简单了解Fragment

  • 简介
    Fragment是安卓3.0引入的一个东西,称作“碎片”。

  • 目的
    初衷就是为了适应大屏幕的平板电脑。
    而且安卓的机型成千上万,有不同的屏幕尺寸,有不同的分辨率所以适配起来工作量繁大。Google为了优化这些问题,这就引入了Fragment,它用于解决不同屏幕分辨率的设备上UI显示、交互的问题。
    假设一个场景吧:
    如果你需要构建一个很大的界面,你就只写一个布局,那你写起界面来会有多麻烦,而且如果组件多的话管理起来也很麻烦。而如果你使用Fragment,就可以把屏幕划分成几块,然后进行分组,就可以进行一个模块化的管理,从而可以更加方便的在 运行过程中动态地更新Activity的用户界面!
    ok,接下来详细看看它吧。

Fragment是什么?

简单来说,我们可以把Fragment当做一个具有自己生命周期的控件,只不过这个控件又有点特殊,它有自己的处理输入事件的能力,有自己的生命周期,又必须依赖于Activity,能互相通信和托管。
但需要注意一点:Fragment并不能单独使用,它需要嵌套在Activity 中使用,尽管它拥有自己的生命周期,但是还是会受到宿主Activity的生命周期的影响,比如Activity 被Destory销毁了,它也会跟着销毁!

Fragment有什么优点?

使用Fragment还有这么几个方面优势

  • 代码复用:
    特别适用于模块化的开发,因为一个Fragment可以被多个Activity嵌套,有个共同的业务模块就可以复用了,是模块化UI的良好组件。

  • Activity可以用来管理Fragment。Fragment的生命周期是寄托到Activity中,Fragment可以被Attach添加和Detach释放。

  • 可控性。Fragment可以像普通对象那样自由的创建和控制,传递参数更加容易和方便,也不用处理系统相关的事情,显示方式、替换、不管是整体还是部分,都可以做到相应的更改。

  • Fragments是view controllers,它们包含可测试的,解耦的业务逻辑块,由于Fragments是构建在views之上的,而views很容易实现动画效果,因此Fragments在屏幕切换时具有更好的控制。


Fragment有着自己的布局:

Fragment有着自己的布局,可以在XML布局文件里把Fragment要显示的UI样式绘制出来,然后通过重写Fragment的onCreateView方法,把该XML布局加载进来,并通过View对象拿到布局中的各个控件进行逻辑操作:

public class CLHomePageFragment extends BaseFragment{
    ····

    private View mRootView;

    ····

    @Override
    public View onCreateView(LayoutInflater inflater, @Nullable ViewGroup container, @Nullable Bundle savedInstanceState) {
        if (mRootView == null) {
            mView = inflater.inflate(R.layout.fragment_demoLayout, container, false);
        } else {
            //缓存的mView需要判断是否已经被parent加载过,如果加载过,则需要把mView从parent中删除,要不然会发生这个rootview已经有parent的错误
            ViewGroup parent = (ViewGroup) mView.getParent();
            if (parent != null) {
                parent.removeView(mView);
            }
        }
        ····
        initView();
        ····

        return mView;
    }

    private void initView(){
        TextView tv1 = mView.findViewById(R.id.tv01);
        TextView tv2 = mView.findViewById(R.id.tv02);
        TextView tv3 = mView.findViewById(R.id.tv03);
        ImageView iv1 = mView.findViewById(R.id.iv01);
    }
}

Fragment有着自己的生命周期:

  • Fragment的生命周期流程:一张图说明一切


    Fragment的生命周期流程

走一遍!
①Activity加载Fragment的时候,依次调用下面的方法: onAttach -> onCreate -> onCreateView -> onActivityCreated -> onStart ->onResume

②当我们弄出一个悬浮的对话框风格的Activity,或者其他,就是让Fragment所在的Activity可见,但不获得焦点 onPause

③当对话框关闭,Activity又获得了焦点: onResume

④当我们替换Fragment,并调用addToBackStack()将他添加到Back栈中 onPause -> onStop -> onDestoryView !!注意,此时的Fragment还没有被销毁哦!!!

