Block总结

block是带有自动变量的匿名函数。
通过对clang转换代码以及debug分析,可以很好的了解block的整个工作机制。

概念准备

名词概念

  • block
    在内存中,是一个结构体的实例。可以存在数据区(_NSConcreteGlobalBlock),栈(_NSConcreteStackBlock),堆(_NSConcreteMallocBlock)。
  • __block变量。
    在内存中,是一个结构体实例。可以存在栈,堆。
  • MRC,ARC
    引用计数是否自动管理,是编译器做的工作。
  • 全局变量 全局静态变量 局部静态变量 自动变量(局部变量)
  • 作用域 存在
    变量的作用域是变量可见和可访问的区域。存在是在内存中的生命周期。
  • block语法
    ^ 返回类型 (参数列表) 表达式
  • block变量类型
    typedef void(^blk_t)(void); //blk_t是block的变量类型
    void (^blk)(void) = ^{}; // blk 为block变量名
  • Class id
    类型定义
  • 程序的内存划分
    代码区 数据区(静态区、常量区) 堆 栈

源码

//源码
#import <Foundation/Foundation.h>

int main(int argc, const char * argv[]) {
    static int a = 10;// 局部静态变量
    int b = 20;// 局部变量
    __block int c = 30;// __block变量
    id array = [[NSMutableArray alloc] init];// 对象
    __block NSMutableArray *blockArray = [[NSMutableArray alloc] init];// __block对象
    void (^blk)(void) = ^{
        NSLog(@"%d",a);
        NSLog(@"%d",b);
        NSLog(@"%d",c);
        NSLog(@"%@",array);
        NSLog(@"%@",blockArray);
    };
    blk();
    return 0;
}

通过 $ clang -rewrite-objc main.m 指令转换代码

// block 转换后的结构体 定义
struct __main_block_impl_0 {
  struct __block_impl impl;//impl结构体
  struct __main_block_desc_0* Desc;//描述结构体
  int *a;// 成员变量 捕获的局部静态变量 的指针
  int b;// 成员变量 捕获的局部变量 类型与block外部变量一致
  id array;// 成员变量 捕获的对象 类型与block外部变量一致
  __Block_byref_c_0 *c; // by ref 成员变量 捕获的__block变量
  __Block_byref_blockArray_1 *blockArray; // by ref 成员变量 捕获的__block对象

  // 构造函数 fp block实现的函数指针
  __main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, int *_a, int _b, id _array, __Block_byref_c_0 *_c, __Block_byref_blockArray_1 *_blockArray, int flags=0) : a(_a), b(_b), array(_array), c(_c->__forwarding), blockArray(_blockArray->__forwarding) {
    impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
    impl.Flags = flags;
    impl.FuncPtr = fp;
    Desc = desc;
  }
};
// impl 结构体 定义
struct __block_impl {
  void *isa; //block类型 全局block 栈block 堆block (代码debug时,通过断点,在xcode中可以看到)
  int Flags; //标志信息 包含block的引用计数
  int Reserved; // 保留
  void *FuncPtr;// 实现的函数指针
};

// 描述 block 定义
static struct __main_block_desc_0 {
  size_t reserved;// 保留
  size_t Block_size;// block大小
  void (*copy)(struct __main_block_impl_0*, struct __main_block_impl_0*);// copy的函数指针  在block实例从栈复制到堆时,由底层代码调用,以实现对 block捕获的 __block变量实例或对象实例 的拷贝
  void (*dispose)(struct __main_block_impl_0*);
  // dispose的函数指针 在block实例从堆上移除时,由底层代码调用,以实现对 block捕获的 __block变量实例或对象实例 的废弃
} __main_block_desc_0_DATA = { 0, sizeof(struct __main_block_impl_0), __main_block_copy_0, __main_block_dispose_0};// __main_block_desc_0_DATA 描述 block 的一个实例
// __block 变量 转换后的 结构体 定义
struct __Block_byref_c_0 {
  void *__isa;// 类型
__Block_byref_c_0 *__forwarding;// __forwarding 指向__block变量 实例  在block由栈到堆拷贝时,block持有的变量,指向自身实例(在堆上) block外部变量,则指向拷贝后的实例
 int __flags;// 标志
 int __size;// 结构体实例大小
 int c;//捕获的实际的值 类型与捕获的__block 修饰的变量类型一致
};

