iOS指示符 assign、copy、retain、strong、weak

assign

assign:只对属性进行简单的赋值,不更改所赋的值的引用计数,适用于NSInteger等基础类型,以及short、float、double、结构体等C数据结构。

copy

copy:调用setter方法对成员变量赋值时,会将被赋值的对象赋值一个副本,再将该副本赋值给成员变量。copy会将原成员变量的引用对象的引用计数减1.

retain

retain: 把某对象赋值给该属性时,该属性原来所引用的对象的引用计数器-1,被赋值的对象的引用计数器+1;

strong

VC中有一个TextField

@property (nonatomic, assign) IBOutlet UITextField *nameField;  

1>我们在文本框输入:alex;
此时nameField的text属性的NSString对象指针指向文本框的内容,此时:


image.png

2>执行以下代码:

NSString *name = self.nameField.text;

一个对象可以拥有多个拥有者,name属性也是这个NSString对象的拥有者,也就是两个指针指向同一个对象。


image.png

3>接下来改变nameField的内容:Niki,此时namefield的text属性指向新的NSString对象,而原来的NSString对象仍然还有一个持有者name,所以仍会在内存中。


image.png

4>当那么变量赋新值时,原先alex 的NSString对象就不再拥有任何所有者,retain计数降为0,对象被释放。
name= @"Jake";
image.png

weak

weak 指针指向一个对象,但是不是对象的所有者。

__weak NSString *name = self.nameField.text;
image.png

name和self.textField.text 都指向alex 同一个NSString对象,但是name不是对象的拥有者。
2>当文本框的内容发生变化时,原先的alex对象没有拥有者,此时被释放,而此时的name被置为nil,是空指针。


image.png

assign 和 weak

两者都是弱引用,assign适用于普通类型。
后者比前者对一个功能,weak的引用对象被释放的时候将该属性置为nil,而assign依然会指向原来的位置,此时就成了野指针。在oc中给nil对象发送消息不会crash,但是给一个对象发送不能解析的消息就会crash,weak比assign安全一些。

retain和strong

两者都是强引用。
修饰block属性时适用copy,不使用copy,block是存放在栈连里面的,他的生命周期会随着函数的结束而出栈的,copy之后会放在堆里面。
strong在修饰block的时候就相当于copy,而retain修饰block的时候就相当于assign,这样block会出现提前被释放掉的危险。

strong和copy

了解:
浅Copy:可以理解为指针的复制,只是多了一个指向这块内存的指针,共用一块内存。
深Copy:理解为内存的复制,两块内存是完全不同的,也就是两个对象指针分别指向不同的内存,互不干涉。

@property (nonatomic, strong)NSString * stringStrong;   //strong修饰的字符串对象  
@property (nonatomic, copy)NSString * stringCopy;       //copy修饰的字符串对象  

接着创建两个不可变字符串(NSString)

//新创建两个NSString对象  
NSString * strong1 = @"I am Strong!";  
NSString * copy1 = @"I am Copy!";  

将两个属性分别进行赋值

//初始化两个字符串  
self.stringStrong = strong1;  
self.stringCopy = copy1;  

分别打印一下四个变量的内存地址:

NSLog(@"strong1 = %p",strong1);  
NSLog(@"stringStrong = %p",self.stringStrong);  
NSLog(@"copy1 = %p",copy1);  
NSLog(@"stringCopy = %p",self.stringCopy);  

结果如下:可以看出,此时无论是strong修饰的字符串还是copy修饰的字符串,都进行了浅Copy.

如果创建两个不可变字符串对象(NSMutableString)

//新创建两个NSMutableString对象  
NSMutableString * mutableStrong = [NSMutableString stringWithString:@"StrongMutable"];  
NSMutableString * mutableCopy = [NSMutableString stringWithString:@"CopyMutable"]; 

分别对属性再次进行赋值

self.stringStrong = mutableStrong;  
self.stringCopy = mutableCopy;  

分别打印一下四个变量的地址:结果如下:这时就发现了,用strong修饰的字符串依旧进行了浅Copy,而由copy修饰的字符串进行了深Copy,所以mutableStrong与stringStrong指向了同一块内存,而mutableCopy和stringCopy指向的是完全两块不同的内存。

作用:

首先是对不可变字符串进行操作:

//新创建两个NSString对象  
NSString * strong1 = @"I am Strong!";  
NSString * copy1 = @"I am Copy!";  
  
//初始化两个字符串  
self.stringStrong = strong1;  
self.stringCopy = copy1;  
  
//两个NSString进行操作  
[strong1 stringByAppendingString:@"11111"];  
[copy1 stringByAppendingString:@"22222"];  

分别对在字符串后面进行拼接,当然这个拼接对原字符串没有任何的影响,因为不可变自字符串调用的方法都是有返回值的,原来的值是不会发生变化的.打印如下,对结果没有任何的影响:

StrongOrCopy strong1 = I am Strong!  
StrongOrCopy  stringStrong = I am Strong!  
StrongOrCopy copy1 = I am Copy!  
StrongOrCopy  stringCopy = I am Copy!  

然后是对可变字符串进行操作:

//新创建两个NSMutableString对象  
NSMutableString * mutableStrong = [NSMutableString stringWithString:@"StrongMutable"];  
NSMutableString * mutableCopy = [NSMutableString stringWithString:@"CopyMutable"];  
  
//初始化两个字符串  
self.stringStrong = mutableStrong;  
self.stringCopy = mutableCopy;  
  
//两个MutableString进行操作  
[mutableStrong appendString:@"Strong!"];  
[mutableCopy appendString:@"Copy!"];  

再来看一下结果:对mutableStrong进行的操作,由于用strong修饰的stringStrong没有进行深Copy,导致共用了一块内存,当mutableStrong对内存进行了操作的时候,实际上对stringStrong也进行了操作; 相反,用copy修饰的stringCopy进行了深Copy,也就是说stringCopy与mutableCopy用了两块完全不同的内存,所以不管mutableCopy进行了怎么样的变化,原来的stringCopy都不会发生变化.这就在日常中避免了出现一些不可预计的错误。

stringStrong = StrongMutableStrong!
mutableStrong = StrongMutableStrong! 
stringCopy = CopyMutable  
mutableCopy = CopyMutableCopy!

在不可变对象之间进行转换,strong与copy作用是一样的。
但是如果在不可变与可变之间进行操作,比较推荐copy,这也就是为什么很多地方用copy,而不是strong修饰NSString,NSArray等存在可变不可变之分的类对象了,避免出现意外的数据操作.

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