⑤当我们按下键盘的回退键,Fragment会再次显示出来: onCreateView -> onActivityCreated -> onStart -> onResume

⑥如果我们替换后,在事务commit之前没有调用addToBackStack()方法将 Fragment添加到back栈中的话;又或者退出了Activity的话,那么Fragment将会被完全结束, Fragment会进入销毁状态 onPause -> onStop -> onDestoryView -> onDestory -> onDetach

  • 下面主要说一下和Activity的区别
    Fragment的生命周期类似Activity的生命周期,但是Fragment的生命周期比Activity的多:


    Fragment和Activity的生命周期

可以看到Fragment比Activity多了几个额外的生命周期回调方法,如下:
① 当Fragment与Activity发生关联时调用:

@Override
public void onAttach(Context context) {
    super.onAttach(context);
}

② 创建该Fragment的视图时调用:

@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater,@Nullable ViewGroup container,@Nullable Bundle savedInstanceState) {
    ····        
}

③当Fragment宿主Activity的onCreate()方法执行后,该方法被回调:

@Override
public void onActivityCreated(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
    super.onActivityCreated(savedInstanceState);
}

④与onCreateView相对应,当该Fragment的视图被移除时调用:

@Override
public void onDestroyView(){
    super.onDestroyView();
}

⑤与onAttach相对应,当Fragment与Activity关联被取消时调用:

@Override
public void onDetach() {
    super.onDetach();
}

其他的生命周期方法:onCreate、onStart、onResume、onPause、onStop、onDestroy和Activity对应的生命周期方法一样,不再叙述。但是要注意一点:除了onCreateView,其他的所有方法如果你重写了,必须调用父类对于该方法的实现super.

Fragment的加载方式

创建Fragment有两种方式:静态加载Fragment、动态加载Fragment

  • 一 静态加载:
    流程图


    静态加载

示例代码:

Step 1:定义Fragment的布局,就是fragment显示内容的,就是根据UI写xml布局文件
Step 2:自定义一个Fragment类,需要继承Fragment或者他的子类,重写onCreateView()方法 在该方法中调用:inflater.inflate()方法加载Fragment的布局文件,接着返回加载的view对象

public class Fragmentone extends Fragment {
    @Override
    public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
        View view = inflater.inflate(R.layout.fragment1, container,false);
        return view;
    }   
}

Step 3:在需要加载Fragment的Activity对应的布局文件中添加fragment的标签, 记住,name属性是全限定类名哦,就是要包含Fragment的包名,如:

<fragment
    android:id="@+id/fragment1"
    android:name="com.jay.example.fragmentdemo.Fragmentone"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="0dp"
    android:layout_weight="1" />

Step 4: Activity在onCreate( )方法中调用setContentView()加载布局文件即可!

  • 二 动态加载
    流程图


    动态加载

示例代码: 这里举个应用场景的例子,当横竖屏切换的时候切换Fragment:

Fragment以及布局代码就不贴出来了,直接贴MainActivity的关键代码:

public class MainActivity extends Activity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        Display dis = getWindowManager().getDefaultDisplay();
        if(dis.getWidth() > dis.getHeight()) {
            Fragment1 f1 = new Fragment1();
            getFragmentManager().beginTransaction().replace(R.id.LinearLayout1, f1).commit();
        } else {
            Fragment2 f2 = new Fragment2();
            getFragmentManager().beginTransaction().replace(R.id.LinearLayout1, f2).commit();
        }
    }   
}

Fragment管理与Fragment事务

Fragment管理与Fragment事务

Fragment与Activity的交互

Fragment与Activity的交互

下面详细说一下:
⑴.组件获取
Fragment获得Activity中的组件:

getActivity().findViewById(R.id.list);

Activity获得Fragment中的组件(根据id和tag都可以):

getFragmentManager.findFragmentByid(R.id.fragment1);

⑵.数据传递
①Activit传递数据给Fragment:
在Activity中创建Bundle数据包,调用Fragment实例的setArguments(bundle) 从而将Bundle数据包传给Fragment,然后Fragment中调用getArguments获得 Bundle对象,然后进行解析就可以了

②Fragment传递数据给Activity
在Fragment中定义一个内部回调接口,再让包含该Fragment的Activity实现该回调接口, Fragment就可以通过回调接口传数据了,回调。

Step 1:定义一个回调接口:(Fragment中)
public interface CallBack{  
    /*定义一个获取信息的方法*/  
    public void getResult(String result);  
}  

Step 2:接口回调(Fragment中)
public void getData(CallBack callBack){  
    /*获取文本框的信息,当然你也可以传其他类型的参数,看需求咯*/  
    String msg = editText.getText().toString();  
    callBack.getResult(msg);  
} 

Step 3:使用接口回调方法读数据(Activity中)
leftFragment.getData(new CallBack() {  
   @Override  
   public void getResult(String result) {              
        /*打印信息*/  
        Toast.makeText(MainActivity.this, "-->>" + result, 1).show();  
   }
}); 

小结:
1.在Fragment定义一个接口,接口中定义抽象方法,你要传什么类型的数据参数就设置为什么类型;
2.接着还有写一个调用接口中的抽象方法,把要传递的数据传过去
3.再接着就是Activity了,调用Fragment提供的那个方法,然后重写抽象方法的时候进行数据的读取就可以了

