2021年7月23日
线程终止
- 线程完成任务之后会自动退出
- 还可以通过使用变量来控制run方法退出,来停止线程,即通知方式
public class ThreadExit {
public static void main(String[] args) {
Thread4 thread4 = new Thread4();
thread4.start();
// 如果希望main控制t1线程终止,可以修改loop
try {
Thread.sleep(10000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
thread4.setLoop(false);
}
}
class Thread4 extends Thread {
private int count = 0;
private boolean loop = true;
@Override
public void run() {
while (loop) {
System.out.println("运行中……"+count);
count++;
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public void setLoop(boolean b) {
this.loop = b;
}
}
线程常用方法1
- setName() 设置线程名称,使之与参数name相同
- getName() 返回该线程的名称
- start() 使该线程开始执行;java虚拟机底层调用该线程的start0方法
- run() 调用线程对象run方法
- setPriority() 更改线程的优先级
- getPriority() 获取线程的优先级
- sleep() 在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行)
- interrupt() 中断线程
注意事项和细节
- start底层会创建新的线程,调用run,run就是一个简单的方法调用,不会启动新线程
- 线程优先级的范围:默认5,最小1,最大10
- interrupt,中断线程,但并没有真正的结束线程。所以一般用于中断正在休眠的线程
- sleep,线程的静态方法,使当前线程休眠
线程常用方法2
yield,线程的礼让。让出CPU,让其他线程执行,但礼让的时间不确定,所以也不一定礼让成功
-
join,线程的插队。插队的线程一旦插队成功,则肯定先执行完插入的线程所有的任务
案例:创建一个子线程,每隔一秒输出hello,输出20次,主线程每隔1秒,输出hi,输出20次。要求:两个线程同时执行,当主线程输出5次后,就让子线程运行完毕,主线程再继续。
public class ThreadMethod { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Eat eat = new Eat(); eat.setName("老大"); eat.start(); Thread.currentThread().setName("小弟"); for (int i = 0; i < 30; i++) { try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "吃了" + (i+1) +"个汉堡"); if (i == 5) { System.out.println("大哥先吃"); eat.join(); // 这里相当于让eat先执行 System.out.println("大哥吃完了,小弟吃"); } } } } class Eat extends Thread { @Override public void run() { for (int i = 0; i < 20; i++) { try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "吃了" + (i+1) +"个汉堡"); } } }
线程常用方法3
- 用户线程和守护线程
- 用户线程:也叫工作线程,当线程的任务执行完或通知方式结束
- 守护线程:一般使为工作线程服务的,当所有的用户线程结束,守护线程自动结束
- 常见的守护线程:垃圾回收机制
public class DaemonThread {
public static void main(String[] args) {
MyDaemonThread myDaemonThread = new MyDaemonThread();
// 如果我们希望当main线程结束时,mydaemonthread线程自动结束,需要将其设置为守护线程
myDaemonThread.setDaemon(true);
// 先设置守护线程再启动
myDaemonThread.start();
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("Idols are singing.");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
class MyDaemonThread extends Thread{
@Override
public void run() {
while (true) {
System.out.println("Ships are chatting……");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
线程的生命周期
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JDK中用Thread.State枚举表示了线程的几种状态
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NEW
尚未启动的线程处于此状态
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RUNNABLE
在java虚拟机中执行的线程处于此状态
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BLOCKED
被阻塞等待监视器锁定的线程处于此状态
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WAITING
正在等待另一个线程执行特定动作的线程处于此状态
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TIMED_WAITING
正在等待另一个线程执行动作达到指定等待时间的线程处于此状态
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TERMINATED
已退出的线程处于此状态
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- 未命名文件 (2).jpg
public class ThreadState { public static void main(String[] args) { TS ts = new TS(); System.out.println(ts.getName() + "状态" + ts.getState()); ts.start(); while (Thread.State.TERMINATED != ts.getState()) { System.out.println(ts.getName() + "状态" +ts.getState()); try { Thread.sleep(500); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } System.out.println(ts.getName() + "状态" +ts.getState()); } } class TS extends Thread { @Override public void run() { for (int i = 0; i < 10; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "run " + i +"times"); try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } }
