四、获得投资
1、产品概念是否处于趋势上,是否满足强需求和频发需求?
比如移动互联网的趋势
天使投资:基金规模小,基于创始人和业务方向
风险投资:基金规模大,基于业务数据
2、是否找到了有效的突破口,突破以后如何建立壁垒?
关键任务
突破口的作用是让用户觉得产品有用,壁垒的作用是让这种有用难以复制
3、团队能力与产品概念是否匹配?
焦点小组
可用性测试
五、概念变成图纸
1、网站结构图:整个网站的结构,网站模块划分及网页个数
面向对象的思想:更容易达到用户任务的闭环,一系列帮助用户完成任务的环节,这些环节可以应对任务可能出现的各种情况
考虑一个功能时:①是否需求②成本(研发、非研发)
2、网页线框图:一个网页中包含的基础元素及这个页面中的布局,会由图形界面设计师最终完善成美观的网页设计图
3、网页描述表:只包含一个网页中所需要展示的元素及其背后的逻辑,并不包含这些元素在页面中的布局
4、非功能需求:网页打开时间等
产品设计文档:伴随产品整个生命周期的连接概念与执行的重要工具,帮助产品团队与研发团队及高层领导达成共识,进而明确研发计划并指导研发过程
六、关注用户体验
用户体验影响产品口碑、口碑影响产品成败
1、别让我等
最短时间内抓住用户的注意力
①减小HTTP请求数
②内容分发网络(content delivery network,CDN)
③压缩网页元素
④把样式表(CSS)放在网页的HEAD部分
⑤把脚本(JS)放在网页底部
⑥把样式表和脚本放到外部文件中
⑦减少DNS查询次数
⑧缓存Ajax
及时响应!!!
危机管理:快
2、别让我想
①包装(logo、是什么、什么好处)
②关注用户及其任务,给予明确的指引
③尽可能降低用户的学习成本
chrome的递进式显示
奥卡姆剃刀定律-如无必要。勿增实体
3、别让我烦
缩短路径就是帮用户偷懒 (距离、目标面积 )
减少阻碍和干扰
用户出错的时候会烦躁,防差错理念(自动、隔离、校验、顺序、指引、警告、缓冲)