JAVA学习笔记05——线程基础02

2021年7月23日

线程终止

  • 线程完成任务之后会自动退出
  • 还可以通过使用变量来控制run方法退出,来停止线程,即通知方式
public class ThreadExit {
    public static void main(String[] args) {
        Thread4 thread4 = new Thread4();
        thread4.start();
        // 如果希望main控制t1线程终止,可以修改loop
        try {
            Thread.sleep(10000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        thread4.setLoop(false);
    }
}
class Thread4 extends Thread {
    private int count = 0;
    private boolean loop = true;
    @Override
    public void run() {
        while (loop) {
            System.out.println("运行中……"+count);
            count++;
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

    public void setLoop(boolean b) {
        this.loop = b;
    }
}

线程常用方法1

  • setName() 设置线程名称,使之与参数name相同
  • getName() 返回该线程的名称
  • start() 使该线程开始执行;java虚拟机底层调用该线程的start0方法
  • run() 调用线程对象run方法
  • setPriority() 更改线程的优先级
  • getPriority() 获取线程的优先级
  • sleep() 在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行)
  • interrupt() 中断线程

注意事项和细节

  • start底层会创建新的线程,调用run,run就是一个简单的方法调用,不会启动新线程
  • 线程优先级的范围:默认5,最小1,最大10
  • interrupt,中断线程,但并没有真正的结束线程。所以一般用于中断正在休眠的线程
  • sleep,线程的静态方法,使当前线程休眠

线程常用方法2

  • yield,线程的礼让。让出CPU,让其他线程执行,但礼让的时间不确定,所以也不一定礼让成功

  • join,线程的插队。插队的线程一旦插队成功,则肯定先执行完插入的线程所有的任务

    案例:创建一个子线程,每隔一秒输出hello,输出20次,主线程每隔1秒,输出hi,输出20次。要求:两个线程同时执行,当主线程输出5次后,就让子线程运行完毕,主线程再继续。

    public class ThreadMethod {
        public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
            Eat eat = new Eat();
            eat.setName("老大");
            eat.start();
            Thread.currentThread().setName("小弟");
            for (int i = 0; i < 30; i++) {
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "吃了" + (i+1) +"个汉堡");
                if (i == 5) {
                    System.out.println("大哥先吃");
                    eat.join(); // 这里相当于让eat先执行
                    System.out.println("大哥吃完了,小弟吃");
                }
            }
        }
    }
    
    class Eat extends Thread {
        @Override
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 20; i++) {
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "吃了" + (i+1) +"个汉堡");
            }
        }
    }
    

线程常用方法3

  • 用户线程和守护线程
    • 用户线程:也叫工作线程,当线程的任务执行完或通知方式结束
    • 守护线程:一般使为工作线程服务的,当所有的用户线程结束,守护线程自动结束
    • 常见的守护线程:垃圾回收机制
public class DaemonThread {
    public static void main(String[] args) {
        MyDaemonThread myDaemonThread = new MyDaemonThread();
        // 如果我们希望当main线程结束时,mydaemonthread线程自动结束,需要将其设置为守护线程
        myDaemonThread.setDaemon(true);
        // 先设置守护线程再启动
        myDaemonThread.start();
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("Idols are singing.");
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

class MyDaemonThread extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            System.out.println("Ships are chatting……");
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

线程的生命周期

  • JDK中用Thread.State枚举表示了线程的几种状态

    • NEW

      尚未启动的线程处于此状态

    • RUNNABLE

      在java虚拟机中执行的线程处于此状态

    • BLOCKED

      被阻塞等待监视器锁定的线程处于此状态

    • WAITING

      正在等待另一个线程执行特定动作的线程处于此状态

    • TIMED_WAITING

      正在等待另一个线程执行动作达到指定等待时间的线程处于此状态

    • TERMINATED

      已退出的线程处于此状态

  • 未命名文件 (2).jpg
  • public class ThreadState {
        public static void main(String[] args) {
            TS ts = new TS();
            System.out.println(ts.getName() + "状态" + ts.getState());
            ts.start();
            while (Thread.State.TERMINATED != ts.getState()) {
                System.out.println(ts.getName() + "状态" +ts.getState());
                try {
                    Thread.sleep(500);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            System.out.println(ts.getName() + "状态" +ts.getState());
        }
    }
    
    class TS extends Thread {
        @Override
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "run " + i +"times");
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }
    
  • 运行结果:

    Thread-0状态NEW
    Thread-0状态RUNNABLE
    Thread-0run 0times
    Thread-0状态TIMED_WAITING
    Thread-0状态TIMED_WAITING
    Thread-0run 1times
    Thread-0状态TIMED_WAITING
    Thread-0run 2times
    Thread-0状态TIMED_WAITING
    Thread-0状态TIMED_WAITING
    Thread-0run 3times
    Thread-0状态TIMED_WAITING
    Thread-0状态TIMED_WAITING
    Thread-0run 4times
    Thread-0状态TIMED_WAITING
    Thread-0状态TIMED_WAITING
    Thread-0run 5times
    Thread-0状态TIMED_WAITING
    Thread-0状态TIMED_WAITING
    Thread-0run 6times
    Thread-0状态TIMED_WAITING
    Thread-0状态TIMED_WAITING
    Thread-0run 7times
    Thread-0状态TIMED_WAITING
    Thread-0状态TIMED_WAITING
    Thread-0run 8times
    Thread-0状态TIMED_WAITING
    Thread-0状态TIMED_WAITING
    Thread-0run 9times
    Thread-0状态TIMED_WAITING
    Thread-0状态TIMED_WAITING
    Thread-0状态TERMINATED
    