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运行结果:
Thread-0状态NEW Thread-0状态RUNNABLE Thread-0run 0times Thread-0状态TIMED_WAITING Thread-0状态TIMED_WAITING Thread-0run 1times Thread-0状态TIMED_WAITING Thread-0run 2times Thread-0状态TIMED_WAITING Thread-0状态TIMED_WAITING Thread-0run 3times Thread-0状态TIMED_WAITING Thread-0状态TIMED_WAITING Thread-0run 4times Thread-0状态TIMED_WAITING Thread-0状态TIMED_WAITING Thread-0run 5times Thread-0状态TIMED_WAITING Thread-0状态TIMED_WAITING Thread-0run 6times Thread-0状态TIMED_WAITING Thread-0状态TIMED_WAITING Thread-0run 7times Thread-0状态TIMED_WAITING Thread-0状态TIMED_WAITING Thread-0run 8times Thread-0状态TIMED_WAITING Thread-0状态TIMED_WAITING Thread-0run 9times Thread-0状态TIMED_WAITING Thread-0状态TIMED_WAITING Thread-0状态TERMINATED
线程同步机制
在多线程编程中,一些敏感数据不允许被多个线程同时访问,此时就使用同步访问技术,保证数据在任何时刻,最多有一个线程访问,以保证数据的完整性。
也可以这样理解:线程同步,即当有一个线程在对内存进行操作时,其他线程都不可以对这个内存地址进行操作,直到该线程完成操作,其他线程才能对该内存地址进行操作。
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同步具体方法-Synchronized
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同步代码块
synchronized(对象) { // 得到对象的锁,才能操作同步代码 // 需要被同步代码 }
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synchronized还可以放在方法声明中,表示整个方法为同步方法
public synchronized void m(String name) { // 需要被同步的代码 }
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使用synchronized解决售票问题
public class Syc { public static void main(String[] args) { SellTicket sellTicket = new SellTicket(); new Thread(sellTicket).start(); new Thread(sellTicket).start(); new Thread(sellTicket).start(); } } class SellTicket implements Runnable { private int ticketNum = 500; private boolean loop = true; public synchronized void sell() { // 同步方法,在同一个时刻,只能有一个线程执行run方法 if (ticketNum <= 0) { System.out.println("票已售完,售票结束"); loop = false; return; } try { Thread.sleep(50); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } ticketNum--; System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "售出票,剩余票数" + ticketNum); } @Override public void run() { while (loop) { sell(); } } }
互斥锁
基本介绍
- 在Java语言中,引入了对象互斥锁的概念,来保证共享数据操作的完整性
- 每个对象都对应于一个可称为互斥锁的标记,这个标记用来保证在任一时刻,只能有一个线程访问该对象
- 关键字synchronized来与对象的互斥锁联系。当某个对象用synchronized修饰时,表明该对象在任一时刻只能由一个线程访问
- 同步的局限性:导致程序执行效率降低
- 同步方法(非静态)的锁可以是this,也可以是其他对象(要求是同一个对象)
- 同步方法(静态)的锁为当前类本身
注意事项和细节
- 同步方法如果没有使用static修饰:默认锁对象为this
- 如果方法使用static修饰,默认锁对象:当前类.class
- 实现落地步骤:
- 需要分析上锁代码
- 选择同步代码块或同步方法
- 要求多个线程的锁对象为同一个即可
线程的死锁
基本介绍
- 多个线程都占用了对方的锁资源,但不肯相让,导致了死锁,编程时一定要避免死锁的发生
public class DeadSyc {
public static void main(String[] args) {
// 模拟死锁现象
DeadT deadT1 = new DeadT(true);
DeadT deadT2 = new DeadT(false);
deadT1.setName("A线程");
deadT2.setName("B线程");
deadT1.start();
deadT2.start();
}
}
class DeadT extends Thread {
static Object o1 = new Object();
static Object o2 = new Object();
boolean flag = true;
public DeadT(boolean b) {
this.flag = b;
}
public void setFlag(boolean flag) {
this.flag = flag;
}
@Override
public void run() {
// 业务逻辑分析
// 如果flag为true,线程1就会先得到o1锁,尝试获取o2锁
// 如果获得o2失败,线程1则会blocked
// 如果flag为false,线程2会先得到o2锁,尝试获取o1锁
// 如果获得o1失败,线程2则会blocked
if (flag) {
synchronized (o1) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "进入1");
synchronized (o2) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "进入2");
}
}
} else {
synchronized (o2) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "进入3");
synchronized (o1) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "进入4");
}
}
}
}
}
释放锁
释放锁的操作
- 当前线程的同步方法、同步代码执行结束
- 当前线程在同步代码块、同步方法中遇到break,return
- 当前线程在同步代码块、同步代码中出现了Error和Exception,导致异常结束
- 当前线程在同步代码块、同步方法中执行了线程对象的wait()方法,当前线程暂停,并释放锁
不释放锁的操作
- 线程执行同步代码或同步方法时,程序调用Thread.sleep(),Thread.yield()方法暂停当前线程的执行,不会释放锁
- 线程执行同步代码块时,其他线程调用了该线程的suspend()方法将线程挂起,不会释放锁