一、review
1.声明⼀个人的类和狗的类:
狗的属性:名字、颜色、年龄
狗的⽅法:叫唤
人的属性:名字、年龄、狗
人的⽅法:遛狗
a.创建人的对象小明,让他拥有一条狗大黄,然后让小明去遛⼤黄
class Dog:
def __init__(self, name, color, age=0):
self.name = name
self.age = age
self.color = color
def call_out(self):
print('%s:嗷嗷叫!' % self.name)
class Person:
def __init__(self, name: str, age=0, dog=None):
self.name = name
self.age = age
self.dog = dog
def walk_the_dog(self):
if self.dog:
print('%s牵着%s散步!' % (self.name, self.dog.name))
self.dog.call_out()
else:
print('没有狗!遛自己!')
dog1 = Dog('大黄', '黄色')
p1 = Person('小明')
p1.dog = dog1
p1.walk_the_dog()
2.声明一个圆类,自己确定有哪些属性和方法
属性: 圆周率、半径、圆心坐标
方法: 获取面积、周长
class Point:
def __init__(self, x, y):
self.x = x
self.y = y
def distance(self, other):
a = self.x - other.x
b = self.y - other.y
return (a**2 + b**2) ** 0.5
class Circle:
pi = 3.1415926
def __init__(self, radius: float, center: Point):
self.radius = radius
self.center = center
def area(self):
return Circle.pi * self.radius ** 2
def perimeter(self):
return 2 * Circle.pi * self.radius
def is_intersect(self, other):
"""两个圆是否相交"""
distance = self.center.distance(other.center)
if distance >= self.radius + other.radius:
return False
return True
二、内置类属性
——申明类的时候,系统自动添加的属性(可能是字段也可能是对象属性)
1)类的字段:类.name
——获取类的名字(字符串)
2)类的字段:类.doc
——获取类的说明文档
3)对象属性:对象.class
——获取对象对应的类,返回的是类
4)对象属性:对象.dict
——将对象所有的属性和值转换成一个字典中的键值对(一个对象一个字典)
5)类的字段:类.dict
——将类转换成一个字典,字典中的元素是类中所有的字段和对应的值
注意:如果设置了slots的值,那么当前类的对象就不能使用dict属性
6)类的字段:类.module
——获取申明当前类所在的模块(返回模块的名字)
7)类的字段:类.bases
——获取当前类的父类(返回的是一个元祖)
class Person:
"""
人类
"""
num = 61
def __init__(self, name, age, gender):
self.name = name
self.age = age
self.gender = gender
def eat(self, food):
print('%s在吃%s' % (self.name, food))
def __str__(self): # 定制当前类的对象的打印
return '<' + str(self.__dict__)[1:-1] + '>' # 返回值就是对应的打印结果
(类型必须是字符串)
def __repr__(self): # 定制当前类的对象的打印
return '<' + str(self.__dict__)[1:-1] + '>' # 返回值就是对应的打印结果
(类型必须是字符串)
p1 = Person('小明', '18', '男')
p2 = Person('小白', '16', '女')
print(Person.__name__)
print(Person.__doc__)
print(p1.__class__)
print(type(p1))
type1 = p1.__class__ # 当做类来用
print(p1.__dict__)
print(Person.__dict__)
print(p1)
print([p1, p2])
# 定制当前类的对象的打印
"""
1)重写__str__方法
2)重写__repr__方法
"""
# 补充:将字典转换成对象
class Data:
def __init__(self, dict1: dict):
for key in dict1:
setattr(self, key, dict1[key])
三、私有化
1.访问权限:公开、保护、私有
公开:公开的属性和方法在类的内部、外部能够使用,也能被继承
保护:保护的属性和方法在类的内部能够使用,外部不能使用,但可以被继承
私有:私有的属性和方法只能在类的内部使用,外部不能使用,也不能被继承
2.Python中属性和方法的访问权限
Python类中所有的属性和方法本质都是公开的,私有化只是提示程序员该属性或方法在外部不要使用和继承
如何私有化:在需要私有化的属性名或者方法名前加双下划线(注意不能以双下划线结尾)
私有化原理:在私有的属性和方法前加了‘_类名‘
class Person:
__num = 61
def __init__(self, name, __age):
self.name = name
self.__age = __age
def eat(self, food='米饭'):
print('%s在吃%s' % (self.name, food))
p1 = Person('小明', 20)
p1.eat()
print(p1.__dict__)
print(Person._Person__num)
四、getter、setter
1)概念
当我们需要在获取属性值之前做点别的事情就需要给这个属性添加getter
当需要给属性赋值之前做别的事情,就需要给这个属性添加setter
2)给属性添加getter
a、属性命名的时候前面加 ’_‘
b、在装饰器@property的后面申明一个对象方法
1将属性去掉下划线作为方法名,
2方法除了self以外不需要其他函数,
3函数的返回值就是获取这个属性的时候得到的值
c、在外部使用属性的时候,通过’对象.不带下划线的属性‘去使用
注意:获取属性值的时候,就会自动去调用getter对应的函数
3)给属性添加setter
注意:属性在添加setter之前必须先添加getter
a、保证属性名前有’_‘
b、在@getter名.setter后面申明对象方法
1将属性去掉下划线作为方法名
2需要一个self以外的参数
3不需要返回值
c、在外部使用属性的时候,通过’对象.不带下划线的属性‘去使用
注意:当给属性赋值的时候,实质是调用setter对应的方法
class Person:
def __init__(self, name, age):
self.name = name
self._age = age
self._gender = 0
self._week = 1
# 添加getter
@property
def week(self):
if self._week == 0:
return '星期天'
elif self._week == 1:
return '星期一'
@property
def age(self):
return self._age
@age.setter
def age(self, value):
print('年龄值被修改!')
