网络编程2.私聊、群聊功能结合2019-08-22

目的:

将昨天实现的私聊、群聊等功能用一个demo实现,不仅能很好地复习一遍,也不简简单单地写在一起,其中还有许多新的的问题等待着我们去解决,需要考虑的方面更多更全,还有运用一些新的编程知识。

技术:

1.字符串的split函数:

Java中的 split 函数是用于按指定字符(串)或正则去分割某个字符串,结果以字符串数组形式返回;

注意事项:对于分割的字符(串),通常是常见,普通的,没什么问题;但是对某些特殊字符,如果字符(串)正好是正则的一部分,则需要转义才能使用这些字符有 | , + , * , ^ , $ , / , | , [ , ] , ( , ) , - , . , \等, 因它们是正则表达式中的一部分。
解决办法: 所以如果想用该字符本身, 这些字符需要进行转义才能表示它本身;

eg:想用 | 竖线去分割某字符,因 | 本身是正则表达式中的一部分,所以需要 \ 去转义,因转义使用 , 而这个 \ 正好也是正则表达式的字符,所以还得用一个 \ , 所以需要两个 \\。

2.登录界面的优化 JOptionPane类是使用

从直接在界面下方显示窗口输入实现到提高登录界面进行登录:

JOptionPane类其中封装了很多的方法。很方便的,于是就简单的整理了一下。
方法具体使用上网查询撒。

1.1 showMessageDialog
1.2 showOptionDialog
1.3 showInoutDialog

实际编程:

需求:

1.每个客户端一个名称
2.私聊
3.群聊
4.发文件等

核心思想:

* 客户端只能向服务器端发送文件或者文字   服务器端只能得到客户端发来的数据
 * 所以 必须服务器端和客户端有一个规范
 * 客户的意图可以在其发送的字符里面体现
 * 1.登录   u+ 姓名 u+
 * 2.私聊   p+ 姓名!:聊天内容  p+
 * 3.群聊   a+ 聊天内容 a+
 * 4.发文件  f+
 * 5.发语音  v+
 * 服务器的返回体现意思
 * 1.登录 成功 1   失败 -1
 *
 * 问题:1.怎么知道用户是私聊还是群聊
 *       2.保存一个用户   [jack-socket]
 *         实现名字和socket一一对应    Map<String Socket> 键值对
 *         保存所有用户   Map<String Socket>
(1)定义一个接口 实现自定义规则:
public interface ChatProtocol {
    //登录
    String LOGING_FLAG = "u+";
    //私聊
    String PRIVATE_FLAG = "p+";
    //群聊
    String PUBLIC_FLAG = "a+";

    //分隔符
    String SPLIT_FLAG = "gg";

    //成功的状态
    String SUCCESS = "1";
    String FAILURE = "-1";
}

(2)定义UserManager类 管理理所有登录⽤用的信息,虽然方法就一句话,但为了便于管理,均由UserManager管理:
/**
 * 管理所有的登录用户<String,Socket>
 *     判断用户是否已经登录
 *
 */
public class UserManager {
    //用于保存用户对于的姓名和socket
    public static Map<String, Socket> users = new HashMap<>();
    /**
     * 判断用户是否已经登录
     */
    public boolean isLogined(String name ){
        //遍历数组
        for(String key : users.keySet()){
            if(key.equals(name)){
                return true;
            }
        }
        return false;
    }

    /**
     * 保存当前用户信息
     */
    public void save(String name, Socket socket){
        users.put(name,socket);
    }

    /**
     * 通过用户名找到对应的socket
     */
    public Socket socketByName(String name){
        return users.get(name);
    }

    /**
     * 通过socket对象找到对应的姓名
     */
    public String nameBySocket(Socket socket){
        for(String key : users.keySet()){
            //
            if(socket == users.get(key)){
                return key;
            }
        }
        return null;
    }

    /**
     * 获取所有人的socket
     */
    public Collection<Socket> allUsers(){
        return users.values();
    }
}

(3)Server类 :

主线程:

public class Server {
    //用于保存用户对于的姓名和socket
    public static UserManager manager = new UserManager();

    public static void main(String[] args){
        try(ServerSocket ss = new ServerSocket(8888)){
            //监听所有来连接的客户端
            while (true){
                Socket socket = ss.accept();

                //让子线程处理这个socket
                new ServerThread(socket).start();
            }

        }catch (IOException e){

        }
    }
}

子线程:

class ServerThread extends Thread{

    private Socket socket;

    public ServerThread(Socket socket){
        this.socket = socket;
    }

    @Override
    public void run() {
        //登录
        BufferedReader br = null;
        PrintStream ps = null;
        try {
            //1.获取输入流对象
            br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));

            //得到对应的输出流
            ps = new PrintStream(socket.getOutputStream());

            String line = null ;
            while ((line = br.readLine()) != null){
                //是否登录
              