⑶.Fragment与Fragment之间的数据互传
其实这很简单,找到要接受数据的fragment对象,直接调用setArguments传数据进去就可以了。
通常的话是replace时,即fragment跳转的时候传数据的,那么只需要在初始化要跳转的Fragment后调用它的setArguments方法传入数据即可!
如果是两个Fragment需要即时传数据,而非跳转的话,就需要先在Activity获得f1传过来的数据,再传到f2了,就是以Activity为媒介~

FragmentManager fManager = getSupportFragmentManager( );
FragmentTransaction fTransaction = fManager.beginTransaction();
Fragmentthree t1 = new Fragmentthree();
Fragmenttwo t2 = new Fragmenttwo();
Bundle bundle = new Bundle();
bundle.putString("key",id);
t2.setArguments(bundle); 
fTransaction.add(R.id.fragmentRoot, t2, "~~~");  
fTransaction.addToBackStack(t1);  
fTransaction.commit();

Fragment的两个依赖包:

我们在使用Fragment,导入包的时候,都会遇到下面这种情况:

Fragment的依赖包

那么我们到底是使用android.app下的Fragment还是用的android.support.v4.app包下的Fragment呢?
其实都可以,前面说过Fragment是Android 3.0(API 11)后引入的,那么如果开发的app需要在3.0以下的版本运行呢? 举个例子,AndroidAPI2.3还有一点点市场份额呢!于是乎,v4包就这样应运而生了,最低可以兼容到1.6版本!至于使用哪个包看你的需求了,现在3.0下手机市场份额其实已经不多了,满大街都是6.0以上的。所以这个时候,你可以直接使用app包下的Fragment然后调用相关的方法,通常都是不会有什么问题的。如果你用了app包的Fragment, FragmentManager和FragmentTransaction都需要是app包的!要么用全部用app,要么全部用v4,,不然会报错。当然如果你要自己的app对于低版本的手机也兼容的话,那么就可以选择用v4包!

使用v4包下的Fragment要注意的地方
①如果你使用了v4包下的Fragment,那么所在的那个Activity就要继承FragmentActivity!
案例:今天在xml文件中静态地载入Fragment,然后重写了Fragment,但是在加载Activity的时候就报错了,大概的提示就是Fragment错误还是找不到什么东西,name属性改了几次还是错!最后才发现是用了v4的包的缘故,只需让自己的Activity改成FragmentActivity即可!
②之前写了下面这段代码,然后报错:

Fragment用法出错

首先明确一点,Fragment、FragmentManager、FragmentTransaction都是用的v4包,Activity也是继承FragmentActivity的。但是如果都改成app包就可以了。
但是这不和我们用v4包的前提冲突了么?其实也是有解决方法:
只需要把getFragmentManager()改成getSupportFragmentManager( )就可以了

这是摘抄自《Fragment基本概述》里面的内容,这行代码我打了,并没有发现作者所述的错误,是可以跑通的,不论是v4包还是app,不过也记录下来了,没准哪天就碰到了“疑难杂症”也说不定

Fragment其他注意事项:

其实上面已经说的差不多了,这里再补充一点,想到啥说啥,作为后续的补充吧:
①.因为是3.0版本后才引入的,所以你项目中的minSdk要大于11。找下build.gradle文件,去看看里面的android:minSdkVersion是多少吧。
②.Fragment需要嵌套在Activity中使用,但是它也可以嵌套到另外一个Fragment中使用。但这个被嵌套 的Fragment也是需要嵌套在Activity中的,间接地说,Fragment还是需要嵌套在Activity中!!受寄主Activity的生命周期影响,当然它也有自己的生命周期!另外不建议在Fragment里面嵌套Fragment,因为嵌套在里面的Fragment生命周期不可控!!!
③.官方文档说创建Fragment时至少需要实现三个方法:onCreate( )、onCreateView( )、OnPause( ) 不过貌似只写一个onCreateView也是可以的...
④.Fragment的生命周期和Activity有点类似,三种状态:
Resumed:在允许中的Fragment可见
Paused:所在Activity可见,但是得不到焦点
Stoped:
⑴调用addToBackStack(),Fragment被添加到Bcak栈;
⑵该Activity转向后台,或者该Fragment被替换/删除
⑤.需要管理相互独立的并且隶属于Activity的Fragment使用getFragmentManager(),而在Fragment中动态的添加Fragment要使用getChildFragmetManager()来管理

ps:停止状态的Fragment仍然活着(所有状态和成员信息被系统保持着),然而,它对用户不再可见,并且如果Activity被干掉,它也会被干掉。

转自:Fragment基本概述

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