JAVA入门小小白学习中ing(static关键字、接口)

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小小白慢慢学习中ing 第十六天

努力努力


本日内容(static关键字、接口)


1、static关键字

1、修饰属性【重点】

        静态的属性:属于类,仅一份。所有的对象共享。

        应用:如果该类的所有的对象的这个属性值都相同,就可以设计为静态的属性。节省内存,便于修改。

2、修饰方法【重点】

        静态的方法:属于类,由类直接调用,方法里不能访问对象的内容(属性,方法),以及this和super关键字。

        继承中,子类可以继承父类的静态方法,但是不能重写。

        应用:如果方法中,没有涉及到对象的内容或者this和super,那么方法就可以设置为静态的方法。由类直接调用,方便。

        工具类:一个类中的方法,看成工具。

        Arrays类:数组的工具类。都是操作数组的常用功能。

        天道酬勤,熟能生巧。。

        努力,认真。。。

        顿悟:代码量的积累。

3、修饰代码块

4、修饰内部类

1.1、 【扩展】类加载

        类加载就是第一次调用这个类的时候,需要通过classpath找到类的.class文件。将class文件中类的信息描述加载到内存中。

        比如:包名,类名,父类,属性,方法。。。

        加载类时机:

        创建对象

        创建子类对象

        访问静态属性

        访问静态方法

        主动加载:Class.forName("包名.类名");

1.2、 static修饰代码块【了解性】

代码块:一块代码。以{}为范畴。

1、局部代码块,就是普通的代码块,{}。注意点:作用域

        if语句:if(条件){。。。。}

        if,for,while,do-while,switch-case。。。{}

2、构造代码块:类里,方法外的代码块。

        执行时机:当构造方法被调用的时候,构造代码块就执行。而且是优先于构造方法执行的。如果创建多个对象,就执行多次。

        应用:可以为非静态的属性进行统一赋值。

3、静态代码块:在代码块前加static关键字。

        执行时机:初始化程序,只要类文件加载,静态代码块就会被执行。仅执行1次。在main函数之前执行。。

        应用:可以为静态属性进行赋值。

4、同步代码块:多线程

        知道:执行顺序。

2、接口

2.1、 生活中的接口

        USB接口,

        插座,

        type-c接口,解决了世界性的大难题:"USB设备永远插不准。。",随便插。。

        网线,ARJ45

        lightning接口,就是苹果充电接口。。

        HDMI接口,

        3.5mm,耳机。。。

        。。。

这些接口有啥用?

定义标准,定义规范。

以USB接口为例:

        1、鼠标,U盘,移动硬盘,键盘。。。

        2、都是USB设备

        3、都能够通过USB接口,接入电脑中,可以去干活。。

大家都遵守的统一的规则,就是USB接口,就能够连入到电脑中。。。。

2.2、 接口的概念

从语法的角度:接口是一种特殊的抽象类。这种抽象类只包含了抽象方法和静态常量,没有方法的实现。

也就是说:接口中都是抽象方法和静态常量的集合。

从功能的角度:接口表示一种约定,或者能力。

2.3、 Java中的接口的语法格式

//1.定义一个类

        关键字:class 类名{}

//2.定义一个接口,语法

        interface 接口名{

                   //1.静态常量

                   //2.抽象方法

        }

//3.【等待子类继承(extends),并实现所有的抽象方法,才能创建子类对象。】

        实现类,实现一个接口的语法:

        class 实现类 implements 接口名{

}

一个实现类,去实现一个接口?就是这个实现类中,实现接口中的所有的方法。

2.4、 接口的特点

接口不能创建对象,不能被实例化。而且接口中没有构造方法。

接口中的方法,一般都是公共的抽象方法:public abstract来修饰

接口中的属性,都是公共的静态常量:public static final来修饰

在一个接口中,声明方法的时候,如果没有声明访问权限,默认也是public的。如果没有其他的修饰符默认也是abstract。声明属性,如果没有声明访问权限和其他的关键字,默认也是public static final。

public interface 接口名{

        public static final 数据类型 常量名 = "初始值";

        public abstract void test();

}

2.5、 接口的好处

降低代码之间的耦合性:(藕断丝连),类和类之间,耦合性越低越好。

定义的都是规则,对外保持接口的一致。

接口可以多继承

2.6、 接口的注意点

1、接口可以多继承

        一个接口允许继承另外一个接口,而且允许继承多个接口。只不过该接口的实现类,要实现该接口中,以及从父接口中继承来的抽象方法,都需要实现。

        接口中:声明都是抽象方法。只有声明(描述功能),没有具体的实现(完成这个功能)。声明和实现分离。

2、一个类还可以实现多个接口

        一个实现类,可以同时实现多个接口。

3、一个实现类如果没有实现接口中的所有的方法,那么该类是抽象的。等待子类继承,并实现其他的抽象方法。

4、一个类也可以继承父类,同时实现接口。

5、jdk1.8的新特性:default方法。




希望我能坚持住每天坚持记录着 ...

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