if not isinstance(value, int):
raise ValueError
if not 0 <= value <= 55:
raise ValueError
self._age = value
@property
def gender(self):
if self._gender == 1:
return '女'
return '男'
@gender.setter
def gender(self, value):
raise ValueError
p1 = Person('小明', 18)
print(p1.name, p1.age, p1.gender, p1.week)
print(p1.week) # 这儿实质是在调用week方法获取返回值
p2 = Person('小花', 16)
p2._week = 0
print(p2.week)
print(p1.age) # p1.age()
# age1 = p1.age
print(p2.age) # p2.age()
p1.age = 31
print(p1.gender)
# 练习:写一个矩形类,有属性:长、宽、面积、周长
class WriteError(Exception):
def __str__(self):
return '修改只读属性!'
class Rect:
def __init__(self, length, width):
if isinstance(length, int) or isinstance(length, float):
self._length = length
else:
raise ValueError
# self._length = 0
self._width = width
self._area = 0
self.perimeter = 0
@property
def length(self):
return self._length
@length.setter
def length(self, value):
if not (isinstance(value, int) or isinstance(value, float)):
raise ValueError
if value < 0:
raise ValueError
self._length = value
@property
def area(self):
self._area = self._length * self._width
return self._area
@area.setter
def area(self, value):
raise WriteError
r1 = Rect(100, 300)
print(r1.area)
r1.length = 20
print(r1.area)
# r1.area = 100
# r2 = Rect('abc', 'ui')
五、对象方法、类方法、静态方法
1)对象方法
a、怎么申明:直接申明
b、怎么调用:用对象调用
c、特点:有指向当前对象的self
d、什么时候用:如果实现函数的功能需要用到对象属性就用对象方法
2)类方法
a、怎么申明:申明在@classmethod后面
b、怎么调用:用类来调用,‘类.类方法()’
c、特定:有自带的参数cls,表示当前类,这个参数在调用的时候不用传参,
系统自动将当前类传给它,谁调用就指向谁,如果是对象指向对象对应的类
d、什么时候用:如果实现函数功能不需要对象属性,但是需要类的字段,就用类方法
2)静态方法
a、怎么申明:申明在@staticmethod后面
b、怎么调用:通过类来调用,’类.静态方法()‘
c、特定:没有默认参数
d、什么时候用:实现函数的功能既不需要类也不需要对象属性就使用静态方法
class Person:
num = 61
def __init__(self, name: str, age: int, gender: str):
self.name = name
self.age = age
self.gender = gender
def eat(self, food: str):
# 对象能做的事情,self都能做
print(self.name+'在吃'+food)
@classmethod
def func1(cls):
# 类能做的事情,cls都能做
print(cls)
t = cls('a', 10, 'b')
print('t:',t)
print(cls.num)
print('这是一个类方法!')
@staticmethod
def func2():
print('这是一个静态方法!')
print(Person.num)
def func3(self):
print('这是一个函数!', self.name)
def func4(self):
print(self.age, Person.num)
Person.func1()
print(Person)
# p1 = Person('夏明', 90, '男')
# p1.func1()
Person.func2()
p1 = Person('夏明', 90, '男')
p1.func4()
class Student(Person):
num = 10
@staticmethod
def func2():
print('这是一个静态方法!')
print(Student.num)
print('============1=============')
Student.func1()
Person.func1()
print('=============2============')
Student.func2()
Person.func2()
六、继承
1.概念
继承就是让子类直接拥有父类的属性和方法
子类——继承者
父类(超类)——被继承者
2.怎么继承
1)语法:
class 类名(父类1,父类2,...)
说明文档
类的内容
2)说明:
()——固定写法,如果省略相当于(object)
申明类的时候如果么有父类,默认继承object(基类)
父类——可以有一个也可以多个,一般情况只有一个(支持多继承)
class Person:
num = 61
def __init__(self):
print('Person中init')
self.name = '小明'
self.age = 18
self.gender = '男'
self.__a = 10
def eat(self, food='米饭'):
print('{}在吃{}'.format(self.name, food))
@classmethod
def show(cls):
print('人类的数量:%d' % cls.num)
@staticmethod
def func1():
print('人类')
def func2(self):
print('我是'+self.name)
class Student(Person):
num = 10
def __init__(self):
# 在子类中添加对象属性,需要先通过super()去调用父类的__init__来继承父类的对象属性
super().__init__()
print('Student中init')
self.study_id = '001'
self.class1 = 'py1904'
# 添加功能
def study(self):
print(self.name+'在好好学习!')
@staticmethod
def func1():
print('学生')
def func2(self):
print('我是学生!')
# 在子类中可以通过super()可以去调用父类的方法
# 注意: super()只能在对象方法和类方法中使用
super().func2()
stu1 = Student()
print(Student.num)
print(stu1.name, stu1.age, stu1.gender)
stu1.eat()
Student.show()
print(stu1.__dict__)
Student.func1()
stu1.func2()
继承相关试题(矩形)
class Rect:
def __init__(self, width, height):
self.width = width
self.height = height
def area(self):
print('面积:', self.width * self.height)
def perimeter(self):
print('周长:', 2 * (self.width + self.height))
class PlainRect(Rect):
def __init__(self, width, height):
super().__init__(width, height)
self.start_x = 0
self.start_y = 0
def is_inside(self, x, y):
if self.start_x <= x <= self.start_x + self.width and self.start_y - self.height <= y <= self.start_y:
return True
else:
return False
r1 = Rect(10, 5)
r1.area()
r1.perimeter()
p1 = PlainRect(5, 5)
print(p1.is_inside(3, -3))