一、Dev-C++安装
1.首先下载DevCpp 5.11:https://sourceforge.net/projects/orwelldevcpp/
注意:这个教程是Devcpp5.11版本的
2.下面是DevCpp 5.11安装包图标
3.选择安装时的语言
4.DevCpp 5.11的相关协议
5.安装的模式
FUll:标准
Minimal最小
Safe:安全
Custom:自定义
6.将DevCpp 5.11安装在自定义地址
7.安装中
8.安装完毕,并打开DevCpp 5.11
9.选择DevCpp 5.11的语言
10.修改DevCpp 5.11编译器界面的字体、颜色、图标
11.完成配置
二、配置EGE图形界面
1.EGE下载包:
2.将压缩包文件内的include里面的三个文件 (ege目录, ege.h, graphics.h) 复制到DevCpp 5.11安装位置里面的 Dev-Cpp\MinGW64\lib\gcc\x86_64-w64-mingw32\4.9.2\include 目录下(注意这里的include文件夹比较多)
3.将压缩包内的 lib\mingw64\lib 里面的 “libgraphics64.a” 这个文件复制到 DevCpp 5.11安装位置里面的 Dev-Cpp\MinGW64\lib\gcc\x86_64-w64-mingw32\4.9.2 目录下
4.打开DevCpp 5.11,在菜单栏选择工具->编译选项
5.打开编译器选项卡后,在设定编译器配置选择TDM-GCC 4.9.2 64-bit Release选项,同时将勾选“在连接器命令行加入以下命令”并在下面空白处输入(如果前面有代码,则需要打个空格再将以下代码输入):-lgraphics64 -luuid -lmsimg32 -lgdi32 -limm32 -lole32 -loleaut32
测试:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<graphics.h>
int main()
{ //初始化为 640*480 大小
initgraph(640,480);
//等待用户按键
getch();
//关闭图形界面
closegraph();
return 0;
}