就在刚刚,我把我玩了将近7年的网络游戏从笔记本上卸载了,现在心里有点难受。这并不是冲动之举,虽然我此前几乎从未动过卸载它的念头。可是,我想过了,不卸载它,不下狠心,如果还给自己留有念想余地,我永远都是连我自己都不喜欢的老样子。
我没什么大道理可讲,就只是想把我自己的经验感受说一说。如果能有共鸣,那很好;没有的话,更好,说明你并不存在这样的困扰。好了,不知道你们有没有这样的感受,每次玩游戏之后总会陷入一种放空的状态,跟自己约定好的,玩完游戏就开始做作业,但实际上离开游戏之后相当一段时间,都只能停留在一种娱乐状态。说白了,我的脑子不能立刻从游戏里完全清醒过来,只能寻摸着玩些别的来平和被游戏刚刚刺激完的神经。刷微博啦,刷空间啦,专门干那种穷打发时间又没营养还得不到愉悦感受的无聊事。实际上呢,在打完游戏之后刷的那些东西都不是我真正想看的,我确认我本身不属于那种手机不离身的人,我就是从那种娱乐萎靡的状态里抽离不出来了,才去玩手机填充脑袋的空白。
我现在大一,课还比较多,当然还没有荒唐到为了游戏荒废学业的地步,不然我哪有理智在这写这么一篇东西出来。也许你想问我那么喜欢玩游戏,还沉迷了这么多年,是怎么考上大学的?我只能说这与本文无关。也许以后可以当故事讲给你们听,但现在,请别追问。作为一个普通学生,我只能在课余时间玩游戏。听起来影响不大是吧?可是事实呢,我即使是在不玩游戏的时候,也会惦记着什么时候有优惠活动,什么时候会送装备,这些东西我记得比老师作业留了哪几题、这周要做哪个实验清楚得多。游戏不仅承包了我的业余时间,还覆盖到我干正事的时间范围。
再有一点,大多数网络游戏都包含社交,一起娱乐完之后,往往加上扣扣,好约下次再一起玩。加了扣扣之后,不论同性异性,总难免要聊几句的吧,万一很凑巧,遇上了很多方面的兴趣爱好都跟你很相同的人呢,那就太过瘾了。是不是就要聊得更多?是不是每天就会惦记着跟人家扯几句?是不是开始想发展现实?更有甚者,有人在游戏房间名上就直接标注“聘XX 可现的来”(是不是暴露了我玩的是什么游戏?)。这里不延伸到网恋的范畴,重点是要说游戏给你扩大的社交圈子很可能会成为你或大或小的累赘,尤其在你还有很多正事没办完的时候。
还有就是玩游戏时候的拖延心理。仔细想想,我玩游戏的时候并不是一直处于亢奋愉悦的娱乐状态,相当一部分时间用来“闲逛”“闲聊”,曾经还无聊到去围观别人在公共讲话平台(其实就是用一种叫“喇叭”的装备喊话)骂战。为什么我用“无聊”这个词?这就是想说,其实我心里是知道我在干特别没劲的事的。但是我还是拖着不下线,为什么?我问过自己好多次这个问题,都没能想出准确的理由。只能尽可能去描述一下这种状态在清醒过来时看着有多可笑:就像一条已经吃饱了的虫子,还在迷迷瞪瞪地寻找吃食,这看看,那看看,最后胡乱往肚子里塞一些乱七八糟的东西,直到被撑死了才肯闭眼。如果你和我一样到了这种程度,那就不仅仅在浪费时间了,你还在无意识的折磨你自己。何必呢?
说了这么多游戏的坏话,其实都挺主观的。在卸载游戏之前,我跟我现实闺蜜说了,毕竟这游戏我们一起玩了7年,她说:“偶尔玩两局放松一下,不也可以吗?”我回了:“不可以。”因为我知道,我不是一个能在诱惑面前管住自己的人,除非我看不见这个诱惑。如果你能控制住自己,适度娱乐,那再惬意不过了;但如果你明知你做不到,那就放过自己吧。不要让自己一边消沉地娱乐,一边又在受迟到的理智的折磨。
前天选修课《价值与人》上,老师给出的一句话,我觉得也可能是把我浇醒的一杯热茶——不是所有的快乐都值得追求,也不是所有的痛苦都应当回避。
愿以此与诸君共勉。