Vuex数据流管理及Vue.js服务端渲染(SSR)
状态管理
- state:驱动应用的数据源
- view:以声明方式将state映射到视图
- actions:响应在view上的用户输入导致的状态变化
组件间通信方式
- 父组件给子组件传值
- 父组件给子组件通过相应属性传值
- 子组件通过props接受数据
- 子组件给父组件传值
// children
this.$emit('handle', 1)
// parent
<children @handle="myFunc"></children>
// $event—— 行内写法可以通过$event获得传入的值,在事件处理函数中不能这么使用
<children @handle="fontSize + $event"></children>
export default {
data() {
return {
fontSize: 0
}
},
methods: {
myFunc (size) {
this.fontSize += size
}
}
}
- 不相关组件之间传值
// eventBus
import Vue from 'vue'
export defatul new Vue()
// borther1
import bus from './eventBus'
methods: {
add() {
bus.$emit('myFunc', 1)
}
}
// borther2
import bus from './eventBus'
data() {
return {
msg: ''
}
}
created() {
bus.$on('myFunc', value => {
this.msg = value
})
}
其他常用的组件间通信方式
可以通过parent、refs这些属性实现组件间的通信,但是这些都是不被推荐的方式,只有项目非常小,或开发自定义组件时才会使用到
- ref
- 在普通HTML标签上使用ref获取的是DOM
- 在组建标签上使用ref,获取到的是组件实例
// children
<template>
<input ref="input">
</template>
<script>
export default {
data () {
return {
value: ''
}
},
methods: {
myFunc () {
this.$refs.input.focus()
}
}
}
</script>
// parent
<template>
<children ref="myChildren"></children>
</template>
<script>
export default {
mounted () {
// 想要拿到子组件需要等到子组件渲染完毕,所以放在mounted中
this.$refs.myChildren.focus()
this.$refs.myChildren.value = 'test'
}
}
</script>
Vuex
Vuex是专门为Vue设计的状态管理库,采用集中式的方式存储需要共享的状态,
Vuex的作用是进行状态管理,解决复杂组件通信,数据共享,Vuex集成到了devtools中,提供了time-travel时光旅行历史回滚功能
什么情况下使用Vuex
- 非必要的情况下不要使用Vuex(项目不大,组件间共享状态不多)
- 大型的单页应用
- 多个视图依赖同一状态
- 来自不同视图的行为需要变更同一状态
Vuex严格模式
严格模式会检查在mutation外修改的state,并会抛出错误,不要在生产模式下开启严格模式,严格模式会深度检查状态树,检查不合规的状态改变,会影响性能,所以可以在开发模式开启严格模式,生产环境下关闭严格模式
// store/index.js
export default new Vuex.Store({
strict:process.env.NODE_ENV !== 'production'
})
Vuex插件
Vuex插件就是一个函数,该函数接受一个store参数
// 因为插件需要在store中注册,所以插件需要在创建store之前来创建,
const myPlugin = store => {
// 当stor初始化后调用
store.subscribe((mutation, state) => {
// 每次mutation之后调用
// mutation的格式为{type, payload}
// type的结构为 命名空间/mutation的名字cart/addToCart
})
}
// 注册
const store = new Vuex.Store({
...
plugins: [myPlugin]
})
服务端渲染
SPA单页应用
- 优点
- 用户体验好
- 开发效率高
- 渲染性能好
- 可维护性好
- 缺点
- 首屏渲染时间过长
- 不利于SEO
- 当搜索引擎爬取HTML文件时,单页的HTML是没有内容的。因为单页应用需要客户端JS解析执行完才能生成内容,
而目前主流的搜索引擎对这一部分的抓取还不是很好
- 当搜索引擎爬取HTML文件时,单页的HTML是没有内容的。因为单页应用需要客户端JS解析执行完才能生成内容,
为了解决这两个缺陷,借鉴了传统的服务端渲染,在服务器端执行前端代码来生成网页内容,将渲染好的网页内容返回给客户端,客户端只负责展示,
为了获得更好的用户体验以及页面内容交互,会在客户端将服务端返回的内容激活为一个SPA应用
- 通过服务端渲染首屏直出,解决SPA应用首屏渲染慢,不利于SEO的问题
- 通过客户端渲染接管页面内容交互得到更好的用户体验
这种方式通常称为现代化的服务端渲染,也叫同构渲染,这种应用也叫服务端渲染应用或同构应用
渲染
把数据和模板拼接到一起
传统的服务端渲染
早期的web页面渲染都是在服务端完成的
- 前后端代码完全耦合在一起,不利于开发和维护
- 前段没有足够发挥空间
- 服务端压力大
- 用户体验一般
现代化服务端渲染(同构渲染)
- 基于React、Vue等框架,客户端渲染和服务器渲染的结合
- 在服务器执行一次,用于实现服务器渲染(首屏直出)
- 再客户端在执行一次,用于接管页面交互
- 核心解决SEO和首屏渲染慢的问题
- 拥有传统服务端渲染的优点,也有客户端渲染的优点
同构渲染应用的问题
- 开发条件所限
- 浏览器特定的代码只能在某些生命周期钩子函数中使用
- 一些外部扩展库可能需要特殊处理才能在服务端渲染应用中运行
- 不能在服务端渲染应用期间操作DOM
- 某些代码操作需要区分运行环境
- 涉及构建设置和部署的更多要求
- 客户端渲染仅构建客户端应用即可,可以部署在任意Web服务器中
- 同步渲染需要构建两个端,只能部署在Node.js Server中
- 更多的服务器端负载
- 在Node中渲染完整的应用程序,相比仅提供静态文件的服务器需要大量占用CPU资源
- 如果应用在高流量环境下使用,需要准备相应的服务器负载
- 需要更多的服务端渲染优化工作处理
Nuxt.js
- 基于Vue生态的第三方开源服务端渲染应用框架
- 可以使用Vue.js技术栈构建同构应用