线程同步机制

  • 在多线程编程中,一些敏感数据不允许被多个线程同时访问,此时就使用同步访问技术,保证数据在任何时刻,最多有一个线程访问,以保证数据的完整性。

  • 也可以这样理解:线程同步,即当有一个线程在对内存进行操作时,其他线程都不可以对这个内存地址进行操作,直到该线程完成操作,其他线程才能对该内存地址进行操作。

  • 同步具体方法-Synchronized

    • 同步代码块

      synchronized(对象) {
          // 得到对象的锁,才能操作同步代码
          // 需要被同步代码
      }
      
    • synchronized还可以放在方法声明中,表示整个方法为同步方法

      public synchronized void m(String name) {
          // 需要被同步的代码
      }
      
  • 使用synchronized解决售票问题

    public class Syc {
        public static void main(String[] args) {
            SellTicket sellTicket = new SellTicket();
            new Thread(sellTicket).start();
            new Thread(sellTicket).start();
            new Thread(sellTicket).start();
        }
    }
    class SellTicket implements Runnable {
        private int ticketNum = 500;
        private boolean loop = true;
        public synchronized void sell() {
            // 同步方法,在同一个时刻,只能有一个线程执行run方法
            if (ticketNum <= 0) {
                System.out.println("票已售完,售票结束");
                loop = false;
                return;
            }
    
            try {
                Thread.sleep(50);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
    
            ticketNum--;
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "售出票,剩余票数" + ticketNum);
        }
    
        @Override
        public  void run() {
            while (loop) {
                sell();
            }
        }
    }
    

互斥锁

基本介绍

  • 在Java语言中,引入了对象互斥锁的概念,来保证共享数据操作的完整性
  • 每个对象都对应于一个可称为互斥锁的标记,这个标记用来保证在任一时刻,只能有一个线程访问该对象
  • 关键字synchronized来与对象的互斥锁联系。当某个对象用synchronized修饰时,表明该对象在任一时刻只能由一个线程访问
  • 同步的局限性:导致程序执行效率降低
  • 同步方法(非静态)的锁可以是this,也可以是其他对象(要求是同一个对象)
  • 同步方法(静态)的锁为当前类本身

注意事项和细节

  • 同步方法如果没有使用static修饰:默认锁对象为this
  • 如果方法使用static修饰,默认锁对象:当前类.class
  • 实现落地步骤:
    • 需要分析上锁代码
    • 选择同步代码块或同步方法
    • 要求多个线程的锁对象为同一个即可

线程的死锁

基本介绍

  • 多个线程都占用了对方的锁资源,但不肯相让,导致了死锁,编程时一定要避免死锁的发生
public class DeadSyc {
    public static void main(String[] args) {
        // 模拟死锁现象
        DeadT deadT1 = new DeadT(true);
        DeadT deadT2 = new DeadT(false);
        deadT1.setName("A线程");
        deadT2.setName("B线程");
        deadT1.start();
        deadT2.start();
    }
}

class DeadT extends Thread {
    static Object o1 = new Object();
    static Object o2 = new Object();
    boolean flag = true;

    public DeadT(boolean b) {
        this.flag = b;
    }

    public void setFlag(boolean flag) {
        this.flag = flag;
    }
    @Override
    public void run() {
        // 业务逻辑分析
        // 如果flag为true,线程1就会先得到o1锁,尝试获取o2锁
        // 如果获得o2失败,线程1则会blocked
        // 如果flag为false,线程2会先得到o2锁,尝试获取o1锁
        // 如果获得o1失败,线程2则会blocked
        if (flag) {
            synchronized (o1) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "进入1");
                synchronized (o2) {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "进入2");
                }
            }
        } else {
            synchronized (o2) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "进入3");
                synchronized (o1) {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "进入4");
                }
            }
        }
    }
}

释放锁

释放锁的操作

  • 当前线程的同步方法、同步代码执行结束
  • 当前线程在同步代码块、同步方法中遇到break,return
  • 当前线程在同步代码块、同步代码中出现了Error和Exception,导致异常结束
  • 当前线程在同步代码块、同步方法中执行了线程对象的wait()方法,当前线程暂停,并释放锁

不释放锁的操作

  • 线程执行同步代码或同步方法时,程序调用Thread.sleep(),Thread.yield()方法暂停当前线程的执行,不会释放锁
  • 线程执行同步代码块时,其他线程调用了该线程的suspend()方法将线程挂起,不会释放锁
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

推荐阅读更多精彩内容