// __block 对象 转换后的 结构体 定义
struct __Block_byref_blockArray_1 {
  void *__isa;// 类型
__Block_byref_blockArray_1 *__forwarding;// __forwarding 指向__block变量 实例  在block由栈到堆拷贝时,block持有的变量,指向自身实例(在堆上) block外部变量,则指向拷贝后的实例
 int __flags;// 标志
 int __size;// 结构体实例大小
 void (*__Block_byref_id_object_copy)(void*, void*);// 对象拷贝的函数指针
 void (*__Block_byref_id_object_dispose)(void*);// 对象dispose的函数指针
 NSMutableArray *blockArray;//捕获的实际的值 类型与捕获的__block 修饰的变量类型一致
};
// block内部实现函数 参数为 block实例
static void __main_block_func_0(struct __main_block_impl_0 *__cself) {
  __Block_byref_c_0 *c = __cself->c; // bound by ref
  __Block_byref_blockArray_1 *blockArray = __cself->blockArray; // bound by ref
  int *a = __cself->a; // bound by copy
  int b = __cself->b; // bound by copy
  id array = __cself->array; // bound by copy

        NSLog((NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_p7_mm0wqkdd16n5qr2cb14c6ljr0000gn_T_main_4ad5e7_mi_0,(*a));
        NSLog((NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_p7_mm0wqkdd16n5qr2cb14c6ljr0000gn_T_main_4ad5e7_mi_1,b);
        NSLog((NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_p7_mm0wqkdd16n5qr2cb14c6ljr0000gn_T_main_4ad5e7_mi_2,(c->__forwarding->c));
        NSLog((NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_p7_mm0wqkdd16n5qr2cb14c6ljr0000gn_T_main_4ad5e7_mi_3,array);
        NSLog((NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_p7_mm0wqkdd16n5qr2cb14c6ljr0000gn_T_main_4ad5e7_mi_4,(blockArray->__forwarding->blockArray));
    }

// block拷贝函数 参数 block实例  
static void __main_block_copy_0(struct __main_block_impl_0*dst, struct __main_block_impl_0*src) {_Block_object_assign((void*)&dst->c, (void*)src->c, 8/*BLOCK_FIELD_IS_BYREF*/);// __block 变量 拷贝 BLOCK_FIELD_IS_BYREF
_Block_object_assign((void*)&dst->array, (void*)src->array, 3/*BLOCK_FIELD_IS_OBJECT*/);// 对象拷贝 BLOCK_FIELD_IS_BYREF
_Block_object_assign((void*)&dst->blockArray, (void*)src->blockArray, 8/*BLOCK_FIELD_IS_BYREF*/);}

// block dispose函数 参数 block实例  
static void __main_block_dispose_0(struct __main_block_impl_0*src) {_Block_object_dispose((void*)src->c, 8/*BLOCK_FIELD_IS_BYREF*/);_Block_object_dispose((void*)src->array, 3/*BLOCK_FIELD_IS_OBJECT*/);_Block_object_dispose((void*)src->blockArray, 8/*BLOCK_FIELD_IS_BYREF*/);}
static void __main_block_copy_0(struct __main_block_impl_0*dst, struct __main_block_impl_0*src) {_Block_object_assign((void*)&dst->a, (void*)src->a, 8/*BLOCK_FIELD_IS_BYREF*/);//BLOCK_FIELD_IS_BYREF __block变量  BLOCK_FIELD_IS_OBJECT
}

// __block对象 拷贝函数
static void __Block_byref_id_object_copy_131(void *dst, void *src) {
 _Block_object_assign((char*)dst + 40, *(void * *) ((char*)src + 40), 131);
}

// __block对象 dispose函数
static void __Block_byref_id_object_dispose_131(void *src) {
 _Block_object_dispose(*(void * *) ((char*)src + 40), 131);
}

int main(int argc, const char * argv[]) {
    static int a = 10;
    int b = 20;

    // __block变量 结构体构造 及赋值
    __attribute__((__blocks__(byref))) __Block_byref_c_0 c = {(void*)0,(__Block_byref_c_0 *)&c, 0, sizeof(__Block_byref_c_0), 30};

    id array = ((NSMutableArray *(*)(id, SEL))(void *)objc_msgSend)((id)((NSMutableArray *(*)(id, SEL))(void *)objc_msgSend)((id)objc_getClass("NSMutableArray"), sel_registerName("alloc")), sel_registerName("init"));

