4.模板特化
有些时候,我们编写的模板定义并不总是适用于所有类型
template<typename T>
int compare(const T&v1,const T&v2)
{
if(v1<v2)return -1;
if(v1>v2)return 1;
return 0;
}
当这个函数的参数类型是C风格字符串时,这个函数不能正常工作(这个函数将比较两个指针在内存中的相对位置,但没有比较指针指向对象的大小),这时候我们必须提供一个针对C风格字符串的特殊定义,这就是模板特化
1.函数模板的特化
特化的形式如下:
关键字tempalte后面接一对空的尖括号(< >)
函数名后接模板名和一对尖括号,尖括号中指定这个特化定义的模板形参
函数形参表
函数体
template<>
int compare<const char *>(const char *const &v1,const char *const &v2)
{
return strcmp(v1,v2);
}
1.声明模板特化
与任意函数一样,函数模板特化可以声明而无须定义。
template<>
int compare<const char *>(const char *const &,const char *const &);
2.函数重载与模板特化
如果在特化中省略空的模板形参表template<>,那么结果是函数的重载而不是模板特化
int compare(const char *const&,const char *const&);
//声明了该函数的重载版本而不是模板版本
3.特化的作用域规则
在调用模板的这个特化版本之前,特化的声明必须在作用域中
template<class T>
int compare(const T&t1,const T& t2)
{
...
}
int main()
{
int i=compare("hello","world");
...
}
template<>
int compare<const char *>(const char *const &s1,const char *const &s2)
{
...
}
这个程序有错误,这个函数将会调用未特化的原模板函数
特化出现在对该模板实例的调用之后是错误的
————————————————
版权声明:本文为CSDN博主「Gamer_code」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/m0_52902391/article/details/120614881