王者荣耀英雄解析--老夫子(绝对的干货,值得收藏)

大家都知道,在王者荣耀的众多英雄中,老夫子这个英雄绝对算的上是老牌英雄,但在最近几个赛季,老夫子的打法在各位大神的手中有了更多的创新和加强。

今天想跟大家分享一下我对目前到S19赛季为止老夫子各种打法的理解和自己玩老夫子的一些心得体会,如果真的能够帮到大家上分或者在打法思路上更上一层楼,我将感到无比荣幸。


1.讲一下我对该英雄技能的理解

该英雄的四个技能详细情况在这里我就不再重复,因为游戏里面都有。我重点想说一下三技能“举一反三”和一技能“训诫之尺”的使用要点。很早以前,听某些大神说,老夫子要玩的好,要学会积累一技能,这样才能靠攻速和平A取胜。对,他们说的没有错,但我自己后来发现就算不去故意叠加一技能,也没有太大关系,因为毕竟不是巅峰赛或王者局,至少在星耀局以下这个细节可以忽略,并不是太重要,同时也对你的每局发挥好坏起不了关键作用。其实老夫子这个英雄要玩好就是要会用三技能,三技能的加速、免伤、减敌方移速的效果可以说是有点“贱”的存在,关键是在战斗中使用三技能的时机,一般是在抓人,被人抓,逃跑,先手开团的场合用的最多,当然你问单挑用不用,那要分人,一般的坦克和战士、刺客不用慌着交,我说的不用慌是指在0.7-1.5秒之间,过了这个时间还是该用就用,你一定要去感受这个时间,怎么感受,无它,多练,唯手熟尔。当然如果遇上爆发型的英雄、射手、刺客、法师这些反而要先开三技能,避免被控后受到大量伤害或者被秒掉。


2.讲一下该英雄的铭文

以前的老夫子,我最早看到过百穿铭文(100的穿透),攻速铭文(26攻速),21攻速搭配吸血铭文,到目前看到各种主播大神的铭文几乎还是以攻速吸血铭文为主,而且吸血铭文一般是5个左右,我想各位主播主要是想要坚固老夫子的续航性,所以吸血铭文带的比较多。但我目前喜欢攻速、半肉加小吸血铭文的组合,是我自己感受出来的配合。目前我这套铭文总攻速在19-21之间,主要是狩猎7-8,吸血2-3,鹰眼10,宿命7-8,红月2-3,我这套铭文的思路是我舍弃了主播们的那种配合红月的追求高攻速的打法,而是把攻速降低一点,因为其实宿命也能增加攻速的,同时还增加英雄的厚度,力争在团战站得更久,哪怕能多0.5秒,也是很不错的了。


3.讲一下该英雄携带的技能

从我接触这个英雄开始,就只知道各大主播的老夫子都是带闪现的,因为闪现可以先手开团,可以抓人,可以快速撤离,可以骗技能,可以躲技能,可以说闪现配合老夫子的大招增加了老夫这个手短英雄很多的灵动性,但有一个稍稍的不足,就是大规模团战站不住,不能成为队伍里仅此于坦克的小钢炮。但目前,我遇到过有老夫子带净化,带惩戒,带斩杀,带弱化的,这些我都尝试过,目前亲测可行的就是带弱化。带净化的目的主要是怕被控制,带惩戒和斩杀就不推荐了,这两个技能不适合老夫子,娱乐可以,但要上分或者打比赛还是要三思。这里重点说一下弱化,目前版本弱化的持续时间是5秒,配合老夫子的三技能2秒,也就是7秒,再配合后期的纯净苍穹1.5秒,总共是8.5秒,当然真实情况是不可能一个技能用完再用下一个技能,为了达到最佳免伤效果,你需要分情况组合使用。一般对战就是先开三技能,如果敌方人数比较多,超过了1个,那就弱化和三技能同时开,如果是大规模团战打群架,那就是弱化三技能和纯净苍穹同时开,以抵消最大伤害,当然你说怕操作不过来,其实也没关系,那就先保证弱化和三技能的成功开启,最后再来开启纯净苍穹就行了,这个不难掌握,多练几次就行了。但有朋友肯定会问,那带弱化不就牺牲了老夫子先手开团的机动灵活性了吗?我想说你说的没错,刚开始我也不习惯带弱化,但我后来才发现,其实老夫子还是可以“先手抓人”,这个不是靠“大闪”或者“闪大”,而是靠你对敌方英雄在整个地图上的位置移动方向的大致判断,记住,是大致判断就可以了,不需要多么精准,一旦判断到了,你就可以顺路截击,打对方一个措说不急,可以说其实带弱化就是训练你开全图的“天眼”能力。而且说句实在话,我想有些朋友可能连“大闪”都还不会,就算会了成功的概率也一般,我遇到的会“大闪”的并在排位中使用的很6的玩家真的不多,所以与其这样,还不如就用“闪大”或者用“弱化”更稳更香不好吗。


4.讲一下该英雄的对线思路

该英雄适合上单或者下单,不适合辅助、打野和中路,注意,我这里说的只是“适合”,并不是绝对的,其实我用老夫子在每个位置都玩过,除了中路以外,感觉其他位置都还可以玩,但真正能发挥出老夫子这个英雄100%特色的就只有上单或者下单的边路。还有,一般大家看直播里大神们玩老夫子都喜欢对线,喜欢抢2级或者抢四级,喜欢打压制流,不管对方是谁,都照捶。但往往会发现轮到我们自己操作的时候其实并不是那么好压制的,这个一个是要看对方的操作水平,一个是要看自己对走位和细节的把控,可能有人又会问,这些太高端了,我掌握不来,那么这里我告诉大家我在边路是怎么玩老夫子的。