    // __block对象 结构体构造 及赋值
    __attribute__((__blocks__(byref))) __Block_byref_blockArray_1 blockArray = {(void*)0,(__Block_byref_blockArray_1 *)&blockArray, 33554432, sizeof(__Block_byref_blockArray_1), __Block_byref_id_object_copy_131, __Block_byref_id_object_dispose_131, ((NSMutableArray *(*)(id, SEL))(void *)objc_msgSend)((id)((NSMutableArray *(*)(id, SEL))(void *)objc_msgSend)((id)objc_getClass("NSMutableArray"), sel_registerName("alloc")), sel_registerName("init"))};

    // block 构造及赋值
    void (*blk)(void) = ((void (*)())&__main_block_impl_0((void *)__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA, &a, b, array, (__Block_byref_c_0 *)&c, (__Block_byref_blockArray_1 *)&blockArray, 570425344));
    // block调用 通过block实现的函数指针调用
    ((void (*)(__block_impl *))((__block_impl *)blk)->FuncPtr)((__block_impl *)blk);
    return 0;
}

block内部使用变量

全局变量、全局静态变量

在变量的作用域内,可直接调用

局部静态变量

不在变量的作用域内,但是变量存放在数据区,通过捕获变量的地址,实现对变量的捕获

自动变量

不在变量的作用域内,block需要捕获变量

一般类型

捕获值(瞬时值)

对象

捕获对象的地址。若block为堆block,需要对对象持有,需要对对象有copy、dispose的操作,所以在block的copy、dispose函数中,有对对象的 _Block_object_assign、_Block_object_dispose函数调用操作。(BLOCK_FIELD_IS_OBJECT)

__block变量

不在变量的作用域内,block需要捕获变量。若block为堆block,需要对__block变量持有,需要对__block变量有copy、dispose的操作,所以在block的copy、dispose函数中,有对__block变量的 _Block_object_assign、_Block_object_dispose(与对象变量的传参不同)函数调用操作。(BLOCK_FIELD_IS_BYREF)

  • __block修饰一般类型变量
    __block结构体中存放变量的值(瞬时值)
  • __block修饰对象变量
    __block结构体中存放对象的地址。若block为堆block,需要对对象持有,需要对对象有copy、dispose的操作,所以在__block结构体的__Block_byref_id_object_copy_131、__Block_byref_id_object_dispose_131函数中,有对对象的 _Block_object_assign、_Block_object_dispose函数调用操作。在__block结构体结构体实例调用copy,dispose时,会调用__block结构体结构体实例的对象成员变量调用拷贝、处理函数。

block类型

根据block使用场景不同,block会存储在内存的不同区域:数据区、栈、堆。所以有三种不同类型的block。

_NSConcreteGlobalBlock

block内使用的变量不需要持有,如全局变量,全局静态变量,局部静态变量(需要持有变量的指针),单例对象。

_NSConcreteStackBlock

block内使用自动变量(__block修饰的自动变量也是自动变量),在block实例化时,会存放在栈上(__block变量的实例也存放在栈上)。

_NSConcreteMallocBlock

对block需要持有,则需要将其放到堆中。栈上的block通过 copy操作,实现block在堆上的存储。

block拷贝

数据区block:什么也不做
堆block:引用计数增加
栈block:将block复制到堆

其中栈block拷贝过程,除了将block赋值到堆,对block结构体中对象变量和__block变量也会做_Block_object_assign处理。对于__block实例,也会被复制到堆中。无论堆中__block实例,还是栈中__block实例,__forwarding会指向堆中__block实例。这样能保证访问及操作的是同一个地址。

示例分析

#import <Foundation/Foundation.h>
// ARC环境
int main(int argc, const char * argv[]) {
    int a = 10;
    int b = 20;
    /*
     blk 默认使用 __strong修饰,在arc环境下,该赋值表达式,在编译时,block会被插入 copy调用。
     block会经历以下过程:1、初始化block,block存放在栈上 2、block调用copy,block被从栈上复制到堆上,并将堆上的地址赋值给 blk变量。
     */
    NSLog(@"1== %p",&b);//0x16fdff228