                //判断是否私聊
              
                //群聊
             
                //其他情况

            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

是否登录成功:

  if(line.startsWith(ChatProtocol.LOGING_FLAG) && line.endsWith(ChatProtocol.LOGING_FLAG)){
                    //u+姓名u+
                    //获取姓名
                    int endIndox = line.length()-2;
                    String name = line.substring(2,endIndox);

                    //判断这个用户是否已登录
                    if(Server.manager.isLogined(name)){
                        //已经登录过了
                        //发送结果给客户端
                        ps.println(ChatProtocol.FAILURE);
                    } else {
                        //没有登录
                        //这次登录成功
                        //保存当前登录的用户信息
                        Server.manager.save(name,socket);
                        ps.println(ChatProtocol.SUCCESS);
                    }
                }

私聊:

  else if(line.startsWith(ChatProtocol.PRIVATE_FLAG) && line.endsWith(ChatProtocol.PRIVATE_FLAG)){
                    //p+jack?hellep+
                    //获取信息
                    int m = line.length()-2;
                    String msq = line.substring(2,m);
                    //分割
                    String[] itmes = msq.split(ChatProtocol.SPLIT_FLAG);

                    //System.out.println(msq.split("gg").length);

                    //用户名
                    String name = itmes[0];
                    //System.out.println(name);
                    //聊天内容
                    String message = itmes[1];
                    //System.out.println(message);

//                    String name = line.substring(2,6);
//                    String message = line.substring(6,line.length()-2);

                    //通过用户名找到对应的socket
                    Socket destSocket = Server.manager.socketByName(name);
                    PrintStream destps = new PrintStream(destSocket.getOutputStream());

                    //获取当前用户名姓名
                    String currentName = Server.manager.nameBySocket(socket);

                    //发送信息
                    destps.println(currentName+"向你发来信息:"+message);
               }

群聊:

   else if(line.startsWith(ChatProtocol.PUBLIC_FLAG) && line.endsWith(ChatProtocol.PUBLIC_FLAG)){
                  
                    //处理数据
                    String message = line.substring(2,line.length()-2);

                    //System.out.println(message);

                    //获取当前用户姓名
                    String currentName = Server.manager.nameBySocket(socket);

                    //遍历所有用户信息
                    Collection<Socket> sockets = Server.manager.allUsers();
                    for(Socket s :sockets){
                        PrintStream p = new PrintStream(s.getOutputStream());
                        p.println(currentName+"发来群聊:"+message);

                    }
        }

else:

  else {
                    PrintStream p = new PrintStream(socket.getOutputStream());
                    p.println("输入不合法 请重新输入");
                }
  }
(4)客户端:为模拟多个客户端实现群聊等功能,可重复复制客户端的代码实现多个

主线程:

public class Client {
    public static void main(String[] args){
        BufferedReader br = null;
        PrintStream ps = null;
        BufferedReader brServer = null;
        //连接服务器端
        try(Socket socket = new Socket("192.168.43.117",8888)){
            //登录
            ps = new PrintStream(socket.getOutputStream());
            brServer = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
            br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
            while (true){

                String line = JOptionPane.showInputDialog("请输入用户名:");

                String loginStr = ChatProtocol.LOGING_FLAG+line+ChatProtocol.LOGING_FLAG;
                //发送给服务器端
                ps.println(loginStr);

                //接收服务器端返回的结果
                String result = brServer.readLine();

                //判断登录结果
                if(result.equals(ChatProtocol.SUCCESS)){
                    System.out.println("登录成功");
                    break;
                }else {
                    System.out.println("用户名已存在 请重新登录");
                }
            }

            //登录成功后;
            //开启线程处理服务器端的输入
            new ClientThread(socket).start();

            //接收终端输入信息  向服务器端发送数据
            String line = null;
            while ((line = br.readLine()) != null){
                ps.println(line);
            }

        }catch (IOException e){
            //System.out.println("网络出错!");
        }
    }
}

子线程:

class ClientThread extends Thread{
    private Socket socket;

    public ClientThread(Socket socket){
        this.socket = socket;
    }

    @Override
    public void run() {
        BufferedReader br = null;
        try {
            br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));

            String line = null;
            while ((line = br.readLine()) != null){
                System.out.println(line);
            }

        }catch (IOException e){
            System.out.println("网络出错!");
        }finally {
            try {
                if(br != null) {
                    br.close();
                }
                if(socket != null){
                    socket.close();
                }
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

心得:

不知道为什么以前上课很多时候都对代码每太多兴趣,就是跟着东哥敲代码,但今天却越写越有劲,对后面的代码十分的期待,会提前想一下自己应该怎么编,再满怀期待地验证东哥打出来的代码,时间一晃就过去了,都还没反应过来,希望自己以后能经常进入这种状态。

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