1.在资源试图单击右键新建Menu,如图所示
编辑Menu.png
2.在编辑框中输入要实现的菜单目录,如图所示
输入形式(以打开为例):打开(&O)...\tCtrl+O,...表示会有弹跳窗口出现,&表示有快捷键
编辑工具条.PNG
3.在主对话框的类(C主文件Dlg)头文件中定义一个菜单类对象m_Menu用于加载菜单
代码:CMenu m_Menu;//定义一个菜单类对象
定义工具条.PNG
4.在C主文件Dlg类的BOOL C主文件Dlg::OnInitDialog()成员函数中添加如下代码
代码:m_Menu.LoadMenu(IDR_MENU1);
SetMenu(&m_Menu);
修改函数.png
5.运行之后就在界面生成菜单栏
菜单栏.png