    /*
         block内部没有使用a,故不会捕获变量a。
         block内部使用了b,则在block实例化时,会将外部b的值拷贝到block实例的b成员变量上。此时block 内部的b的地址与外部b的地址不同。在block赋值给blk过程中,block从栈拷贝到了堆。block的成员b现在存放在堆上。
         */
    void (^blk)(void) = ^{
        NSLog(@"%d",b);// 20
        NSLog(@"4== %p",&b);//0x100604900
    };
    NSLog(@"2== %p",&b);//0x16fdff228
    b = 30;
    NSLog(@"3== %p",&b);//0x16fdff228
    blk();
    /*
     变量b的地址打印分析:
     1、2、3地址相同,内存在栈上
     4地址与1、2、3不同,内存在堆上
     */
    
    return 0;
}
// 以下三个示例,基本一致,只是调整 arc、mrc 或者 在arc时用__weak修饰block变量
// 比较观察,能分析出 1、__block变量是如何工作的(包括__forwarding) 2、block拷贝时从栈到堆的情景 
#import <Foundation/Foundation.h>
// MRC环境
int main(int argc, const char * argv[]) {
    __block int a = 20;
    /*
     __block修饰a,会实例化一个__block结构体实例,a的值存放在实例中。__block实例存放在栈上。
     */
    NSLog(@"1== %p",&a);//0x16fdff228
    /*
     block内部使用了a,则在block实例化时,会将外部__block实例的地址拷贝到block的成员变量(类型为__block结构体类型)。此时block内部的与外部的__block实例是一个。
     */
    void (^blk)(void) = ^{
        NSLog(@"%d",a);// 30
        NSLog(@"4== %p",&a);//0x16fdff228
    };
    NSLog(@"2== %p",&a);//0x16fdff228
    a = 30;
    NSLog(@"3== %p",&a);//0x16fdff228
    blk();
    /*
     变量a的地址打印分析:(a为__block实例中的成员变量a)
     1、2、3、4地址相同,内存在栈上
     */
    return 0;
}

// ARC环境
int main(int argc, const char * argv[]) {
    __block int a = 20;
    /*
     __block修饰a,会实例化一个__block结构体实例,a的值存放在实例中。__block实例存放在栈上。
     */
    NSLog(@"1== %p",&a);//0x16fdff228
    /*
     block内部使用了a,则在block实例化时,会将外部__block实例的地址拷贝到block的成员变量(类型为__block结构体类型)。此时block内部的与外部的__block实例是一个。
     */
    __weak void (^blk)(void) = ^{
        NSLog(@"%d",a);// 30
        NSLog(@"4== %p",&a);//0x16fdff228
    };
    NSLog(@"2== %p",&a);//0x16fdff228
    a = 30;
    NSLog(@"3== %p",&a);//0x16fdff228
    blk();
    /*
     变量a的地址打印分析:(a为__block实例中的成员变量a)
     1、2、3、4地址相同,内存在栈上
     */
    return 0;
}

// ARC环境
int main(int argc, const char * argv[]) {
    __block int a = 20;
    /*
     __block修饰a,会实例化一个__block实例,a的值存放在实例中。
     __block实例存放在栈上。
     */
    NSLog(@"1== %p",&a);//0x16fdff228
    /*
     block内部使用了a,在block实例化时,会将外部__block实例的地址拷贝到block的成员变量(类型为__block结构体类型)。此时block内部的与外部的__block实例是一个。
     但是在ARC环境下,blk默认__strong修饰,在赋值过程中,编译器会为block添加copy操作。block实例从栈拷贝到堆,__block实例也从栈拷贝到堆,block实例持有堆上的__block实例,栈、堆上的__block实例上的__forwarding指向堆上的__block实例。
     故,赋值完成后,会分别存在栈、堆__block实例,但是实例的__forwarding都指向堆实例。
     */
    void (^blk)(void) = ^{
        NSLog(@"%d",a);// 30
        NSLog(@"4== %p",&a);//0x106004098
    };
    NSLog(@"2== %p",&a);//0x106004098
    a = 30;
    NSLog(@"3== %p",&a);//0x106004098
    blk();
    /*
     a的地址打印分析:(a为__block实例的__forwarding指向的__block实例的成员变量a)
     1、0x16fdff228 内存在栈上
     2、3、4地址相同,内存在堆上
     */
    return 0;
}
// 错误示例
int main(int argc, const char * argv[]) {
    int a = 20;
    void (^blk)(void) = ^{
        /*
        block的调用过程是转换为函数调用的,block内部使用的外部变量,相当于函数参数,不能直接给参数赋值。
        */
        a = 1;// 编译错误:block内部不能给外部变量赋值  Variable is not assignable (missing __block type specifier)
    };
    blk();
    return 0;
}

