关于接口(Interface)的定义,在JAVA中是一个抽象类型,一般一个类通过继承接口来继承接口中的方法。
接口的性质:
①接口不是类,但编写方式接口和类很相似,但是这两者是不同的概念。(类描述对象的属性和方法,接口包含类要实现的方法)
②除非实现接口的类是抽象类,否则该类要定义接口中的所有方法。
③接口无法被实例化(无法new),但可以被实现(implements)。一个实现接口的类,必须实现接口内所描述的所有方法,否则就必须声明为抽象类。
④接口类型可用来声明一个变量,他们可以成为一个空指针,或是被绑定在一个以此接口实现的对象。(?什么意思)
接口与类的相似点:
①一个接口可以有多个方法
②接口文件保存在.java结尾的文件中,文件名使用接口名。
③接口的字节码文件保存在.class结尾的文件中。
④接口相应的字节码文件必须在与包名相匹配的目录结构中。
接口与类的区别:
①接口不能用于实例化对象
②接口没有构造方法
③接口中所有方法必须是抽象方法
④接口不能包含成员变量,除了static和final变量。
⑤接口不是被类继承了,而是要被类实现。
⑥接口支持多继承
接口的特性:
①接口中的每一个方法也是隐式抽象的,接口中的方法会被隐式的指定为public abstract(只能是public abstract,其他修饰符会报错)。
②接口中可以含有变量,但是接口中的变量会被隐式的指定为public static final变量(并且只能用public,用private修饰会报编译错误)。
③接口中的方法时不能再接口中实现的,只能由实现接口的类来实现接口中的方法。
抽象类和接口的区别:
①抽象类中的方法可以有方法体,就是能实现方法的具体功能,但是接口中的方法不行。
②抽象类中的成员变量可以使各种类型的,而接口中的成员变量只能是public static final类型的
③接口中不能含有静态代码块以及静态方法(用static修饰的方法),而抽象类是可以有静态代码块和静态方法。
④一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口。
接口代码实现:
接口语法特性:
1、接口是隐式抽象的,当声明一个接口的时候,不必使用abstract关键字。
2、接口中每一个方法也是隐式抽象的,声明同样不需要abstract关键字
3、接口中的方法都是公有的
接口的实现(implements):
当类实现接口的时候,类要是实现接口中的所有方法。否则,类必须声明为抽象的类。
类使用implements关键字实现接口。在类声明中,implements关键字放在class声明后面
重写接口中声明的方法时,需要注意一下规则:
1、类在实现接口的方法时,不能抛出强制性异常(必须使用try-catch),只能在接口中,或者继承接口的抽象类中抛出该强制性异常。
2、类在重写方法时要保持一致的方法名,并且应该保持相同或者兼容的返回值类型。
3、如果实现接口的类是抽象类,那就没必要实现该接口的方法。
实现接口的时候,要注意的规则:
1、一个类可以同时实现多个接口
2、一个类只能继承一个类
3、一个接口能继承另一个接口
接口的继承:
一个接口去继承另外一个接口,在被类实现时,除了自己定义的方法,父类接口的方法要实现
接口的多继承:
在Java中,类的多继承是不合法的,但接口允许多继承。相关语法如下:
public interface basketball extends Sports,Events....
标记接口:
1.最常用的继承接口是没有包含任何方法的接口。
2.标记接口是没有任何方法和属性的接口,简单形象的说就是个某个对象打个标,使对象拥有某个或某些特权。