候如何能快速上手还是有点考验的。虽然交互最后也会产出一些流程图线框图和相关的文档,但是这些毕竟是你最后的产出物,至于过程呢其实可能只有你知道。对需求,可以说是”条条大路通罗马“,你可能要把全部的路都考虑上了,最后选择出最优的那一条。选择最优不是最难,难的是把全部的路都考虑上了。我自己喜欢先用手写把主要场景和大致流程写下来,整理好思路之后才开始画流程图和线框图。这一点多得在刚转工作的时候有幸在网络课程上得到了一个大神的知点,满满的干货,得到了启发,真的非常感谢。
反正呢每个人的思路不一样,对付不一样的项目的时候也不可能用同一个方法能走到尾,建立起自己觉得最有效最快速的方法才是正解。
把握好产出物的表达力度不要扼杀UI和开发的创造力
自己写出来的方案就要交给UI和开发去实现了吧。在画线框图的时候不要使用过多的视觉元素让UI先入为主阻碍他的创造力;但是在某些很确定要怎么表达怕UI和开发误会的地方就得写好画好提示。老实说这个力度呢到现在我有时还是会把我不好,有时看到UI 最后出的视觉稿没有太大的突破还是感觉有点失望了。
幸好公司的UI和开发也还是很有独立思考的能力的,有时有些觉得不好的地方会拿出来跟我讨论。这时候沟通就要主要不要把话说得太死,只需要表达你需要一个什么样的效果,为什么这样需要,至于用什么方法来表达这个效果呢就放心交给UI和开发吧,说不定他们的看法能为你打开新的思路噢~
以上,算是第一份手记吧,感谢读到这里的你。