int main(int argc, const char * argv[]) {
    NSMutableArray *array = [[NSMutableArray alloc] init];
    void (^blk)(void) = ^{
        array = [[NSMutableArray alloc] init];// 编译错误:block内部不能给外部变量赋值  Variable is not assignable (missing __block type specifier)
        // 不能对array做赋值操作,但是可以对 array做可变数组的操作(array就是一个可变数组实例)
    };
    blk();
    return 0;
}
int main(int argc, const char * argv[]) {
    char c[10] = "abc";
    void (^blk)(void) = ^{
        NSLog(@"%c",c[2]);//编译错误 Cannot refer to declaration with an array type inside block
        //内在原因:block捕获自动变量,是将值传递给block实例,c语言数组赋值本身就是c语言做了特殊的处理。 正如c语言不支持将数组直接复制给变量。可以使用指针来处理这种情况。如果想对数组进行拷贝,也需要循环遍历赋值。 
    };
    blk();
    return 0;
}

int main(int argc, const char * argv[]) {
    char *c = "abc";
    void (^blk)(void) = ^{
        NSLog(@"%c",c[2]);//使用指针
    };
    blk();
    return 0;
}
//block对外部对象的持有,是发生在block copy,block从栈复制到堆的过程中。

#import <Foundation/Foundation.h>
// MRC
typedef void(^blk_t)(void);

blk_t blk;

void func(void){
    NSMutableArray *array = [[NSMutableArray alloc] init];
    /*
     mrc时,因为block实例在栈上,虽然block实例捕获了 array变量,但是当array出了它的作用域,array实例被释放,所以在调用block时,array实例不存在
     */
    blk = ^{
        [array addObject:@"a"];// 运行错误  Terminating app due to uncaught exception 'NSInvalidArgumentException', reason: '-[__NSStackBlock__ addObject:]: unrecognized selector sent to instance 0x16fdff1e0'
        NSLog(@"%ld",[array count]);
    };
}

int main(int argc, const char * argv[]) {
    func();
    blk();
    return 0;
}

// MRC
typedef void(^blk_t)(void);

blk_t blk;

void func(void){
    __block NSMutableArray *array = [[NSMutableArray alloc] init];
    /*
     mrc时,即使添加了 __block修饰,也只是在block及array变量中加了一层__block的实例。array变量,但是当array出了它的作用域,array实例被释放,所以在调用block时,array实例不存在。
     block对外部对象的持有,是发生在block本身拷贝,从栈复制到堆的过程中。
     */
    blk = ^{
        [array addObject:@"a"];// 运行错误  EXC_BREAKPOINT
        NSLog(@"%ld",[array count]);
    };
}

int main(int argc, const char * argv[]) {
    func();
    blk();
    return 0;
}
// __week修饰外部变量
// ARC
#import <Foundation/Foundation.h>
typedef void(^blk_t)(void);

blk_t blk;

void func(void){
    NSMutableArray *array = [[NSMutableArray alloc] init];
    __weak NSMutableArray *array2 = array;
    /*
     对象只有array一个变量持有,在array出了作用域,对象将被释放。所以blcok内部的array2指针会被置为nil
     */
    blk = ^{
        [array2 addObject:@"a"];
        NSLog(@"%ld",[array2 count]);// 0
    };
}

int main(int argc, const char * argv[]) {
    func();
    blk();
    return 0;
}

// ARC
#import <Foundation/Foundation.h>
typedef void(^blk_t)(void);

blk_t blk;

void func(void){
    NSMutableArray *array = [[NSMutableArray alloc] init];
    __block NSMutableArray __weak *array2 = array;
    /*
     添加__block修饰,只是会改变array2的类型,但是依旧不持有对象。对象仍只有array一个变量持有,在array出了作用域,对象将被释放。所以blcok的__block类型的成员变量中的array2这个指针被置为nil。
     */
    blk = ^{
        [array2 addObject:@"a"];
        NSLog(@"%ld",[array2 count]);// 0
    };
}

int main(int argc, const char * argv[]) {
    func();
    blk();
    return 0;
}
// __weak修饰,解决循环引用
#import <Foundation/Foundation.h>
typedef void(^blk_t)(void);
blk_t blk;