以上单为例,一般我就在塔旁边的草里面蹲着,没错,从一级就开始蹲,一方面可以观察对方上单有没有去反蓝,另一方面可以看哈中路或者打野有没有过来支援抓我,最后还可以观察对方的操作和心态(PS:如果有时间还可以看看电视剧,O(∩_∩)O哈哈~),如果对方很急,清兵很快,就会带着兵往塔下冲,这个时候你从草里冲出去,绝对会吓他一跳,如果是四级,那一个大招绑住了就是一顿捶。这里还有个躲避敌方视野的小技巧,就是到塔后闪现那么远的距离呆着,这个时候对方清完兵线一般会冲过来拆塔,这时你一个闪大或者一个大闪过去,他绝对会措手不及,亲测成功的概率90-100%。但请记住,不要指望能杀掉他,因为对方不会打你,就不会拉塔防的仇恨,你只是把他赶跑而已,不要去追他,接下来正常清兵就好,偶尔遇到几个手残的打了你那他就只有自认倒霉了。

如果遇到的是射手,要么在1级的时候就必须和对方互相消耗,不然到了2级会被射手放风筝,那样就不好对线了,当然如果不想对线,就按我最先的思路守塔隐草玩消失就好,到了5级以后任何射手都不是你的单挑对手,当然前提是你所有技能都能命中对方,特别是大招。所以就算经济落后一点点也无所谓,记住是5级,不是4级的时候,当然如果遇到辅助加射手,那就猥琐吧,注意走好位,躲技能,塔守不住没事,只要不死或者少死就行,或者及时请求换线,但一般单排都比较尬,换线的机会不多,除非你的队友比你意识还好,他们会来问你,但这种情况也少的可怜,所以练好一打二的本领,就在这种情况下,何乐而不为呢。

如果是刺客,那就不要怂,勇敢上吧,刺客对线对不过你,当然遇到会放风筝的元歌流之类的,还是要小心,因为他的控制技能比较恶心,外加放风筝消耗,遇到会玩的,你很难用大招绑住他,但是还是守塔隐遁就行了,随便他在塔外乱蹦,不理他。

如果是纯辅助或者肉辅助,那也不要怂了,和他们刚正面就是,他们打不过你。

还有,如果是战士或者比较肉带真伤带回血的那种肉盾,到了四级过后很难对付的,比如吕布、杨戬、狂铁、孙策、花木兰,夏侯惇,刘邦,那么就和他们耗,你放心,一般很少有玩家能陪你耗,他们会去支援中路或者下路,这个时候没人管你,你就可以大胆的发展自己了,一般10局排位有6-7局都是这样的情况,因为这是人的本性,冲动是魔鬼嘛。

还有,玩老夫子,始终要记住拆塔第一,清兵第二,打野第三,打架第四!永远把拆塔放在第一位,这个游戏其实大家都知道,就是拆塔游戏,正所谓我的眼里只有塔,说的就是老夫子了。老夫子天生适合拆塔,就像李元芳天生适合打龙一样,当然小芳也适合拆塔(笑),总之,你如果刚刚开始玩的不是太熟练,就把思路放在一直单带拆塔上,不要管队友怎么说你骂你,最好先练一段时间把语音对话都关闭不显示,这样你能更静下心来思考战局的走势,做出正确的判断。当然,在我心中虽然打架第四,但其实老夫子不怕打架,多玩一些刺客,你就能加深对团战切入时机的理解了,再加上我刚刚对“弱化流”老夫子的分析,目前可以算得上是名副其实的小钢炮了。当然你不要指望“弱化流”老夫子就无敌了,可以一个打五个了,我只是说弱化可以让老夫子在大型团战中有一战之力,其实老夫子最适合的就是2-3人的小规模团战,之前弱化流没有开发出来的时候老夫子是根本不具备打5人大型团战的,光靠那2秒的三技能其实也很容易被秒。


5说一下我的老夫子的出装

正常局:抵抗之靴、末世、冰心,魔女斗篷、暗影战斧、纯净苍穹

逆风局:抵抗之靴、末世、魔女斗篷、冰心、纯净苍穹、不详征兆

打坦克:抵抗之靴、末世、魔女斗篷、冰心(反甲)、碎骨锤、不详征兆

大后期把鞋子卖了做名刀+复活甲,交替使用,当然我也见过有人玩老夫子用攻速爆发流的装备的,这里不再推荐,虽然也很强,不过坦度不够,这里就不再推荐了。

6.最后多说一下

我目前星耀三,一直玩的断断续续的,这也是我大号小号共玩1600多次老夫子为止的心得体会,记住也只是目前,因为我也在进步啊。如果你真玩我这么多次,想上个星耀还是轻轻松松的,不过你不要每次都去怪队友演,队友坑,你只要记住每局都能正常发挥,把老夫子这个英雄的特点发挥到90-110%,就行了,每局都是研究,每局都是你的成长和进化,如果我说的这些你真的都做到了,真能帮到你,那我将感到无比荣幸。最后,用全职高手叶秋大神的一句话作为结尾吧,希望能与君共勉——荣耀,没你想的那么简单!

作者:云且停住(原创)

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