接口与抽象类
定义
抽象类为它衍生出去的所有类,都创建了通用的接口,它能为不同的子类型做出不同的表示。
包含了抽象方法的类就是抽象类,一个类如果有一个或多个抽象方法,就必须是抽象类。
抽象类同样也可以不包含抽象方法,如果想让一个类不创建实例,可以定义为抽象类。
接口
使用接口,可以上溯类型至多个基础类,可以防止一个类创建这个类的对象
接口和抽象类的选用
如果知道要定义成基础类,第一选择就是定义成接口,只有在必须使用方法定义或者成员变量的时候,在应该考虑抽象类。
接口支持多重继承
多态
“对于面向对象的程序设计语言,多型性是第三种最基本的特征(前两种是数据抽象和继承)。”
上溯造型
上溯造型就是,在有继承关系的两个类中,在要求使用子类引用的地方,使用父类的引用。
大家已知道可将一个对象作为它自己的类型使用,或者作为它的基础类型的一个对象使用。取得一个对象句柄,并将其作为基础类型句柄使用的行为就叫作“上溯造型” —— 因为继承树的画法是基础类位于最上方。
后期绑定
java中所有的方法绑定都是采用后期绑定技术(也叫动态绑定,运行期绑定)
它意味着绑定在运行期间进行,以对象的类型为基础。
public class Shape {
public void draw() {}
public void size() {}
}
public class Circle extends Shape{
@Override
public void draw() {
System.out.println("Circle draw()");
}
@Override
public void size() {}
public static void main(String[] args) {
Shape shape = new Circle();
//此时调用的是Circle.draw();因为后期绑定技术已经介入(多形性)。
shape.draw();
}
}
final修饰的方法
final修饰的方法无法被覆盖,但是更重要的一点它可关闭动态绑定,这样编译器可为final方法调用生成效率更高的代码。
运算符
于前递增和前递减(如++A 或--A),会先执行运算,再生成值。而对于后递增和后递减(如A++或 A--),会先生成值,再执行运算。下面是一个例子:
public class AutoInc {
public static void main(String[] args) {
int i = 1;
prt("i : " + i);
prt("++i : " + ++i); // Pre-increment
prt("i++ : " + i++); // Post-increment
prt("i : " + i);
prt("--i : " + --i); // Pre-decrement
prt("i-- : " + i--); // Post-decrement
prt("i : " + i);
}
static void prt(String s) {
System.out.println(s);
}
}
该程序的输出如下:
i : 1
++i : 2
i++ : 2
i : 3
--i : 2
i-- : 2
== 和 equals()的区别
如果是两个对象使用==
来比较的话,默认比较的是引用的地址值是否一样,而equals()
比较的是两个对象具体的值是否相等。但是有个例外情况,如果是自己创建的对象,并且这个对象没有复写equals()
这个方法的话,默认比较 的是引用的地址值,就和==
一样了。
break 和 continue
break用于强制退出循环,不执行剩余的语句
continue结束当前循环,不执行后面的语句,直接继续循环