@interface MyObject : NSObject{
    blk_t blk_;
}
@end

@implementation MyObject
- (instancetype)init{
    self = [super init];
    if(self){
        id __weak weakSelf = self;
        /*
         blk_是self的成员变量,self持有blk。block内部使用self,这样会引起循环引用。需要打破循环引用。在外部,用__weak修饰self,这样blk_不会再持有self。
         因为blk_是self的成员变量,所以self的生命周期一定比blk_长。这种情况使用__weak修饰外部变量,是没有问题的。
         */
        blk_ = ^{
            NSLog(@"%@",weakSelf);
        };
    }
    return self;
}

- (void)dealloc{
    NSLog(@"dealloc");
}

@end

int main(int argc, const char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        MyObject *obj = [[MyObject alloc] init];
    }
    NSLog(@"gg");
    return 0;
}

// __block修饰,解决循环引用
#import <Foundation/Foundation.h>
typedef void(^blk_t)(void);
blk_t blk;

@interface MyObject : NSObject{
    blk_t blk_;
}
@end

@implementation MyObject
- (instancetype)init{
    self = [super init];
    if(self){
        __block id blockSelf = self;
        /*
         self持有blk_;blk_持有__block变量,__block变量持有self。
         在block调用时,将__block变量置nil,打破__block变量持有self。
         */
        blk_ = ^{
            NSLog(@"%@",blockSelf);
            blockSelf = nil;
        };
    }
    return self;
}

- (void)execBlock{
    blk_();
}

- (void)dealloc{
    NSLog(@"dealloc");
}

@end

int main(int argc, const char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        MyObject *obj = [[MyObject alloc] init];
        [obj execBlock];
    }
    NSLog(@"gg");
    return 0;
}

综述

  • block是什么及block如何存放?
    block是带有自动变量的匿名函数。是一个结构体。block可能存放在数据区、栈、堆。block内部不使用自动变量,block存放在数据区。block内部使用自动变量,实例化的block为栈block。栈block通过copy的操作,从栈复制到堆,形成堆block。
  • __block修饰变量是怎么回事?
    __block修饰变量,会将变量转换成一个结构体,该结构体以变量的类型将变量的值存放在其成员变量中。该结构体体中存在一个以该结构体类型为类型的成员变量__forwarding。如果变量为id类型或者对象类型,还会持有控制变量copy dispose的函数指针。该结构体进行copy dispose操作时,会调用copy dispose的函数。
  • block怎么捕获内部使用的外部变量?
    block是一个结构体,block捕获的变量以成员变量的形式存放在结构体中。全局变量,全局静态变量,在其作用域内,不需要block捕获;局部静态变量,不在其作用域内,但是局部静态变量存在,block捕获其地址;block会捕获自动变量,并将其以外部的类型存放在成员变量中。
  • block与捕获变量的关系?
    block捕获的变量如果是__block修饰的变量或者id类型、对象类型变量,在block从栈复制到堆时,需要对这些变量持有;当block被释放时,需要对这些变量做处理。这种情况下,block的des结构体中会存在copy,dispose的函数指针成员变量。copy函数中是对__block修饰的变量或者id类型、对象类型变量的拷贝操作,dispose函数中是对__block修饰的变量或者id类型、对象类型变量的dispose操作。
  • block循环引用的情况及如何解决?
    对象持有block,block持有对象(直接持有或者通过__block结构体间接持有),都会引起循环引用的发生。需要打破引用环:1、在外部使用__weak修饰外部变量,打断block对对象的持有。这种情况下,因为block不持有对象,所以在block调用时可能对象已经销毁,或者block执行过程中对象被销毁(这种情况可以在block内部通过将__strong变量指向对象,实现对对象在block内部的持有)。2、在外部用__block修饰外部变量,在block内部,使用完对象,将变量置nil,打破block对对象的持有。这种情况下,只有调用了block,block才不持有对象,不然会造成内存泄漏。
  • block从栈复制到堆的过程及发生情景。
    栈block调用copy操作时,block会从栈复制到堆,如果block中有copy函数指针,会调用copy函数。block从堆上释放时,会调用dispose函数。
    发生情景:
    1、栈block主动调用copy时。
    2、arc时,栈block作为函数或者方法返回值。 mrc,编译错误, arc,用__weak变量接收,block被释放
    3、栈block赋值给__strong修饰的id类型或block类型变量时。
    4、cocoa框架的含有usingBlock方法名的方法中传递栈block(方法内部会做copy);GCD的api中传递栈block(方法内部会做copy)。

参考

《Objective-C高级编程 iOS与OS X多线程和内存管理》

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